Advanced Dungeons & Dragons (2e)
AD&D 2e je následník první edice AD&D, vzniklý po odchodu zakladatele Garyho Gygaxe. Stejně jako dřívějších edicích, i zde jsou postavami dobrodruhové ve fantasy světech a systém staví na kombinacích ras a povolání. Druhá edice začala jako reorganizace a revize dřívějších pravidel, která byla roztahaná do mnoha příruček, a doplnila je o volitelné systémy dovedností, specializací, magických škol atd. Zejména s pozdějšími rozšiřující příručkami začínala narůstat do komplexity a připomínat budoucí třetí edici D&D. Pro druhou edici AD&D vyšlo mnoho dodnes oceňovaných doplňků, zejména nápaditých herních světů.
Základní sada se skládá ze tří knih: Player's Handbook, Dungeon Master's Guide a Monstrous Compendium. Vyšly poprvé v roce 1989 a podruhé v lehce revidovaném vydání v roce 1995.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Fajn, ale nic extrovního
DnD 2ed jsem vyzkoušel při přecházení z DrD a musím říct, že nic co by bylo nad rámec DrD se tam nenašlo. Schází mi lepší dovednostní systém. Jinak je ale druhoediční DnD celkem přehledná i když už starší a řekl bych i přežitá záležitost. Slušné.
Stará láska nerezaví
AD&D je komplikovaný a ve své detailnosti také poněkud těžkopádný systém. Řadu hráčů tím bezpochyby odradí, neboť nebudou mít chuť prohrabávat se záplavou tabulek, lámat si hlavu výpočty a neustále listovat v knize (než se sami stanou chodící příručkou). Přesto má v sobě AD&D určité vnitřní kouzlo. Snad je v tom duch nostalgie, neboť s 2. edicí jsem kdysi začínal. Nicméně nejsem asi jediný, jelikož AD&D žije i dvacet let od svého vydání a stále má řadu věrných fanoušků, kteří na ní nedají dopustit.
Na 4 hvězdičky by to samo o sobě nestačilo. Ohromným plusem 2. edice je bohatá sbírka doplňkových sourcebooků a příruček. Odvážím se tvrdit, že dnes už (rozsahem) stěží opakovatelná. Samotné knihy jsou s AD&D svázané často jen velmi volně, namísto čehož přinášejí spoustu "omáčky", kterou můžete využít pro jakoukoliv hru z prostředí klasického fantasy světa. Ach ano, světy… skvěle zpracované a atmosférické prostředí Dragonlance, Forgotten Realms, Ravenloftu či Dark Sunu vynášejí AD&D hvězdičku navrch.
ADnD
ADnD je jedna z mých nejoblíbenějších her.
Racionalita poráží nostalgii
ADnD jsou dvě zcela různé věci. Za prvé je to systém, který zcela jistě nechcete hrát, protože ať už sáhnete po jakémkoliv novějším dobrodružném fantasy RPG (s čestnou výjimkou DrD), ta druhá hra bude jednodušší, přehlednější a svižnější. Na druhou stranu je ADnD fascinující sborník příjemných nápadů, inspirativních myšlenek a kvalitních doplňků pro hru (teď narážím hlavně na rozšiřující příručky a světy). Jeho rozšiřujcí světy, například Planescape nebo Dark Sun, jsou dodnes špičkou mezi herními doplňky. ADnD nechcete hrát, ADnD chcete vykrádat.
EDIT 2022: Nejhorší edice D&D. Základ pravidel je v pohodě, ale na to je naroubovaná strašné kvantum přeplácaných nesmyslů, srovnatelné s Dračím doupětem. Dobrodružství pro druhou edici jsou skoro bez výjimky příšerná mizérie, otřesné railroady, které nechce hrát. A světy mi tehdy přišly ohromně inspirativní, ale dneska si při čtení uvědomuju, já strašně málo je tam hratelných materiálů. Jen nekonečně užvanené líbivé povídání. Celá ta edice a doba je vůbec hrozně užvaněná.
Nostalgie poráží racionalitu
Tohle je po krátkém střetnutí s DrD můj první RPG systém. Vůně příruček, rozlehlost tabulek, obrovské množství skvělých světů (Planescape, Dark Sun, Ravenloft, Al Quadim...) - to všechno je součástí mých kořenů. Je možná staré, pravděpodobně i zastaralé, ale mé 4 bodíky má.
Okrem toho, že som pre toto
Okrem toho, že som pre toto prostredie preložil Wizards handbook, o ADnD neviem prakticky nič. Len to, že mi pripadá trošku ťažkopádne na môj vkus...