Deadlands (Classic)

Deadlands (Classic)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1996
RPG z horrorového divokého západu využívající i karty a pokerové žetony

Deadlands jsou RPG hra z divokého západu s prvky horroru, steampunku a fantasy. Indiánští šamani ve snaze vypudit bílé osadníky provedli rituál, který propojil Zemi se světem duchů a přivedl na ni mocné bytosti, které se živí negativními emocemi (hlavně strachem), jejich energií přetvářejí prostor kolem sebe (takže např. stromy jsou tam zakrslé a vypadají strašidelně, kusy skal připomínají mrtvoly nebo nestvůry atd.) a jejich cílem je proměnit Zemi v Peklo. Mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary a může sloužit jako přísada pro čarování.

Původní systém je dovednostní a vedle standardní sady kostek (k4, k6, k8, k10, k12, k20) využívá i netradiční herní pomůcky: pokerové žetony tří barev po 50/25/10 ks (std. bílá/červená/modrá), několik žetonů dalších barev a dva až tři balíčky karet s odlišnými rubovými stranami. Při hodech se hází několika kostkami a aspoň jedna z nich musí přehodit cílové číslo. Karty se používají pro „nahazování“ vlastností postavy, iniciativu v boji a počítání akcí, úspěšnost a sílu kouzel. Žetony si hráči i GM můžou vyměňovat za bonusové kostky k hodům nebo za ně můžou zabránit zranění. Nepoužité žetony se na konci sezení převádí na zkušenosti, za které si hráč může zlepšovat postavu.

Další příručky pokrývaly vedle hraničních oblastí na divokém západě i jižanské státy, Mexiko, severovýchod USA nebo města jako New York a New Orleans.

S původními pravidly hra vyšla ve dvou edicích. Protože se moc nelišily, obě se dnes označují jako Deadlands Classic. První z roku 1996 měla pravidla pro hráče i pro vypravěče dohromady v jedné základní příručce. Druhá, revidovaná z roku 1999 rozdělila základní příručku na dvě knihy: Weird West Player's GuideMarshal's Handbook, přinesla drobná vylepšení a do základních pravidel zahrnula obsah rozšíření The Quick and the Dead (1997). V roce 2016 byly základní příručky 2. edice vydány v jedné knize znovu s barevnými ilustracemi jako Deadlands Classic: 20th Anniversary Edition.

V roce 1997 byla pravidla zjednodušena pro figurkovou taktickou hru The Great Rail Wars, ze které pak vznikla generická hra Savage Worlds (2003). Další „edice“ Deadland už nevycházely jako samostatné hry, ale vždy jako rozšíření a herní svět pro jinou hru. Vyšla i odvozená prostředí posunutá do jiných žánrů a časových období (např. noir nebo postapokalypsa). Všechny tituly uvádí rodina Deadlands.

Rodina RPG her