Tmavé kmeny se tyčí do výšky, v bezvětří se vznáší vůně tropických květů. Pestrobarevní ptáci ti krouží nad hlavou a ztrácejí se ve větvích. Komáři se rojí a zlobně bzučí, ke rtům zvedáš měch s vodou. Přesto pokračuješ dál, pečlivě sleduješ říční břeh i útržek mapy. Ty kousky pergamenu pocházejí z této džungle – tím seš si jistý, protože ornament, kolem kterého byly omotány, je dílem místních domorodců. Mírumilovné řezbáře jste nechali daleko za sebou, mapa vás zavedla na neprobádané území smrtících atemů. Tok řeky před vámi je prudší a prudší. To jsou jistě peřeje, vyznačené na mapě. Sáhneš do měšce, vytáhneš další útržky pergamenu a v myšlenkách se znova vydáš k cíli – pokladu na konci cesty. Bohatství! A snad i konec dusné a vlhké džungle. Dokážete rozluštit tajemství mapy a najít cestu ke slíbenému pokladu? Anebo vaše sny skončí smrtí a neoznačeným hrobem daleko od domova? Jen ty nejodvážnější postavy se dočkají zjištění, že co se třpytí, není vždy zlato, ale někdy mnohem, mnohem víc!
UK6: All That Glitters… je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni (na obálce je rozsah úrovní uveden chybně) v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), šesté ze série UK – United Kingdom. Dobrodruzi v něm získají útržky mapy, pomocí které putují skrz tropický prales, soustavu tunelů a poušť až ke ztracenému chrámu s pokladem. Cestou čelí nestvůrám, ohnivému obrovi a několika domorodým kmenům. Dobrodružství je tvořeno v zásadě lineárním putování divočinou proloženým několika dungeony. Odehrává se v generickém, blíže neurčeném fantasy světě. Fanouškovské interpretace ho ale od začátku zasazovaly do Amedijské džungle v Greyhawku, což později kanonizoval Living Greyhawk Gazetteer (2000) pro třetí edici Dungeons & Dragons (2000).
Jde o původně turnajové dobrodružství, poprvé představené na setkání GamesFair 1982, navzdory datu publikace se tedy zřejmě jedná o nejstarší dobrodružství ze série UK. Na jeho námětu spolupracovali i další dva kmenoví autoři TSR UK, Graeme Morris a Tom Kirby.
Sousloví „all that glitters…“ („…co se třpytí“) pochází z Shakespearova Kupce benátského (v plném znění „all that glitters is not gold“ – „není všechno zlato, co se třpytí“) a v době publikace dobrodružství bylo použito i v jiných RPG produktech: jmenoval se tak sloupek v časopise Pegasus (1981–1983), pro hru DC Heroes (1985) vyšlo dobrodružství All That Glitters (1987) a nakladatelství Yaquinto sousloví používalo v reklamní kampani pro hru Pirates and Plunder (1982).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit