Mythic Bastionland je dobrodružná hra, ve které hráči ztvárňují rytíře putující krajinou, kde hledají a řeší různé „mýty“ – nadpřirozené jevy a události inspirované britskými pověstmi a artušovskými legendami. Jde o třetí díl pomyslné trilogie tvořené i autorovými předchozími hrami Into the Odd (2013) a Electric Bastionland (2020), tentokrát zasazený do hluboké minulosti stejného fiktivního světa.
Na začátku hry musí vypravěč vytvořit hexovou mapu menšího světa a pomocí četných náhodných tabulek ji zaplnit zajímavými místy. Každý hráč si pak zvolí jeden ze 72 předpřipravených archetypů hrdinů, z nichž každý má vlastní speciální schopnosti, a v jejich rolích vyrazí hledat v krajině různé ze 72 předpřipravených „mýtů“. Hra postupuje relativně rychle po „sezónách“ a rytíři v jejím průběhu postupně stárnou, proměňují se, umírají a jsou nahrazováni svými potomky. Jejich cílem je nahromadit co nejvíc „slávy“, přičemž slávu nemůžou získat za překonávání všedních problémů ani zabíjení běžných lapků, ale právě jen za konfrontaci mýtů v odlehlých částech mapy. Vrcholným cílem je uskutečnit „výpravu za Městem“ a nalézt legendární Město, které se zjevuje jen ve snech.
Pravidla postavená na systému Mark of the Odd jsou minimalistická a dlouhá jen zhruba 20 stran, postavená na podhazování základních vlastností dvacetistěnnou kostkou. Navzdory jednoduchosti hra obsahuje komplexní sadu pravidel a procedur pro různé herní situace – boj, průzkum krajiny, spouštění náhodných setkání a nacházení „mýtů“, správu panství, vedení války, stárnutí postav. Boj je rychlý, vůbec se při něm nehází na útok a účastníci prostě automaticky dostávají zranění. Nově je zpestřený speciálními manévry a akcemi. Převážnou část knihy nezabírají pravidla, ale profily 72 připravených rytířů, stejného počtu připravených mýtů, rozsáhlé náhodné tabulky pomáhající s vedením hry a taky velice podrobné, názorné příklady a ukázky z hraní.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit