Virťasův sólo old school herní deník
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Virťasův sólo old school herní deník
zápisy z jednotlivých sezení:
one shoty a minikampaně:
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Zápis z 0. sezení - Co a jak s pravidly pro vedení sólo hry
Základem pro hru jsou pravidla Old-School Essentials + dodatky z Carcass Crawleru. Prozatím využívám navíc jen pravidlo pro poškozování zbraní a zbrojí z Knave 1e (jen s drobnou úpravou, že štíty a přilby mají kvalitu 2 namísto pouze 1 a že kouzelné zbraně a zbroje se nepoškozují) a pravidlo pro používání frakcí z Mausrittera. Pro cestování divočinou využívám příručku Filling in the Blanks - A Guide to Populating Hexcrawls od Todda Lebacka. Pár drobností je z časopisu Echoes from Fomalhaut nebo z Markusových hacků pro jeho AD&OSE.
Základem pro tvorbu dungeonů a vedení sólo hry je článek Solo Dungeon Adventures od Garyho Gygaxe z jara roku 1975 v časopise The Strategic Review Magazine Vol. 1, No. 1, který je k nahlédnutí nebo ke stažení v pdf verzi online.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Tenhle modul jsem předem nečetl a chci ho odehrát tak, jak jím budu procházet. Markus v databázi tvrdí, že je to taková nenáročná veselá hříčka, přesto ale nahodím šestici postav, z toho 3 na 2. úrovni, abych se nemusel příliš často stahovat zpátky z jeskyně ven a nahazovat postavy znova - což není zrovna old school přístup ale co už.
Nahazuju první postavu: Síla 10, Inteligence 10, Moudrost 14, Obratnost 12, Odolnost 12, Charisma 5, volím klerika (Edvard Jaruzelski), úroveň 2, životy 9, přesvědčení zákon. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 4 pochodně, měch na vodu, železné zásoby na 4 dny, 9 zlaťáků, plátová zbroj, štít, palcát, válečné kladivo, lano 50 sáhů s kotvičkou, lucerna, 3 lahvičky oleje, osmicípá hvězda - symbol boha Karhula
Druhá postava: Síla 12, Inteligence 10, Moudrost 12, Obratnost 10, Odolnost 7, Charisma 12, volím půlčíka (Eleonora "Leontýnka" Kšandičková), úroveň 2, životy 7, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 5 pochodní, měch na vodu, železné zásoby na 3 dny, 10 zlaťáků, kroužková zbroj, štít, palcát, sekera, kladívko, 12 železných hřebů, lano (50 stop)
Třetí postava: Síla 14, Inteligence 7, Moudrost 8, Obratnost 14, Odolnost 14, Charisma 10, volím bojovníka (Kentán), úroveň 2, životy 16, přesvědčení zákon. Z bojových talentů volím obránce. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 2 pochodně, měch na vodu, železné zásoby na 3 dny, 14 zlaťáků, kroužková zbroj, štít, meč, kuše, 20 šipek, vlčí mor (1 trs), tyč (10 stop, dřevěná)
Čtvrtá postava: Síla 15, Inteligence 14, Moudrost 11, Obratnost 10, Odolnost 12, Charisma 16, volím trpaslíka (Farlin), úroveň 1, životy 4, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 1 pochodeň, měch na vodu, železné zásoby na 5 dní, 5 zlaťáků, plátová zbroj, štít, válečné kladivo, kuše, 20 šipek, pytel (velký), vlčí mor (1 trs)
Pátá postava: Síla 14, Inteligence 13, Moudrost 18, Obratnost 12, Odolnost 9, Charisma 14, volím pána šelem (Henrik), úroveň 1, životy 4, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlého vybavení (pán šelem tu není, beru hraničáře) – batoh, křesadlo, 5 pochodní, měch na vodu, železné zásoby na 2 dny, 13 zlaťáků, kožená zbroj, štít, válečné kladivo, kuše, 20 šipek, kolíky (3), palice, páčidlo
Šestá postava: Síla 9, Inteligence 10, Moudrost 14, Obratnost 15, Odolnost 5, Charisma 9, volím zloděje (Jacek Obrenovič), úroveň 1, životy 1, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 6 pochodní, měch na vodu, železné zásoby na 1 den, 11 zlaťáků, kožená zbroj, meč, válečná sekera, zlodějské náčiní, lano (50 stop), vlčí mor (1 trs)
Pro všechny postavy dokupuju navíc zásoby jídla na týden (- 5 zlaťáků). Edvard dokupuje ještě dvě lahvičky oleje (má jich teď celkem 5).
Postavy poflakující se ve vesnici se doslechnou historku o mohyle, kde kdysi pohřbili mrtvé z velké bitvy v dávné minulosti. Dnes ráno se do vesnice přiřítil místní farmář, který se v lese nedaleko mohyly zachránil útěkem před skupinou chodících kostlivců, kteří přepadli jeho vůz se zeleninou a ovocem. V hostinci se ihned strhla hádka a lidi se začali předhánět ve všeljakých historkách, co se že to tam v té mohyle děje. Někdo mluvil o prokletí, někdo o kouzlech nějakého černokněžníka sídlícího v podzemí. A prý tam má ohromný poklad! Co jiného by tam taky měl mít, když tady přepadnul tolik nevinných lidí. A taky se odtamtud ozývá všemožný hluk, bouchání, řezání a hlahol. Pár odvážnějších a opilejších sedláků si otevřelo chřtán a počalo vykřikovat, že by se s tím něco mělo udělat. Nikdo se však nechtěl na akci přihlásit a vypravit se prozkoumat mohylu. Až se nakonec zraky všech přítomných zastavily u jednoho stolu, kde vysedávala partička dobrodruhů sledujících místní děj. Vydají se tam? Chtějí? Musí! A co za to? No coby, co si odnesete, je vaše, jen tomu rejdění už udělejte přítrž. A proč my? Proč my máme honit kostlivce a nasazovat krk za vás vidláky? No no no, snad se tolik neřeklo, ne? Prostě to prohledejte, kdyby šlo vo kejhák, tak se vrátíte...
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Z ústí mohyly stoupá mlha a nesou se odtamtud zvuky veselí a hlahol zpěvu. Farlin s Kentánem si dodají odvahu a vlezou dovnitř. Procházejí kolem reliéfů bojujících válečníků vyrytých na stěnách a počmáraných sprosťárnama. Farlin přede dveřmi dále do hloubi mohyly rychle prostčí Kentána dovnitř pod dveřním překladem, na kterém je vyrytý nápis „Budiž proklet ty, kdo vstoupíš!“ Kentán naštěstí stihne zakoktat jen prvních pár písmen. Vlevo chodba pokračuje a lomí se na sever, vpravo pokračuje také dále, ale uprostřed chodby se ve vzduchu vznáší džbán. Ve výklencích zdí se válejí zbytky hořících svící a osvětlují matně okolí. Skupina se rozhoduje kudy se vydat dál, Kentán ale neodolá a vydá se prozkoumat džbán. Vezme jej do ruky, když ho zarazí Farlin.
„Neblbni, Kentáne, co když se něco stane?“
Kentán opatrně pustí džbán z ruky. „Co by se mělo stát? Já tu nic nevidím.“
„No právě. Omrknem to.“ (Farlin hází šestku na hledání pastí) „No dobře, nic tu nevidim.“
Kentán natáhne ruku zpátky po džbánu a přitáhne si ho. Tím se přetrhne pavoučí vlákno, džbán Kentánovi vyklouzne z ruky a rozbije se o zem.
Farlin se po něm ztrápeně podívá. „No Kentáne.“
Hod na náhodné setkání – padá jednička (setkání čtyři)
Po zdi sešplhá kostlivá ruka a zaklepe Edvardovi na rameno. Edvard se lekne, vyjekne a setřepe ji na zem, kde ji rozdupe botou.
„Ticho!“ sykne Farlin.
Chvíli čekají, nic se už neděje, tak pokračují dál chodbou. Po pár metrech narazí na rozpadlý zával, ze kterého čouhají další kroutící se kostlivé ruce. Jedna z nich mává naslepo starým mečem olezlým měděnkou.
„Poklad!“ vykřikne Kentán a vrhne se na ruku třímající meč. Ostatní pařátovité ruce se po něm vrhnou, aby ho poškrábaly.
„To je vůl,“ pleskne se Leontýnka dlaní do čela.
Házím na útoky rukou i meče (4x drápy, jednou meč). Padá 12, 10, 16, 5, 14. Jeden útok pařáty zasáhnul za 1 život. Kentán vyrve meč z kostlivé ruky a chytí se za poškrábané předloktí.
„Příště si snad dáš pozor,“ řekne s povzdechem Henrik.
Kentán omotá starý meč kusem plátna a uloží ho do batohu. „Počkej, uvidíš, že až z něj odrbu tu špínu!“
„Kentáne,“ zašeptá sám pro sebe Farlin.
Druzi pokračují dál za roh. Po pravé straně vidí trojici dveří.
„Slyšíte někdo něco?“ šeptá Henrik.
„Ne nic,“ říká Leontýnka.
„Já taky, ne“ přidává se Farlin.
„Tak jdeme,“ pobízí je Kentán.
„Počkejte, ztichněte,“ umlčí je Jacek. „Já slyším nějaký divný hlasy. Takový skřípavý. Dohadujou se. Ale není jim rozumět.“
„Tam vpředu?“ ptá se Edvard.
„Jo.“
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
„Já to prubnu,“ řekne Henrik. Vytáhne z batohu páčidlo a začne kameny zvedat. S Farlinovou a Kentánovi pomocí se mu to nakonec po chvílk podaří. Z hromady kamení vytáhnou drobnou dívku s blanitými duhovými křídly. Ta se po chvíli vzpamatuje, zašustí křídly a vznese se kousek nad zem. Náhle zmizí a objeví se o kus dál.
„Ty vole, víla“ vydechne Kentán.
Poletucha Alvína s úsměvem vysvětlí druhům, že ji zde uvěznili kostlivci, kteří jí vyhrožovali, že ji čaroděj použije jako magickou přísadu do nějakého temného lektvaru. Požádá druhy, zda by jí pomohli zbavit podzemí kostlivců. Za to jim slibuje, že svou neviditelností by jim mohla prospět. Parta se po sobě chvíli dívá a zvažuje možnosti.
„No zkusit to můžem,“ rozsekne to nakonec Edvard. „Ale nic neslibujem. Co se to tady děje?“
Alvína jim popíše událostí poslední doby (do mohyly se nastěhoval čaroděj a oživil ostatky pohřbených válečníků. On ale na ně nestačí a těžko je zvládá).
Skupina se vrací ke vchodu (házím na náhodné setkání – padá mi 1, setkání 6). Skupina zaslechne hlahol a veselí, pochvíli vše odezní.
„Tak kudy?“ ptá se Farlin. „My jsme přišli tam odtamtud,“ ukazuje palcem za roh.
„Komnata čaroděje je tam vpředu.“
Parta se zastaví u dalšího vchodu. Hlasy dohadujících se slyší už všichni.
„To jsou kostlivci,“ říká Alvína.
Skupina si připraví zbraně a vtrhne dovnitř. Čtyři kostlivci se tu naklánějí nad sudy a dohadují se, na čem si pošmáknou. Házím na překvapení, kostlivcům padá 1. Skupina využívá situace a útočí.
Farlinovi padá 15, zásah za 6 životů, kostlivec lehne. Kentánovi padne 8, nic.Edvardovi padne 16, zásah za 5 životů, kostlivec lehne. Leontýnka hází 5, nic. Jacek hází 18, zásah za 3 životy, třetímu kostlivcovi zbývá 1 život, Henrik házkentán 15í 12, zásah, třetí kostlivec lehne. Inicitivu vyhraje kostlivec hází 4, nic. Pokračuje Farlin (11, nic), Kentán hází 15, kostlivec lehne.
Druzi prohledávají místnost, kromě sudů s jídlem nic nenajdou. Jídla se raději nedotýkají.
Házím na náhodné setkání, padne 4, nic.
Pokračují dál chodbou a zastaví se u posledního vchodu vpravo. Farlin nakoukne dovnitř a vidí jen hromadu rakví s kostrami. Druzi opatrně vstoupí dovnitř, šťouchnou zbraněmi do koster, zda se nepohnou a pak prohledávají místnost. V očních jamkách jedné lebky najde Henrik skleněné oči a vypáčí je opatrně špičkou zbraně ven. Druzi se vracejí na chodbu a házím na náhodné setkání – padne 1 (setkání č. 6). Druzi teď zaslechnou hlasité zvuky veselí z prostor daleko vpředu.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
„Sbalíme ten se zlatým vyšíváním?“ Ptá se Leontýnka.
„Jo berem ho a padáme, za to inkasujem balík!“ říká Kentán.
Farlin a Henrik prohledávají okolí gobelínů, lae nic podezřelého nenajdou.
Skupina se rozdělí po dvou, aby zvládli gobelíny strhnout ze zdi a sbalit. Ten první bere Kentán s Leontýnkou, prostřední Farlin s Henrikem a poslední Edvard s Jackem.
„Hele, tady za tím něco je!“ říká Jacek a ukazuje na řetěz visící na zdi. Zároveň si Farlin u prostedního gobelínu všímá škvíry při zemi.
„Tady nic není,“ řekne Kentán a strhne zlatem vyšívaný gobelín ze zdi. V tu chvíli si uvědomí, že se nejedná o zlato a zakucká se. Z gobelínu se zvedne oblak plesnivých spór a zahltí prostor místnosti. Edvard si hází na záchranu proti smrti (3 – začne se dusit), Leontýnka 20 a odolá, Farlin 15 taktéž, Henrik 14 cajk, Jacek 12 začíná se dusit, Kentán 15 a drží se. Edvard s Jackem začnou padat k zemi a chytnou se za krk, obličeje jim tmavnou, ostatní je táhnou ven z místnosti na chodbu, ale tam zjistí, že Edvard s Jackem padají do mdlob a přestávají dýchat.
Milý Edvarde a Jacku, vaše dobdrodružství zde končí. Čest vaší památce.
Druzi je odtáhnou do místnosti se sudy s jídlem a snaží se je probrat k vědomí, ale snaha je bezvýsledná. Co teď? Nikomu se nechce zpátky do místnosti riskovat život. V tu chvíli si všichni uvědomí, že zapomněli na Alvínu, která zmizela ve chvíli, kdy se vznesl oblak spór. Farlin, který se postupně stává vůdcem skupiny, nahlédne opatrně do místnosti s rukou přitisknutou na ústech a nosu. Drobná vílí dívka leží na zemi se zarudým obličejem a skelnýma očima.
„Tak ta je tuhá jak prkno, kamarádi. Na tuhle cimru jebem,“ oznámí Farlin.
„Co teď? Pokračujem dál, nebo se vrátíme? Nemáme zatím nic, co by stálo za řeč,“ řekne Henrik.
„Zapomínáš na můj meč!“
„Drž hubu, Kentáne,“ setře ho Leontýnka.
„Tak jo, prubnem to a uvidíme,“ rozhodne Farlin.
„Tak si beru Edvardovu zbroj, mně padne dobře,“ oznámí Kentán. Henrik si naopak bere jeho kroužkovku. Leontýnka si bere lucernu a olej.
„Ta se bude hodit, hoši. Tak padáme.“
Proškrtávám počítadlo času, skupina bere tuhle epizodu jako odpočinek. Následně házím na náhodné setkání. Padá 1 (setkání č. 6 – opět hlahol a veselí).
„Tady má někdo mejdan nebo co?“ zašeptá Henrik.
Skupina se vrací na chodbu. Na chvíli se zaposlouchají, než vyrazí ke vchodu do místnosti na konci chodby. Nic. Vstoupí do čtcercové místnosti. Kolem bedny sedí tři kostlivci, nacpávají si dýmky a kouří. Pramínky kouře jim procházejí z pootevřených čelistí ven. Postavy se ve vstupu zarazí a zírají na trojici kostlivců, kteří se na ně zazubí a vychrlí oblaka dýmu.
„Nazdar chlapci, co to hulíte za matroš?“ pozdraví Farlin sahající opatrně po svém kladivu.
Házím na reakci (padá 2 – mepřátelská, kostlivci se zvedají a útočí rezavými meči). Iniciativa postavy 6, kostlivci 3.
Farlin hází 10 (nic), Kentán 7 (nic), Leontýnka 20 (první kostlivec padne s lebkou roztříštěnou palcátem), Henrik 16 (rozdrtí druhému kostlivci hrudní koš). Přemýšlím, jestli si mluvící myslící kostlivec má házet na morálku. Má morálku 12, ale... No nic. Kostlivec hází na útok na Kentána (11, Kentán odrazí rezavý meč štítem). Opět házím na iniciativu, skupina 6, kostlivec 3. Druzi obestoupí kostlivce a udeří. Farlin 5 (mine), Kentán 17 (usekne kostlivci hlavu). Kouřící dýmka vypadne kostlivci z tlamy a odkutálí se pryč. Leontýnka se podívá do bedny a nasaje pach tabáku.
„Dýmkové koření z Ašravalu. Za to budou slušný mergle, hoši. Podej pytel, Farline.“ Farlin do pytle nacpe slušnou dávku tabáku a hodí ho přes rameno.
Jednomu kostlivcovi se kolem krku houpal klíč. Henrik ho sebere a zkusí jím odemknout dveře vpravo. Za dveřmi se na zemi krčí šestice zajatých kupčíků. Druzi je vytáhnou ven. Zmatení kupčící natahují ruce nad sebe, válí se po zemi a prosí o slitování. Kentán jednoho z nich postaví na nohy.
Ahoj, jmenuju se Kentán, jsem pán z Montarži!“
„Nechte mě být,“ zaúpí kupčík a odtáhne se od něj. Po chvíli se ale osmělí a podívá se přes natažené ruce. „Vy nejste mrtví? Co tu děláte?“
Po chvíli zmateného vyslýchání se postavy dozvědí, že kupčíky zajali kostlivci, zavřeli je do žaláře a několik dní jim vyprávěli, jak jim vyloupnou oči a odnesou je nekromantovi. Slíbí postavám, že když je dovedou zpátky do vesnice, zaplatí jim 1 200 zlatých.
„Tři kila pro každýho, cajk, berem,“ říká Leontýnka. „Shrábnem prachy a pak uvidíme, co říkáte?“
Ostatní se chvíli rozhodují a nakonec souhlasí. Postavy s kupčíky mezi sebou vykročí chodbou zpět k východu. Házím naposled na náhodné setkání. Padá 2 (nic).
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Síla 13, Inteligence 11, Moudrost 8, Obratnost 14, Odolnost 10, Charisma 11, volím krysáka (Chloupek), úroveň 1, životy 3, přesvědčení chaos. Volím možnosts rychlého vybavení (podle zloděje) - batoh, křesadlo, 1 pochodeň, měch na vodu, železné zásoby na 5 dní, 12 zlaťáků, kožená zbroj, krátký meč, krátký luk, 20 šípů, pytel (velký), zrcátko (ocelové)
Druzi se zarazí a prohlížejí si krysáka propátrávajího vchod zdobený rytinami válečníků. Henrik předstoupí dopředu se slovy, že „se zvířaty to přece umí“. Když se však krysák otočí a vyjekne, Henrik znejistí a osloví ho s rukama vzednutýma na znamení přátelství. Protože neznám krysákovu reakci, nechám rozhodnout kostky. Dávám ale Henrikovi bonus +1 (je jich víc a jsou lépe vyzbrojení). Padne 11. Krysák odpoví s úsměvem, že se doslechl o podivných událostech v blízkosit mohyly a vyrazil ji przkoumat. Drzi mu nabídnou pomoc a krysák se ochotně zařadí na konec skupiny (říkají, že už se tu trochu vyznají). Leontýnka ukazuje mapu mohyly a druzi se domlouvají, že půjdou stejnou cestou. Házím na náhodné setkání (dlouho tu nebyli a taky ať se třeba něco děje). Padá mi 2, nic. Druzi se zastaví u místnosti s gobelíny a nahlédnou dovnitř. Chloupek si vyslechne historku o oblaku jedovaté plísně a mrtvolách dvou přátel, které zahlédl před chvilkou. Zkusí to znovu, nebo se nebezpečí raději vyhnou? Gobelín se válí na zemi a dá se překročit, neměl by to být tedy problém. Tak tedy nechávám rozhodnout kostky (4 z 6 že to zkusí), padne 1.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
„Tady Jacek našel ten řetěz,“ připomíná Henrik a ukazuje na železný kruh na zdi. Farlin se prodere dopředu a prohlíží si kruh, zda na něm nnenajde něco podezřelého.
„Nic zvláštního nevidim. Zkusíme ho?“ Podle hodu kostkami se rozhodují, že ano. Pro jistotu ale všichni ustoupí pár kroků dozadu a nechají to udělat Farlina, který „se podle nich v těhle mechanismech vyzná“.
Po zatažení se zvednou prostřední dveře do skryté místnosti. V přítmí se objeví socha modly držící koš na oheň., který šlehá z koše bledými nepřirozenými plameny. Leontýnka chytne Kentána za rukáv, aby ho zadržela. Henrik s Chloupkem prozkoumávají modlu. Na hledání pasti jim padne 2 a 3, ničeho si nevšimnou. Henrik si hodí nna moudrost, zda si uvědomí, že skleněné oči nalezení v rakvích u kostlivců by mohly pasovat do očí modly. Padne mu 17 a těsně uspěje.
„Hele co kdybych zkusil ty skleněný oči vrazit tý soše?“ Sáhne do batohu a nechá je koulet po dlani.
Chloupek přikývne. Henrik oči nasadí a plameny se zmírní.
„Ha!“ Pod plameny se objeví 3 modré drahokamy (cena 200 zlatých za každý). „Pak se rozdělíme.“ Henrik je uloží do batohu a vyklouzne s Chloupkem zpátky.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
„Co má tohle znamenat?“ řekne vyděšeně Leontýnka.
„Pojďte, chlastáme! Kalíme, pičo!“ Kostlivci se rozvalují po zemi, vtipkují, předstírají veselí a opilost. Farlin se ohlédne po ostatních, ale kostlivec ho plácne po rameni a vstčí ho dovnitř místnosti.
„Podívejte na ty poklady!“ křikne Kentán a ukáže do rohu, kde se válí hromada zlatých i stříbrných mincí, drahokamů, hedvábné látky a picí roh vyřezávaný ze slonoviny.
„Brzdi, Kentáne. Tohle bude bouda,“ řekne Leontýnka, která raději drží ruku na topůrku svého kladiva.
Kentán si jí nevšímá, vypije pohár vína a už si přiťukává s jednou zombií, která se na něj zubí rošklebeným ksichtem plným cárů kůže a shnilého masa. Mezitím se několik kostlivců přiblíží a jeden se pipojí k těm třem u vchodu. (Házím na moudrost, zda si druzi všimnou pasti a obklíčení) Farlin a Leontýnka selžou, ale Hemrikovi padá 1.
„Zpátky!“ vykřikne pán šelem a popadne válečné kladivo. Ostatní se vzpamatovávají a rozhlíží se po kostlivcích a zombiích, kteří je obkličují.
„Prorazíme!“ řekne Farlin.
Hod na iniciativu (druzi 1, kostlivci 5, zombie jdou poslední). Leontýnka srazí dva neškodné pokusy kostlivců, Farlin vykryje tři, Henrikovi jeden z rezavých mečů proklouzne pod paží mezi žebra a Henrik chrlící krev padne k zemi. Kentánovi jeden z mečů rozsekne tvář. Farlin rozdrtí lebku prvnímu kostlivci u dveří. Leontýnka lehce trefí jednoho kostlivce do předloktí a urazí mu pár kostí. Kentán skočí dopředu a pokusí se dva kostlivce srazit na zem (nebudu házet na útok, ale hodím si na sílu a dám postih ve výši počtu KŽ kostlivců – tedy 2 dohromady). Kentánovi se akce zdaří a dva kostlvci se sesypou na zem. U vchodu zbývá poslední na nohou! Chloupek se vrhne na posledního, krátký meč mu vezme další dva životy, zbyly mu dva. Ze zombií teď zvládnou zaútočit jen dvě. První jde po Kentánovi. Ten její pařáty snadno srazí stranou. Druhá zkusí seknout rezavým mečem Leontýnku, ta se ale hravě vyhne.
Iniciativa druzi 4, kostlivci 2, zombie poslední. Farlin rozdrtí posledního kostlivce stojícího u vchodu. Druzi proběhnou dveřmi ven a ustupují z boje. Část nemrtvých se vyřítí za nimi (4 kostlivci, 4 zombie). Menší skupinka (4 kostlivci, 2 zombie) ale nadeběhne z druhé strany jeskyně, aby jim odřízla cestu od vchodu do mohyly.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Další kolo (druzi vyhrávají iniciativu) Farlin fatálně mine a jeho kladivo zazvoní o stěnu, Kentán jednoho kostlivce přesekne vejpůl. Leontýnka jej podeběhne, ale prudký výpad mečem promáchne naprázdno. Chloupkův šíp jen neškodně prosviští mezi dvěma kostlivci. Farlin ustoupí před rezavým ostřím, Kentán to ale nestihne a meč jej trefí do podpaží. Dopředu se protlačí ještě jeden kostlivec a máchne znovu po Kentánovi, který schytá ošklivou ránu na noze.
(Házím si, zda hluk boje přiláká pozornost čaroděje Quintiuse, dávám mu šanci 3 z 6), padne 5, tak nic.
Nové kolo, iniciativa druzi 1, nemrtví 2. Kostlivci se vrhnou na Farlina s Kentánem, ale ti jejich pokusy snadno srazí stranou. Farlin máchne kladivem a těžce zasáhne soupeře proti sobě. Kentán druhému kostlivci přesekne trup. Leontýnka sáhne do batohu a vezme si láhev s olejem. Jednu mrskne po třetím kostlivcovi a zasáhne ho! Olej se rozprskne a kostlivec vzplane. Krysák popadne druhou láhev a hodí ji také. Zbývajícího kostlivce mine, láhev se ale rozbije hned za ním a zombie zůstanou uvězněny uprostřed plamenů a s bolestivým křikem ustupují (dvě z nich dostávají zranění za 12 a padnou).
Druzi vyhrávají iniciativu (4 a 1), Farlin kladivem promáchne, ale Kentán posledního kostlivce dobije. Druzi se otočí a prchají chodbou zpátky k ústí mohyly. Ústup bojem je však zdržel a tak je druhá skupinka nemrtvých předeběhne a odřízne jim cestu. Co teď? Leontýnka podá lahvičky Kentánovi a Chloupkovi. Sama jednu po nemrtvých mrskne. Lahvička jednoho z kostlivců mine, rozbije se však o kus dál a v těsné chodbě opět vzplane ohnivé peklo. Jedna ze zombií uskočí na poslední chvíli před plameny, ale oheň ji zasáhne a zombie se zhroutí k zemi. Kentán i Chloupek také zasáhnou a plameny zaplní chodbu natolik, že nejen že spálí zbylé nemrtvé, ale donutí druhy ustoupit před žárem zpět do chodby. Co teď? Chodba se plní kouřem, plameny dohořívají před nimi i za nimi. Někde tam vzadu zbývají poslední dvě zombie. Riskneme boj? Nebo proskočíme skrz dohořívající chodbu a unikneme ven? Času není nazbyt. Farlin jasně rozhodne. „Postavíme se jim a dokončíme to!“
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
„Tak to bychom měli. Teď shrábnem, co se dá a mizíme.“
„Pořád je tu ten čaroděj,“ připomene Chloupek.
Quintius vyvrávorá v zadní části chodby a zmateně se rozhlíží po svých zabitých výtvorech. Pod paží svírá svůj grimoár mrtvých. Vyhublý a bledý se chvíli vzpamatovává, až si všimne druhů. Rozpláče se a se vzlykáním je prosí, aby jej vysvobodili z mohyly.
„Jak vysvobodili?“ zeptá se Farlin. „Jestli se nepletu, tak jsme tu právě všechny ty tvoje nemrtváky pobili.“
„Všichni jsou mrtví? Opravdu?“ zeptá se Quintius a hlasitě si oddechne
„No všechno jsme tu zatím neprolezli, ale právě jsme tu usmažili ty kostry a nikdo jinej se neobjevil než ty,“ říká Leontýnka..
Quintius stiskne v rukou knihu a o krok ustoupí. „Dovolíte mi odejít? Můžete si vzít všechno, co ti nemrtví ukořistili.“
„Pro mě za mě si jdi kam chceš,“ řekne Kentán.
„Počkat, počkat!“ zarazí je Farlin. „A co máš v plánu teď? Zase si někde potichu najít teplý místečko a blbnout s mrtvolama?“
„A co je ta kniha co?“ zeptá se Chloupek. „Můžem se na ni doufám podívat.“
„To je jen takový grimoár, tím se netrapte.“
„Ukaž, ukaž,“ řekne Leontýnka.
Quintius jim podá knihu a opět ustoupí o dva kroky dozadu. Farlin si vezme grimoár a začte se.
„Ničemu z toho nerozumim, ale je to napsaný krví. Co to znamená?“
„Ale to nic není.“
Druzi se po sobě podívají.
„Jo to my tyhle čarodějnický fígle známe,“ řekne Farlin.
(Protože nechci za druhy rozhodnout situaci, prostě si teď hodím na reakci, co s Quintiusem provedou – padne mi 2. No jo no.)
„No tak to ne, hochu, s tímhle se po světě poflakovat nebudeš!“ křikne Farlin a sáhne po kladivu.
Házím iniciativu – druzi 5, Quintius 5 – remíza, volím to, že obě strany provedou akce naráz.
Quintius sešle kouzlo spánek (jediné které umí bez grimoáru). Druzi zaútočí:
Leontýnka a Farlin Quintiuse zasáhnou a ten se zhroutí mrtev k zemi. Zároveň druzi upadnou v spánek na dobu 9 směn.
Stále hrozí náhodné setkání (a možnosti č. 2 a 3, že se oebjeví hejno obřích krys nebo mrchodravec, mohli by se taky objevit ještě kostlivci nebo zombie z č. 1). Žádné takové setkání mi ale nepadne. Poté se druzi probudí vedle Quintiusovy mrtvoly.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Iniciativa druzi 4, krysy 6.
Dvě zkusí kousnout půčici, jedné se to povede a prokousne jí ruku. Farlin a Kentán krysy odrazí, Chloupek ale neuskočí včas a krysa se mu zakousne do lýtka. Leontýnka praští palcátem do země a krysa jí uskočí z dosahu. Farlin však krysu trefí kladivem do ocasu. Kentán neohrabaně bodne mečem a špička meče zazvoní o zem.Ani Chloupek nemá štěstí a taky mine.
Nové kolo iniciativa druzi 1, krysy 4. Leontýnka uskočí před dvěma dotírajícími krysami. Farlinovi se krysa zakousne do stehna. Kentán krysu odkopne. Chloupek zavrávorá při krysím výpadu, krysa mu vyskočí na nohu a zakousne se mu do břicha. Chloupek zaječí a zhroutí se umírající k zemi. Leontýnka jednu krysu rozdrtí palcátem a rozmázne ji po zemi. Farlin kladivem rozmlátí na kaši další. A Kentán vzápět probodne špičkou meče třetí.
Házím krysám na morálku, padne mi , rkysy mají morálku 8, boj pokračuje.
Iniciativa druzi 5, krysy 2.
Leontýnka praští krysu palcáátem do nohy a ta s kulháním zavřeští. Farlin se ji pokusí dobít, ale kladivo se mu smekne v ruce a netrefí ji. Zato Kentán ji hravě probodne. Poslední krysa se zvedne na zadní a kousne Leontýnku do ruky.
Opět házím na morálku (7!). Boj jede dál.
Iniciativa druzi 3, krysa 1.
Všichni tři obestoupí poslední krysu, ale všichni minou. Ta před jejich ranami uskakuje jako šílená. Potom se skrčí a vyskočí vysoko, aby se zakousla Kentánovi do břicha, to se jí ale těsně nepovede, Kentán ji odrazí štítem do kouta.
Opět házím na morálku – 4. (ta krysa se smrti fakt nebojí)
Iniciativa druzi 3, krysa 5.
Krysa skočí po Leontýnce, ta ji ale odrazí kopnutím nohou. Potom ji palcátem rozmáčkne.
(jen pro přehled pro čtenáře, Leontýnka má v tuto chvíli 1 život, Farlin taktéž a Kentán 4).
Druzi tedy poberou poklad - 500 zlatých, 1000 stříbrných (ty už tale neunesou), 4 bedny barveného hedvábí – které ale ani omylem neunesou a nechají je na místě (100 zlatých každá), 10 malých drahokamů (10 zlatých každý) a roh na pití ze slonoviny (300 zlatých). Cestou k ústí mohyly si ještě vzpomenou na čarodějův grimoár a sbalí ho taky.
Protože mají všeho dost, část podzemí mohyly nechávají neprozkoumanou a slibují si že se sem ještě jednou vrátí, až najdou nějaké nové společníky. Zatím uvažují, co mají udělat. Vrátit se do vesnice? Část podzemí neprošli a nevědí, jestli se tam ještě neukrývá něco nebezpečného, proto raději odejdou do divočiny a přespí tam, než se rozhodnou co dál.
(Ještě před odchodem házím na poslední náhodné setkání, jestli se objeví mrchodravec – a padá mi jednička! A setkání č. 2 – což měly být krysy, druzi mají kliku a můžou spokojeně odejít pryč)
Příští víkend jedu na hory a vezmu s sebou mohylu k zahrání s herní partou, snad taky vznikne raport ( i když ten plánuju jen tak pro přehled) a pak se druzi vrátí zpět prozkoumat zbytek mohyly.
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Druzi se usídlili v městečku Aldren kousek od mohyly, „za kopcem“. Uzdravili se z utrpěných zranění a únavy. Poohlédli se tu po někom, kdo by je podpořil při plánované druhé výpravě do mohyly, až nakonec narazili na čtyři členy družiny, která se právě vrátila z honu na jakéhosi podivného poletujícího démona..
Nahazuju postavy:
Síla 11, Inteligence 11, Moudrost 10, Obratnost 13, Odolnost 14, Charisma 12, volím zloděje (Wolfgang), úroveň 2, životy 9, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 2 pochodně, měch na vodu, železné zásoby na 3 dny, 9 zlaťáků, kožená zbroj, meč, kopí, tyč (10 stop, dřevěná), kladívko, 12 železných hřebů, navíc taky lano (50 stop), zlodějské náčiní
Síla 12, Ibteligence 15, Moudrost 10, Obratnost 12, Odolnost 13, Charisma 11, volím kouzelníka (Ignácius), úroveň 3, životy 10, přesvědčení zákon. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 4 pochodně, měch na vodu, železné zásoby na 6 dní, 12 zlaťáků, dýka (3x), tyč (10 stop, dřevěná), páčidlo, navíc svitek blesk, svitek štít, svitek čtení myšlenek
Síla 14, Inteligence 13, Moudrost 11, Obratnost 11, Odolnost 12, Charisma 11, volím elfa (Arten), úroveň 1, životů 5, přesvědčení chaos. Volím možnost rychlého vybavení - batoh, křesadlo, 6 pochodní, měch na vodu, železné zásoby na 4 dny, 10 zlaťáků, plátová zbroj, štít, krátký meč, stříbrná dýka, kladívko, 12 železných hřebů, vlčí mor (1 trs)
Síla 12, Inteligence 9, Moudrost 12, Obratnost 17, Odolnost 14, Charisma 10, volím lesního elfa (Ukumwe), úroveň 1, životů 6, přesvědčení neutralita. Volím možnost rychlho vybavení - batoh, křesadlo, 1 pochodeň, měch na vodu, železné zásoby na 5 dní, 16 zlaťáků, kožená zbroj, štít, meč, dlouhý luk, 20 šípů, páčidlo, lano 50 stop
Dokupuju nějaké drobnosti (dlouhý luk pro Artena, nějaké nové zbraně pro původní členy družiny, olej a svěcená voda pro Ignácia, který od Leontýnky přebírá lucernu).
-
Virťas
- Příspěvky: 364
- Registrován: 23. 5. 2022, 10:26
Re: Virťasův (převážně sólo) herní deník podle OSE
Hod na iniciativu, ent 1, druzi 1, volám vyhodnocení útoků naráz. Strom se ožene obrovskou větví po Kentánovi a Farlinovi, ti ale podběhnou pod údery do místnosti a vrhnou se na strom. Kentánovi se smekne ruka na jílci meče a jeho čepel se neškodně odrazí od tuhé kůry stromu, Farlinovi se však podaří zasáhnout jednu z větví a odseknout ji svou válečnou sekerou. Arten s Leontýnkou vstoupí za druhy do místnosti, aby je podpořili.
Hod na iniciativu opět remíza, útoky proběhnou současně. Nemrtvý ent se ožene po Kentánov is Farlinem, ale opět je oba mine. Farlin s Kentánem se prosmýkávají mezi větvemi a sekají kolem sebe, ale kůra stromu jejich ranám odolá, Artenův šíp neškodně proletí kolem, ale Leontýnka se štěstím prostřelí jednu z větví. Do místnosti vstoupí také Wolfgang a Ukumwe a natáhnou luky.
Iniciativa pro druhy. Kentán znovu mine, Farlinova sekera mírně lízne jednu z větví. Ukumwe zasáhne šípem koneček větve, šípy ostatních minou. Entova větev poté zasáhne Farlina a zasadí mu těžký úder. Farlin se zapotácí a téměř upadne na zem.
Iniciativa pro druhy. Farlin se stahuje z místnosti ven, Kentán sekne po jedné z větví, ale těsne mine a také se stahuje zpátky. Osgtatní je kryjí výstřely z luků.Jediný Wolfgang strom zasáhne. Ent se ožene ještě po Kentánovi, ale větev jen s praskáním narazí do stěny jeskyně. Druzi se stáhnou z místnosti ven. Co dál? Ent na ně s burácením řve, ať táhnou pryč a přestanou špinit mohylu svou prokletou existencí. Po pár výkřicích si druzi uvědomí, že strom neustále vykládá něco o smrti a dovtípí se, že je nejspíš považuje za nemrtvé. Zpoza vstupu do jeskyně proto na něj začnou volat, že jsou lidé a s čarodějem a jeho výtvory nemajíí nic společného, že jen prozkoumávají mohylu. Ent zakrátko přestane řvát a ztiší se, pak druhům řekne, že mohou vstoupit do jeskyně a neublíži jim. Když však spatří Ignáciovu lucernu, zaječí znovu a řekne, ať to světlo zhasnou. Ignácius ztlumí lucernu a slíbí, že mu nechce ublížit ani ohněm. Ent se po krátkém hořekování opět utiší. Druzi se ho začnou vyptávat, dza něví něco o dění v okolí a ent jim po chvíli sdělí, že se tu sem tam potuluje obří masožravý červ, o bojích mezi druhy a nemrtvými ví, ale netušil, že druzi pocházejí zvenčí a nepatří mezi Quintiusovy výtvory. Také jim poví o zabitém rytíři o kus dál zde v podzemí. Druzi mu poděkují a urovnají s ním předchozí spor, za který se obě strany sobě navzájem omluví.