Rifts Chaos Earth je samostatný prequel multižánrové hry Rifts (1990), zasazený do časů apokalypsy předcházející událostem známým z původní hry. Hráči se ocitají na Zemi během zlatého věku lidstva, kdy technologický pokrok dosáhl vrcholu a planeta se těší nebývalému rozmachu. V roce 2098 však dochází ke globální katastrofě, která ničí civilizaci, otvírá dimenzionální trhliny a uvolňuje vlnu nadpřirozených sil, démonů a mimozemských vetřelců. Hlavními protagonisty jsou příslušníci organizace NEMA (Northern Eagle Military Alliance), elitních vojenských jednotek, které se snaží udržet pořádek v chaotickém světě a chránit civilisty před rozkládající se společností i hrůzami z jiných dimenzí. Hra se zaměřuje na dramatické události prvních dnů kataklyzmatu, kdy se zhroutil svět, jak ho lidstvo znalo, a vládne v něm strach, nejistota a boj o přežití.
Hra je stejně jako Rifts postavená na systému Megaversal a pravidly je velice podobná, liší se především výběrem možností postav a jiných materiálů. Jde o dovednostní systém, ve kterém jsou postavy definované základními vlastnostmi a procentuálními dovednostmi. Každá postava má povolání (O.C.C., Occupational Character Class) – od válečníků v bojových oblecích přes piloty experimentálních mechů až po techniky bojující o udržení zbývající infrastruktury – a v průběhu hry postupuje po úrovních. Boj využívá dvacetistěnné kostky a pracuje s podrobnou ekonomií akcí: útoků, obran i specifických bojových manévrů. Další pravidla se zabývají například výzbrojí, robotickými jednotkami a bojovými vozidly nebo vedení střetů s prvními vlnami démonických nepřátel a mutantů.
Hra vznikla v době, kdy prodeje původních Rifts uvadaly a nakladatel hledal nějaký způsob rebootu své nejoblíbenější herní linie. Hra se nicméně neuchytila, vyšlo pro ni jen pár drobných rozšíření.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit