Rifts
Rifts (nová forma zápisu) nebo RIFTS (stará forma zápisu) je divoké multižánrové RPG, výrazné hlavně svým prostředím, které spojuje náměty jiných her nakladatelství Palladium Books – a spolu s tím i jejich žánry – do jednoho univerza „Rifts Megaversal.“ Zlatý věk lidstva, kdy se ve stovky let vzdálené budoucnosti jednotlivé země a národy na Zemi rozhodly ukončit vzájemné nepřátelství a místo toho žít v míru a harmonii, skončil sérií ničivých katastrof, které nastaly po vzácné planetární konjunkci během jednoho zimního slunovratu. Při tom se uvolnila magická energie nahromaděná v siločárách obklopujících Zemi, došlo k narušení přediva reality a v uzlech na křižovatkách siločar se otevřely trhliny („rifts“) do jiných dimenzí. Magické výrony byly tak mocné, že dokonce způsobily i návrat Atlantidy. Trhlinami na Zemi začali přicházet obyvatelé světů z jiných dimenzí – někteří ze zvědavosti, ale jiní s cílem škodit, ničit a dobývat. Ve světě Rifts se tak potkávají ultratechnologie budoucnosti s fantastičnem, magií, démony, nadpřirozenem a horrorem, ale i obyčejnými lidmi.
Hráči můžou hrát kybernetické rytíře, „Třpyťáky“ („Glitter Boys“) v obrněných exoskeletonech, psionické lovce, zmutované humanoidní psy, bojovníky nadopované chemikáliemi („Juicers“) nebo vylepšené mozkovými implantáty („Crazies“), technomágy, chodce po siločárách, mystiky, mentalisty, elementalisty, čerstvě vylíhlé draky a jiné podobné archetypy. Příručky pro jednotlivé oblasti přinášejí další povolání, často se specifickými schopnostmi, dovednostmi a seznamy kouzel.
Hra používá The Palladium System, který byl v předchozích letech postupně rozvíjen v různých žánrových hrách nakladatelství Palladium Books. V Rifts se všechny předchozí inovace a žánrová pravidla potkávají v jednom pestrém celku. Základem jsou tradiční povolání, postup postav po úrovních a procentuální dovednostní systém. Hra je akčně laděná a zběsilá, nabízí přehršle všelijakých schopností, zbraní, technologií, magie, psychických schopností apod. V boji se používá subsystém založený na oponovaných hodech k20. Jelikož se předpokládají souboje mocných protivníků v různých měřítkách, obsahuje i pravidla pro extrémně ničivé útoky (Mega-Damage™), která byla v pozdějších příručkách zdrojem časté kritiky kvůli inflaci účinku zbraní a schopností.
Hra se prakticky přes noc stala nečekaným hitem, skvěle se prodávala a rázem byla nejúspěšnějším titulem od Palladium Books. I přes mnoho výhrad k nepřehlednosti a zastaralosti systému, nejednoznačnostem a rozporům v pravidlech, nevyváženosti povolání a schopností atd. jsou i nová vydání hry prezentována jako jediná, první edice (přestože jsou upravená, rozšířená, mírně přeorganizovaná atd.) a jsou kompatibilní se všemi cca 80 rozšiřujícími příručkami, které zatím vyšly. Základní příručka byla vydána ve dvou verzích:
- Původní základní příručka RIFTS (1990)
- Příručka Rifts Ultimate Edition (2005).
Nakladatelství Palladium se poměrně ostře staví proti publikování domácích konverzí svých her do jiných systémů i proti konverzím jiných franšíz do svých her. Jedinou licencovanou adaptací je série „Savage Rifts“ pro Savage Worlds.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit