Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Ghosts of Saltmarsh (2019) – Epizodní dobrodružství odehrávající se na moři
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Genre Rules (2021) – Rozšíření pro OSE Classic Fantasy obsahující povolání a pravidla z AD&D
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta
4
Reflections (2016) – Hra pro dva hráče o jednom duelu na život a na smrt
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (základní příručka) (2018) – Kniha základních pravidel pro RuneQuest (RQG)
5
Caverns of Thracia (d20) (2004) – Revize a rozšíření legendárního prastarého dungeonu
5
The World of Darkness (2004) – První edice hororové hry za smrtelníky v žánru urban fantasy
4
Survival (2019) – Survivalový scénář z válečného Vietnamu
4
Záporáci (2021) – Kampaň v zapomenuté divočině v kůži nestvůr, netvorů a temných pánů
5
Band of Blades (2018) – Vojenské fantasy o poražené armádě na ústupu, boji o přežití a nekončících obětech
5
Under Hollow Hills (2021) – Hra o vílím cirkuse, který přináší změnu všude, kam přijde
4
Bards & Ballads (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
5
The Chapel on the Cliffs (2017) – Výprava do vyvražděné vesnice, kde hráči musí zahubit původ zla
5
Promethean: The Created (1e) (2006) – Hororová hra v kůži golemů a jiných uměle stvořených bytostí

Nové přírůstky v databázi

Tower of Magicks

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Vynucený průzkum kouzelnické věže chráněné bytostmi dobra

Před mnoha lety zaútočila tlupa démonů na osamocenou věž. Teď musíte vstoupit na místo, kde se magie vymkla kontrole, a odhalit tajemství zoufalého kouzelníka. Obstojíte před nástrahami podzemí, ve kterém vám budou nepřáteli nejen fantastické bytosti a prohnaní goblini, ale i podzemí samo? Dobrodružství pro ty, kdo se dokážou postavit nejen neznámému, ale i neočekávanému.

Tower of Magicks je 40stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981) nebo páté edici Tunnels & Trolls (1979), součást série Role Aids. Dobrodruzi (nejlépe dobrých přesvědčení) se v pokračování Beastmaker Mountain (1982) stanou nedobrovolnými agenty zla poté, co je démon Baal hap Blum pomocí prokletých rubínových prstenů přinutí k průzkumu věže zmizelého kouzelníka Orlowa a zničení ochranných prvků, které démonovi brání ve vstupu do věže. Dobrodružství se skládá z cesty k věži (7 naskriptovaných setkání), malého údolí a třípatrové titulní věže (dungeon o celkem 91 místnostech), která je prodchnutá nekontrolovanou magií – na celá její patra i okolí jsou opakovaně a náhodně sesílána různá kouzla.

Kromě obligátních nestvůr tvoří velkou část setkání po cestě i ve věži bytosti dobra – dobrodruzi tak musí volit mezi poslušností démonovi a osobní morálkou. Dobrodružství klade důraz spíš než na boj na řešení problémů, etická dilemata a důsledky vlastních rozhodnutí.

Všechny místnosti ve věži mají jednotný rozměr 6 × 6 metrů (sic). Kromě standardních map celých podlaží obsahuje modul i univerzální plán jedné místnosti a jedné části chodby a žetony mobiliáře k vystřižení, které má DM umístit na plán dle souřadnic uvedených v popisu každé místnosti.

Operation Reset

Vložil(a) Gimli dne
0
Bez hodnocení
2026
Rozšíření pro Twilight: 2000 uzavírající jeho příběhovou osu ve velkém finále

Operation Reset je krabicové rozšíření pro čtvrtou edici Twilight: 2000 (2021), volně založené na kampani The Ruins of Warsaw (1985) pro první edici Twilight: 2000 (1984). Uzavírá příběhové linky představené v dříve vydaných doplňcích Urban Operations (2022) a Hostile Waters (2024) a podrobně popisuje dvě válkou zdevastovaná velkoměsta, Varšavu a Stockholm, včetně několika předpřipravených scénářů, frakcí a náhodných setkání. Ty všechny rozvíjejí dějovou linku titulní „Operace Reset“, velkého plánu NATO, jehož cílem je shromáždit veškeré zbytky ozbrojených sil, které jsou k dispozici, a jednou provždy dobýt obsazená hlavní města a ukončit tak válku.

Kromě samotných materiálů pro kampaň představuje krabice i nový subsystém pro rozsáhlé bitvy mezi celými jednotkami. Doplňují ji kartami s novými náhodnými setkáními, modulární bojové mapy pro městské prostředí a oboustranná plnobarevná mapa zobrazující ruiny Varšavy a Stockholmu.

Fedora Noir

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyprávěcí hra pro čtyři hráče o noirovém detektivovi a jeho vnitřním monologu

Fedora Noir je hra „o detektivovi a jeho klobouku“, určená pro čtyři hráče bez vypravěče a krátká, zhruba dvouhodinová uzavřená sezení. Hráči si v ní rozdělí role připomínající tradiční noirové detektivky o vášni, zradě a zkaženosti. Jeden hráč ztvárňuje detektiva a popisuje jeho akce, nesmí však vysvětlovat jeho vnitřní pochody. To má na starost hráč jeho klobouku, který po celou hru slouží jako detektivův vnitřní hlas, přibližuje jeho uvažování a komentuje jeho rozhodnutí. Zbylí dva hráči se ujmou rolí detektivova parťáka a jeho lásky.

Hra vyšla ve formátu krabice s pravidly a speciálními kartami – a právě karty ji celou strukturují. Návodné otázky a prompty na kartách hráče postupně provedou výběrem případu (např. ztracená osoba, ukradený předmět, tradiční vražda), určením herního prostředí nebo představením vedlejších postav. Děj pak pokračuje sedmi kapitolami, z nichž každá se odehraje v jedné obsáhlejší scéně. Karty určují celkové motivy scén (např. „důvěra“, „společné chyby“), určují, který z hráčů má scénu zarámovat, a taky předepisují, jaké prompty do nich hráči musejí zakomponovat (např. „Tohle je příležitost se očistit“). Scény končí podle dohody skupiny a jsou prokládané menšími intermezzy, ve kterých můžou jednotliví hráči odvyprávět volitelné viněty, flashbacky, soukromé reakce a jiné dokreslující scénky.

Přestože výchozím prostředím je tradiční noir ve čtyřicátých letech dvacátého století, hra nabízí i alternativní prostředí: současné město, odlehlý ostrov v devatenáctém století, fantastické podvodní město, nekromantskou školu pro podivnou mládež a další.

Zapovězené země - propracovaný RPG systém, který vás nenechá v štychu

Vložil(a) tochalius dne
Autor recenze
Marek Čabák
Zdroj
YouTube: NerdFix

Jeden prsten – Staňte se hrdinou Středozemě! Kompletní představení!

Vložil(a) tochalius dne
Autor recenze
Marek Čabák
Zdroj
YouTube: NerdFix

An Exquisite Crime

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Kolektivní vyprávěcí a kreslicí hra o psychickém vyšetřování zločinů

An Exquisite Crime je společenská vyprávěcí a kreslicí hra (sama se označuje za „surreální vyprávěcí zážitek“), ve které se hráči stanou paranormálními detektivy, jejichž úkolem je za pomoci psychických technik odhalit pachatele trestného činu. Je určená pro 2 až 4 hráče bez vypravěče, trvá vždy jen jedno dvou- až tříhodinové sezení a na jejím konci zbyde hráčům na památku společně vytvořený obrázek.

Vyšla v krabici s různými komponenty, především kartami a šesti sešity s hrubými scénáři. Na začátku hráči za pomoci otázek z některé sešitu zadefinují, v jakém prostředí se děj bude odehrávat. Potom si každý vymyslí postavu vyšetřovatele a pokusem o uhodnutí symbolu na zakryté Zenerově kartě určí, jakou bude mít psychickou schopnost. Většinu herního času pak hráči stráví kolektivním vymýšlením, popisováním a kreslením místa činu, oběti a jiných stránek zločinu. Hráč, který je právě na tahu, si z balíčku vytáhne jednu „kartu vidiny“ – na každé takové kartě je jiný, mnohoznačný obrázek. S přihlédnutím ke psychické schopnosti své postavy vysvětlí, co na kartě „vidí“, zatímco jiný hráč začne výjev na základě jeho vyprávění kreslit na papír. Svou část kresby přeloží, aby ji ostatní neviděli, a pošle papír dalším hráčům, kteří ji podobným způsobem doplní. V dalším kole vytáhne další hráč novou „kartu vidiny“ a celý proces pokračuje. Po několika takových kolech, mezi nimiž si hráči čtou otázky a prompty ze sešitu scénáře, se tímhle způsobem společně ustanoví motiv zločinu, jeho motiv, provedení, místo činu, podoba mrtvoly a nakonec i odhalí pachatel. Výstupem ze hry je „znamenitá mrtvola“, jak se označuje kolektivní surrealistická kresba („cadavre exquis“).