Středozem je fiktivní svět vymyšlený spisovatelem J. R. R. Tolkienem a prezentovaný v jeho legendárních knihách, jako je Hobit (1937) nebo Pán prstenů (1954–1955). Jedná se o imaginární období v dávné minulosti našeho světa, kdy na Zemi (zde nazvané „Arda“) ještě existovaly mýtické bytosti jako elfové, hobiti, obři nebo entové. Melancholicky laděné příběhy pojednávají o zápasu dobra se zlem i o postupném odcházení starších „ras“.
Tolkienovo dílo se stalo ústřední předlohou pro dnešní podobu žánru fantasy. V mnohém z něj vychází první RPG hra Dungeons & Dragons (1974), která přispěla k tomu, že „Tolkienovská fantasy“ se stala de facto „normální fantasy“. Existují ale i hry, které jsou zasazené přímo ve Středozemi – ty sdružujeme v téhle kategorii.
Související produkty
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Typ obsahu | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm | 1983 | Herní produkt | Příručka světa | Průvodce severními částmi Temného hvozdu ve Středozemi | ||
| |
Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer | 1983 | Herní produkt | Příručka světa | Průvodce jižními částmi Temného hvozdu ve Středozemi | ||
| |
The Court of Ardor in Southern Middle-earth | 1983 | Herní produkt | Příručka světa | Průvodce zemí zlých elfů na jihu Středozemě | ||
| |
A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth (1. vydání) | 1982 | Herní produkt | Příručka světa | První RPG produkt založený na Tolkienově díle – stručný popis a mapa Středozemě | ||
| |
Angmar: Land of the Witch King | 1982 | Herní produkt | Příručka světa | Průvodce zemí Černokněžného krále Angmar ve Středozemi | ||
| |
Umbar: Haven of the Corsairs | 1982 | Herní produkt | Příručka světa | Průvodce jižní zemí mořeplavců a pirátů ve Středozemi |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Komentáře
Matka moderního fantasy
V první řadě chci jen říct že nejsem kdovíjaký expert na středozem (byť se považují za fanouška filmů, z knížek jsem četl jen Hobita), přes to si však troufám říct že ten Tolkien věděl co dělá. Byť sloužila jako inspirace pro bezedné množství pro hromady generických fantasy světů, středozem samotná rozhodně tuctová není. Zachovává si totiž jakýsi mix úžasu a nostalgie, který málokterý fiktivní svět dokáže zachytit.