Lords of Creation

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
První multižánrová hra za postavy, které se od nuly stanou polobohy

Lords of Creation je nevážná multižánrová hra o postavách, které začínají jako běžní lidé, ale v průběhu dobrodružných výprav do různých prostředí (fantasy, sci-fi, moderní špionáž, postapokalypsa apod.) získávají mimořádné schopnosti. Dlouhodobým cílem hry je stát se polobohy a nakonec „pány stvoření“, kteří dokážou vytvářet své vlastní kapesní dimenze a vládnout jim (a v tu chvíli je hráčům doporučeno, aby začali vést vlastní kampaně ve vesmírech stvořených jejich postavami).

Hru pro nakladatelství Avalon Hill vytvořil Tom Moldvay, známý svojí prací na Basic Dungeons & Dragons (1981). Vytvořil pro ni vlastní pravidla, která kombinují klasický postup po úrovních (celkem je jich ve hře 10, přičemž ta poslední reprezentuje polobohy) s procentuálním dovednostním systémem. V souladu s dobovými zvyklostmi nemají dovednosti jednotné vyhodnocování a každá je de facto vlastním subsystémem. Kromě nich postavy získávají i speciální schopnosti rozdělené do tří kategorií na magické, fyzické a futuristické, přičemž vypravěč může jednotlivé kategorie „zapínat“ a „vypínat“ podle toho, které v aktuálním žánrovém prostředí fungují. Postup v dovednostech a schopnostech je odstupňovaný a postavy, které se na danou skupinu rozhodnou zaměřit, si je odemykají vždy v pevně daném pořadí, což limituje variabilitu postav.

Pravidla vyšla v podobě základní krabice (1983) obsahující 64stránkovou příručku, 64stránkový bestiář a kostky. Jedinými doplňky je trojice publikovaných dobrodružství, celkově se totiž hra neujala a byla brzy opuštěna.

Autoři
Vydavatel