Nex s podtitulem generický RPG metasystém je slovenská generická minimalistická hra o rozsahu pouhých několika stránek, zamýšlená pro příběhově orientované, až freeformové hraní s lehkou oporou v pravidlech. Její vydaná podoba sice pochází z roku 2022, ale jde především o archivářskou snahu zachytit na základě vzpomínek a poznámek nikdy neustálená pravidla, která v určitém výseku scény kolovala někdy kolem roku 2005.
Hra popisuje abstraktní pravidla, která je nutná „otexturovat“ aplikací do konkrétního prostředí. Například postavy jsou definované čtyřmi číselnými základními vlastnostmi a z nich vycházejícími dovednostmi, ale nikde není uvedeno, jaké vlastnosti to jsou a jak konkrétně vypadá seznam dovedností – to už by záviselo na konkrétní adaptaci. Pravidla ale uvádějí, jak si vytvořit postavu a jak do těchto herních ukazatelů rozdělit číselné hodnoty. Vyhodnocování probíhá hodem 2k6 s přičtením hodnoty příslušné vlastnosti a dovednosti. Obtížnosti – ale i jiné číselné hodnoty ve hře – určuje „magická tabulka“, která převádí slovní popis (např. mizerný, průměrný, slušný, excelentní…) do různých číselných řad. K počítání dlouhodobých stavů (např. míry zranění, příčetnosti) je možné vytvářet počítadla v podobě zaškrtávacích políček – jaká konkrétní to budou, opět závisí na přesné aplikaci. Jednoduchá pravidla pro vybavení umožňují získávat bonusy k hodům nebo možnost opakovat hod kostkami.
V druhé části představuje hra jednu konkrétní aplikaci nebo „texturu“ pravidel, označenou jako „PSI“, určenou k hraní vyšetřovacích příběhů s motivy paranormálních jevů.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit