Arduin
Arduin je jeden z prvních neoficiálních konkurentů původních Dungeons & Dragons a zároveň pravděpodobně první multižánrová hra – pravidla jsou obecná a určená k hraní čehokoliv včetně horroru, vesmírných válek, historických dramat i obvyklé tolkienovské fantasy, ideálně v gonzo guláši se vším dohromady. Většinu pozornosti každopádně hra věnuje tradiční fantasy.
Hra vzešla z autorových domácích úprav původního D&D (1974), podle kterých vedl rozsáhlou kampaň ve stejnojmenném světě. Hra nepřiznaně předpokládá, že hráči jako základ použijí právě pravidla D&D a Arduin budou mít jako jakousi „nadstavbu“ – úpravy jsou ovšem tak rozsáhlé, že vzniká de facto samostatná hra (například počet úrovní se zvýšil na 105!). Obsahuje nová povolání, kouzla, nestvůry, poklady a kouzelné předměty atd. a tabulky a demografické údaje ke světu Arduin.
Arduin vyšel po částech ve třech sešitech: The Arduin Grimoire 1: The Arduin Grimoire (1977), The Arduin Grimoire 2: Welcome To Skull Tower (1978) a The Arduin Grimoire 3: The Runes of Doom (1978). V zásadě je nutné mít po ruce i pravidla původního D&D a používat je jako základ.
Pozdější snaha zbavit se vazeb na D&D vyústila v příručku The Arduin Adventure (1981). Ta slouží jako zjednodušená pravidla pro rychlý start s Arduinem a zároveň poskytuje pravidlový základ pro jednotlivé „grimoáry“, aby už nebylo nutné dohledávat některé věci v pravidlech D&D. Po smrti autora (1988) vyšla ještě komerčně nepříliš úspěšná edice The Compleat Arduin (1993), vycházející z jeho nedokončených poznámek. Původní čtyři příručky byly znovu vydány v jednom svazku o mnoho let později jako Arduin Trilogy (2008).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit