Flabbergasted!

Flabbergasted!

Vložil(a) KDolecek dne
4
Průměr: 4 (3 hlasů)
2022
Komediální RPG v divokých dvacátých let inspirováno díly jako Kolem světa za 80 dní

Flabbergasted! je narativní RPG s jednoduchými pravidly zasazené v bouřlivých dvacátých letech. Komediální scénáře a odlehčená dobrodružství jsou jádrem Flabbergasted!, inspirováno díly jako Jeeves and Wooster, Hotýlek (Fawlty Towers) nebo Kolem světa za 80 dní.

V této hře se vydáváte na různorodé, báječné eskapády. Budete odrážet darebácké dlužníky, podnikat kalamitní kousky, navigovat viciózní večírky, bránit scestným svatbám a účastnit se plejády dalších aliterativních dobrodružství!

Vezmeš na sebe roli přátelské Aristokratky, podnikavého Zbohatlíka, idealistické Bohémky nebo vždy přepraveného Služebníka. Společně se ty a tví přátelé přidáte k slibnému sociálnímu klubu, střetnete se tajnými spolky a budete usilovat o zanechání své vlastní stopy na tomto světě. Poddáte se svědomitým standardům spořádané společnosti nebo přijmete vlastní skandální reputaci a zkusíte se sakra dobře bavit?

4

Pravidlově nenáročné komediální RPG v duchu anglického humoru ve stylu Jeevse, Tří mužů ve člunu a Saturnina. Potřeštěná společenská smetánka sdružující se kolem volnočasového klubu řeší zásadní životní problémy, což vede k různým komickým a absurdním situacím. 

Milá a velmi zábavná hra, ovšem velmi záleží na společném naladění všech účinkujících a jejich ochotě vymýšlet vtípky a jít absurdním situacím naproti. Pro GM je to škola improvizace, příběhy jsou vždy jen nastíněny zápletkou o několika větách a snaž se.

(pro zájemce je na fóru k přečtení zápis z našeho hraní)

4

Za mě ideální materiál na one shot, na výplň večera a možná i na obecné představení TTRPG lidem, které nezajímá fantasy ani sci-fi, ani propracované herní mechaniky, ale které baví divadlo, komedie a improvizace.

Archetypy (Aristokrat, Sluha, Bohém, Vzdělanec/Světoběžník/Self Made Man)  jsou myslím dost vděčné a člověk do nich nastoupí téměř okamžitě. 

Herní systém je jednoduchý, ale vlastně jsem ani neměl potřebu ho používat. Síla hry není v tom, že hledáte, na co si hodit, ale že se snažíte z problému vyklouznout co nejvtipnějším způsobem.