Virťasův sólo old school herní deník

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Virťasův sólo old school herní deník

Příspěvek od Virťas »

Delší dobu jsem uvažoval, že začnu hrát sólo. Nakonec jsem se kvůli procedurálním mechanikám tvorby hry rozhodl zahrát si tradiční old school sandbox a zvolil jsem Old-School Essentials (byť do budoucna nevylučuju nějaké podobné old school hry). Rád bych nezůstal jen u odehrávání předpřipravených modulů a postupem času tvořil obsah vlastní. Nemám zatím žádný vymyšlený svět ani nápad, o čem by kampaň měla být, prostě začnu jedním modulem a pak se rozmyslím co dál. Pro začátek jsem zvolil modul Mohyla kostlivých ničemů z Adventure Anthology 2 od Necrotic Gnome, který nedávno přeložil Ota. A to je prozatím všechno.
zápisy z jednotlivých sezení:
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) Virťas dne 13. 10. 2026, 09:34, celkem upraveno 89 x.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Nikdo není překvapen, proto dávám druhům možnost jedno zaútočit kouzly nebo střelnými zbraněmi, než je brouci doběhnou. Ti se rozdělí na tři skupinky po třech a budou útočit zpředu a mírně ze stran, aby druhy obklíčili. Kouzla plýtvat zatím nebudu, ale družina si jednou vystřelí z luků a praků. Frida s Tssivou zvládnou společně jednoho brouka vyřídit a pak boj vypukne.
(iniciativa druzi 3, brouci 6)
Brouci dorážejí na druhy, ale jejich kusadla přes plátové zbroje Farlina, Garloka ani Fridy neproniknou. Zato Tssiva schytá jeden kousanec. Haleb brouka odrazí, zato kouzelník Goršak schytá plivanec olejovou sprškou, která ho popálí na trupu, spršku olejem schytá po něm i mág Višvánatán.. Pak se druzi dají do díla. Farlin brouka pořádně sekne válečnou sekerou přes krunýř a způsobí mu vážnou ránu. Garlok mine, ale Frida jednoho brouka málem zabije bodnutím meče do obrněné hlavy. Tssiva s Halebem minou, Goršak poté popálí jednoho brouka sesláním magické střely a mág Višvánatán nečekaně trefí jednoho brouka ostřím meče do nohy.
(iniciativa druzi 5, brouci 6)
Brouci jen bezradně koušou, ale jejich kusadla plátovými zbrojemi druhů neprkniknou, pouze Haleb schytá opět zásah sprškou oleje.Poté Farlin dorazí zraněného brouka. Garlokův meč skouzne po obrněné mkrunýři, zato Frida hbitě bodne jednoho brouka pod krunýř a ten zalitý barevným broučím sekretem málem zdechne. Tssiva s Halebem si jen překážejí a jejich rány dopadnou mimo. Zato kouzelník Goršak jednho broukma majzne holí přes hlavu a ten se zapotácí. Višvánatán svého brouka dodělá mečem.
(házím broukům na morálku, ale zůstanou bojovat)
(iniciativa druzi 5, brouci 2)
Farlin jednoho brouka rozsekne vejpůl sekerou. Garlok mine, ale Frida jednoho brouka probodne mečem a ten zdechne. Tssiva dodělá jednoho krvácejícího olejnatce. Ostatní jen marně máchají zbraněmi a nic z toho. Ani brouci se moc nepředvedou, jenom jeden z nich pokouše Goršaka.
(brouci zbyli tři a dva z nich jsou skoro mrtví, tak házím znovu na morálku a padne 6, takže budou bojovat do hořkého konce)
(iniciativa druzi 4, brouci 1)
Druzi obestoupíá zbývající brouky. Farlin se jednoho pokusí zapáčit toporem sekery, aby ho překulil na záda, ale brouk jej kusadkly odežene. Elf Garlok opět netrefí. Frifa totéž. Tssiva zraní posledního jakž takž zdravého brouka (a Haleb ho vzápětí dobije). Kouzelník Goršak trefí brouka do krunýře tak nešťastně, že mu napraskne hůl. Ani Višvánatán neuspěje. Brouci vyrazí do protiútoku, ale druzi jejich kusadla odrazí.
(iniciativa druzi 3, brouci 2)
Tssiva s Halebem domlátí poslední dva brouky a boj skončí. Prohledají okolí doupěte brouků, ale nic zajímavého nenaleznou. Dorazí tedy večer do Muru a předají půlelfa Steffena městské stráži s dopisem od starosty Udenveldu. Městská stráž jim prot ráno nabídne, aby se zúčasstnili obřadu spravedlnosti. Druzi přijmou a přijdou ke strážnici. Stráže vyvedou Steffena na ulici a poté zamíří do jednoho prázdného domu na okraji města. Zde odvedou Steffena do jedné z místností, kde je vybouraná zeď. Steffena postaví spoutaného do díry a poté mistr zedník zazdí díru. Druzi se po sobě podívají a velitel stráže jim vysvětlí, že toto je místnís způsob, jak se vypořádat se závažnými zločiny typu vražda. Druzi vyděšení zážitkem zazdění odsouzeného odejdou do hostince. U místního felčara se nechají vyléčit z menších zranění utrpěných během souboje s brouky olejnatci a doplní zásoby. A to je pro tentokrát všechno.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Zápis ze 14. sezení – Sedmero svatokupců se zaplétá do událostí v Muru

V minulém sezení se druzi propletli divočinou z Šeptajících tůní do města Mur, kam přivedli půlelfa Steffena z Udenveldu, kde pomáhal kouzelníkovi Rikkarovi vyvolávat démona Zozratha, kterého poté druzi museli zabít. V Muru měli místní strážci předvést Steffena ke spravedlnosti, neboť v Udenveldu není městská stráž stavěná na to, aby hlídala ostříleného dobrodruha schopného jim utéct a dělat znovu problémy nebo se mstít. Záhy však zjistili, že spravedlnost v Muru je neúprosná a místo aby Steffena vyslechli a nechali druhy promluvit o jeho vině, nebo si alespon přečetli obvinění vznesené radou Udenveldu, odvedli jej rovnou na kraj města do prázdného domu. Tam mistr stavitel nechal vybourat kus zdi, do které poté Steffena vsadili a zaživa jej bez soudu zazdili. Druzi pak mlčky raději rychle vycouvali ze scény. Pokračují tak stále ve stejném složené jako cestou do Muru – šéfem skupiny je stále trpaslík Farlin (5. úroveň), elf Garlok, lidoještěřice Tssiva, bojovnice Frida, klerik Haleb Izjaslavič a kouzelník Goršak (všichni 3. úroveň).
Když se druzi dostali do Muru a obstarali vyřešení různých následků z cesty do města, vydali se do sídla poštovní a zásilkové služby Pony Iberia Express neboli PIBEX. Tam nechali poslat zprávu mnichovi Salesiovi do Aldrenu o událostech v jeskyních Šeptajících tůní, ve kterých zlikvidovali démona Kolgorotha, který místo zamořil démonickou magií a pokřivil místní magické zřídlo užívané po mnoho staletí jako prostor pro pořádání náboženských obřadů a poutí, během kterých se nemocní a zmrzačení lidé zázračně uzdravovali (viz zápis z 12. sezení Šeptající tůně). Poslali Salesiovi také vzorek zvláštní modročervené horniny, která se zde nalézá a vydává trvalé teplo. Za tuhle službu zaplatili slušné jměni ve výši 500 zlatých.
Farlinovci (Farlinova zástupkyně v roli vůdce a druhá hlavní postava – půlčice Eleonora „Leontýnka“ Kšandičková – zemřela při souboji s démonem Kolgorothem v Šeptajících tůních a prozatím nebyla v téhle roli nahrazena) se ubytují v hostinci U Křepčícího kožešníka, který vede vysloužilý trpasličí dobrodruh Trojkrýgl Spiro a podle všeho se má jednat o nejlepší a nejbezpečnější ubytování ve městě. Na tenhle podnik dostali druzi doporučení od několika lidí přímo na ulici hned při příjezdu a kupodivu tu nebylo plno (na šanci 4 z 6, že bude podnik obsazený, mi padlo 5). Pro pohyb ve městě dávám přes den na náhodné setkání šanci 4 z 6 a házet budu po každé události nebo během každého pohybu po ulicích. Přes noc dávám šanci 3 z 6.
Druzi se proplétají městem, kudy proudí neustále davy obchodníků a poutníků, kteří nakupují nebo prodávají do vzdálených měst zásoby slzné soli, která má mírné léčivé účinky a představují hlavní zdroj bohatství pro město Mur. Mezi nimi se občas kromě řady místních objevují členové místní domobrany nebo družiníci nejbohatštích patricijckých rodů, kteří udržiují pořádek. I druzi na ně jednou narazí, když z jedné uličky náhle vystoupí skupina osmi mužů v modrých unifromách navlečených přes okované kožené kazajky a s krátkými meči u pasu. Než se druzi vzpamatují, družiníci v modrém je obestoupí a zahradí jim cestu. Jeden z nich s rukou ploženou na hlavici meče předstoupí a začne je vyslýchat.
„Vy jste sem přivandrovali odkud?“ řekne a ukáže rukou na Farlina, Garloka a Tssivu, kteří se mu zdají od pohledu podezřelí.
„Jsme poutníci. Cestujeme na sever, máme tam nějakou fachu,“ odpoví Farlin.
„Potníci, nedělej blbýho, fousáči,“ zarazí ho žoldnéř. „Na co by parta poutníků potřebovala tolik zbraní a plátový zbroje, co? Vypadáte jak pochodující železářství a ne náboženský procesí.“
„Ale naše cesta má opravdu náboženský účel,“ řekne Haleb Izjaslavič a ukáže na osmicípou zlacenou hvězdu na svém krku. „Provází nás vůle slunečního boha Karhula.“
„Ať vás provází kdo chce, ale tady v Muru je povolená víra jen v Muriho. Ten váš Karhul tady nemá místo.“
„My jsme právě před chvílí měli čest poznat, v co tady věříte,“ řekne posměšně Garlok. „Ten borec zazděnej bez soudu si tam teď určitě náramně dobře lebedí a může rozjímat nad tou vaší vírou.“
„Ticho! To je rouhání!“ křikne jeden z žoldnéřů.
„Jen klid, jen klid,“ zarazí ho jejich šéf. „Však oni brzo poznaj, za co jejich životy stojej.“
„Jak to myslíš?“
„Že stačí kývnout a budete zazděný taky. A taky bez soudu. Tady jako cizinci nemáte žádný práva. Jste doslova jenom sprostá verbež, kterou tady tolerujeme, dokud nezačne dělat problémy. Ale stačí jedna pitomost a než se rozkoukáš, budeš stát mezi dvěma stěnama a lapat po dechu.“
„To by mě musel někdo mezi ty dvě stěny dostat,“ řekne Farlin.
„Ho hó, fousáč má kuráž, pánové, klaníme se. Ale my se o to možná ani nemusíme starat, že pánové?“ Žoldnéři za ním se uculují.
„Cože?“
„Co? No že než abychom vás naháněli někde po ulicích, dřív vás někdo v noci zapíchne potají v průchodu. Už takhle si vás všímá víc lidí, než tušíte. Ještě se ale jistě mezitím párkrát uvidíme.“
Šéf žoldnéřů se jim posměšně pokloní a spolu s ostatními muži v modrém odkráčí pryč.
Druzi se po sobě nechápavě podívají a pokrčí rameny.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi se rozhodnou, že se pro jistotu trochu porozhlédnou po městě a zkusí posbírat nějaké drby nebo informace o místním dění. Farlin s Garlokem a Goršakem zkusí sehnat nějaké družiníky, kteří by zajistili jak ochranu jejich věcí, tak i pomohli pochopit případně vazby místních lidí mezi sebou a zajistili alespoň nějaké kontakty. Nakonec zjistí, že kromě Křepcícího kožešníka tu jsou ještě dvě hospody – vykřičená špeluňka U Princovy vyvolené a solidní hostinec U Azurového stolu. Farlin s Garlokem a Goršakem zamíří k Princově vyvolené a zbytek družiny do druhé hospody.
Když druzi pod vedením Farlina vstoupí do lokálu, spatří zakouřenou zašlou místnost plnou lidí nejrůzněšího ražení – většinou ale pochybného stejně jako oni sami.
(nebudu teď používat žádný složitější pravidlo pro najímání družiníků, předpokládám, že ve městě, kde spolu dva rody soupeří o moc a všude jsou špehové, žoldnéři nebo zlodějíčci, bude k dispozici i dostatek družiníků k pronajmutí – půjde ale hlavně o zloděje, bojovníky nebo kleriky reprezentující boha Muriho, jehož kult je všude kolem – a tak budu dávat na hledání družiníků šanci 4 z 6 a jejich případný počet bude k6, jejich povolání určím náhodně kostkou k8, 1-3 bude zloděj, 4-6 bude bojovník a 7-8 klerik). Tak tedy na hledání padne 1, družiníci tu budou – a budou 3 (1 klerik a dva bojovníci). Úroveň jim nahodím taky náhodně, 1-2 je druhá úroveň, hod 3-4 je třetí a 5-6 je čtvrtá.
Farlin jim nabídne solidní plat 2 zlaté denně a poloviční podíl z pokladů + náklady na živobytí, vybavení a cestování, předem jim nabídne 5 zlatých navíc. Padne 12, takže ochotně přijmou a ještě se jim zvýší věrnost o 1. Není to v OSE standard, ale já i družiníkům nahazuju vlastnosti, protože časem se jim může nabídnout možnost stát se členem družiny, pokud někdo ze stálých členů zemře – a už se mi to osvědčilo, tak proč ne. Tak tedy nahodím dva bojovníky a jednoho klerika:


Jméno: Paracelsus, Povolání: klerik, Přesvědčení: zákon, Úroveň: 4, Zkušenosti: 6 000, Modifikátor zkušeností podle hlavní vlastnosti: +10%, Životy: 10/10 (Modifikátor: -1), Jazyky: obecná řeč, Umí číst?: trochu, Zlaťáky: 5 (plat 2 zlaté denně a poloviční podíl)
Vlastnosti – Síla: 11, Obratnost: 13, Odolnost: 8, Inteligence: 8, Moudrost: 16, Charisma: 10, Záchrany – Smrt, jedy: 11, Kouzelné hůlky: 12, Paralýza, zkamenění: 14, Dechové útoky: 16, Kouzla, žezla, hole: 15, Modifikátor záchrany proti kouzlům: +2
Zatížení: 870, Rychlost: 30/10/6, Modifikátor iniciativy: +1, Modifikátor reakcí při setkání: 0, Družiníci počet: -, Věrnost: 10 (Farlinův družiník), Naslouchání: 1 z 6, Vyrážení dveří: 2 z 6, Hledání tajných dveří: 1 z 6, Hledání pastí v místnostech: 1 z 6
Boj – Útočný bonus: 0, Boj zblízka modifikátor: 0, Boj na dálku modifikátor: +1, Třída zbroje: 19 (Modifikátor: +1), Zbroje a zbraně: plátová zbroj (kvalita 7/7), štít (kvalita /2), přilba (kvalita 2/2), válečné kladivo (kvalita 3/3), hůl (kvalita 3/3), prak (kvalita 3/3)
Vybavení: batoh, křesadlo, zásoby jídla na týden, měch na vodu, 5 pochodní, 3 lahvičky svěcené vody, svatý symbol boha Muriho, lano (50 stop), zrcátko
Kouzelné předměty:
Schopnosti: magické bádání, používání kouzelných předmětů, odvracení nemrtvých
Kouzla – 1. úroveň: Zhoj lehká zranění, Zbav děsu, 2. úroveň: Znehybni osobu, 3. úroveň: , 4. úroveň: , 5. úroveň: ,


Jméno: Sixtus, Povolání: bojovník, Přesvědčení: neutralita, Úroveň: 3, Zkušenosti: 4 000, Modifikátor zkušeností podle hlavní vlastnosti: 0%, Životy: 11/11 (Modifikátor: 0), Jazyky: obecná řeč, Umí číst?: ano, Zlaťáky: 5 (plat 2 zlaté denně a poloviční podíl)
Vlastnosti – Síla: 10, Obratnost: 16, Odolnost: 11, Inteligence: 11, Moudrost: 13, Charisma: 10, Záchrany – Smrt, jedy: 12, Kouzelné hůlky: 13, Paralýza, zkamenění: 14, Dechové útoky: 15, Kouzla, žezla, hole: 16, Modifikátor záchrany proti kouzlům: +1
Zatížení: 910, Rychlost: 30/10/6, Modifikátor iniciativy: +1, Modifikátor reakcí při setkání: 0, Družiníci počet: -, Věrnost: 10 (Farlinův družiník), Naslouchání: 1 z 6, Vyrážení dveří: 2 z 6, Hledání tajných dveří: 1 z 6, Hledání pastí v místnostech: 1 z 6
Boj – Útočný bonus: 0, Boj zblízka modifikátor: 0, Boj na dálku modifikátor: +2, Třída zbroje: 20 (Modifikátor: +2), Zbroje a zbraně: plátová zbroj (kvalita 7/7), štít (kvalita /2), přilba (kvalita 2/2), meč (kvalita 3/3), kopí (kvalita 3/3), dlouhý luk (kvalita 3/3), 20 šípů, dýka (kvalita 3/3)
Vybavení: batoh, křesadlo, zásoby jídla na týden, měch na vodu, 5 pochodní, palice + 3 kolíky, 3 lahvičky oleje, páčidlo
Kouzelné předměty:
Schopnosti: smršť (když bojovník stojí v boji zblízka proti více nepřátelům a jednoho z nich zabije, může okamžitě zaútočit proti dalšímu. K druhému hodu na útok má postih –2)


Jméno: Marcus Petrus, Povolání: bojovník, Přesvědčení: neutralita, Úroveň: 2, Zkušenosti: 2 500, Modifikátor zkušeností podle hlavní vlastnosti: +5%, Životy: 18/18 (Modifikátor: 0), Jazyky: obecná řeč, Umí číst?: ano, Zlaťáky: 5 (plat 2 zlaté denně a poloviční podíl)
Vlastnosti – Síla: 14, Obratnost: 10, Odolnost: 12, Inteligence: 11, Moudrost: 12, Charisma: 16, Záchrany – Smrt, jedy: 12, Kouzelné hůlky: 13, Paralýza, zkamenění: 14, Dechové útoky: 15, Kouzla, žezla, hole: 16, Modifikátor záchrany proti kouzlům: 0
Zatížení: 910, Rychlost: 30/10/6, Modifikátor iniciativy: 0, Modifikátor reakcí při setkání: +1, Družiníci počet: -, Věrnost: 10 (Farlinův družiník), Naslouchání: 1 z 6, Vyrážení dveří: 3 z 6, Hledání tajných dveří: 1 z 6, Hledání pastí v místnostech: 1 z 6
Boj – Útočný bonus: 0, Boj zblízka modifikátor: +1, Boj na dálku modifikátor: 0, Třída zbroje: 18 (Modifikátor: 0), Zbroje a zbraně: plátová zbroj (kvalita 7/7), štít (kvalita /2), přilba (kvalita 2/2), meč (kvalita 3/3), sekera (kvalita 3/3), dlouhý luk (kvalita 3/3), 20 šípů, dýka (kvalita 3/3)
Vybavení: batoh, křesadlo, zásoby jídla na týden, měch na vodu, 5 pochodní, kladívko + 12 železných hřebů, vlčí mor (trs), lano (50 stop)
Kouzelné předměty:
Schopnosti: levoruká dýka (při boji s dýkou ve slabší ruce místo štítu se bojovník může v každém kole rozhodnout, jestli chce bonus +1 k zásahům, nebo +1 k TZ)
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi obejdou pár stolů, zaplatí pár rund a doslechnou se pár informací o dění ve městě. Poslední dobou se v Muru rozhořela válka mezi dvěma nejbohatšími rodinami Falconiů a Capullů. Oba rody skrývaj ve svejch sídlech zřídla slzný soli, která jim zajišťuje bohatství a velmocenské postavení. Rod Falconiů však začal upadat a Capullové začínají mít navrch, čehož rádi využívají. Mezi lidmi z místní galérky se povídá historka, že Capullové najali vraha, aby zabil Ercola Falconiho, hlavu rodu a posledního mužského zástupce, kterému se vláda sype pod rukama. Všude po městě řádi špehové sledující kohokoli, kdo by mohl pro jednu nebo druhou stranu představovat nebezpečí nebo jim naopak pomoct vyřešit status quo (ať už silou zbraní, infiltrací nebo vyjednáváním a intrikama v pozadí). Podezřívavost roste a hrozba otevřeného střetu narůstá. A do toho se všude po městě šíří řádění zlodějských band a žebráků-kapsářů. V noci navíc vystupují do ulic skupinky nemrtvých ze zazděných prostor domů a zabijí kohokoli, kdo si nedává pozor. Lidi tak raději po setmění zůstávají doma a po ulicích korzují pouze hlídky domobrany nebo družiníků místních patricijů. Když druzi zjistí od místních štamgastů, co se dá, seberou se k odchodu. Venku se už v tu dobu stmívá. Projdou několika uličkami, když znovu narazí na muže v modrých uniformách.
„Falconiové!“ šeptne Sixtus.
„Aha, tak už trochu chápu,“ poznamená Farlin.
Znovu je obestoupí skupinka osmi družiníků v modrém. Jejich velitel, který druhy vyslýchal před chvílí o pá ulic dál, znovu předstoupí a posměšně si je prohlédne.
„Tak vousáč si našel nový kamarády? Kdes nechal zbytek party? Snad se ti nerozutekli.“
„Nestarej se, my se ohlídáme sami.“
„No jak myslíš, trpajzlíku, však se uvidí.“
Farlin se po něm ohlédne a sáhne a topor své válečné sekery. „Jen abys přitom ale nezavřel oči, frajírku libovej.“
Falconiovci přitom sáhnou po mečích a dýkách, jejich velitel je však zarazí. „Nechte ho, chlapi, tenhle panáček nám neunikne.“
Farlin si jej ještě chvíli prohlíží, ale pak se otočí a odejde pryč. Když vstoupí druzi do hlavního sálu U Křepčícího kožešníka, majitel Trojkrýgl Spiro jim u barpultu předá psaní označené velkou modrou pečetí s písmenem A.
„Co má tohle znamenat?“ zeptá se Farlin hospodského.
„To tu pro vás zanechal poslíček. Je to od Albia Čaroděje. Místní známej kouzelník. Nemám tušení, co po vás může ten chlap chtít.“
„Tak díky.“
Druzi se sesednou kolem stolu a otevřou dopis. Farlin podá dopis Goršakovi a ten jej přečte. „Vážení a milí dobrodruzi! Jeho Excelence Albio Čaroděj dovoluje si pozvat vás do své rezidence na menší večerní banket a pohovořit s vámi na soukromé dlikátní téma. Oblek či kostým dle vaší ctěné volby.“
„Co to má kurva znamenat?“ řekne Farlin. „Víte o něm něco?“ ukáže na dopis novým družiníkům.
„Je to známej kouzelník. Ale mám za to, že většinu času jenom studuje nějaký magický věci a o problémy v Muru se nikdy nestará,“ odpoví mu Paracelsus. „Každopádně jestli vás pozval do svojí věže Albio, tak musíte něco znamenat. Tenhle mág by se nezahazoval jen tak s nějakou zdejší partou hrdlořezů.“
Farlin nechápavě položí dopis na stůl a poručí si pivo. „Tak počkáme na ostatní.“
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Mezitím se Frida, Tssiva, Višvánatán a Haleb vydají do Azurového stolu. Je to solidní podnik na úrovni pro lepší společnost sušných mravů a tak čtveřice dobrodruhů ošlehaných mrazivými vánicemi a dlouhou cestou skrz divočinu ihned přitáhne pozornost. Hostinský jim nabídne samo kvalitnější pití a také místníspecialitu – silnou brandy říznutou slznou solí. Druzi si ji objednají a po prvním napití se zakuckají, avšak cítí, že jim slzná sůl pomáhá zbavit se únavy z trmácení po přemrzlých planinách. Sotva chvíli sedí a rozhlížejí se kolem, všimnou si, že je pozoruje mladý muž stojící u barpultu.
„Hele tady asi nebude slušnost jen tak obejít štamgasty a nabídnout pití výměnou za drby a povídačky co?“ nadhodí do placu Haleb.
„Nepředpokládal bych to,“ odpoví Višvánatán. „Zvlášť když jsme se tu ukázali s ještěřicí.“
„Hele brzdi!“ řekne Tssiva.
„Holka se nám rozpovídala, ještě nedávno jsme z ní nemohli dostat kloudnou větu a už je to děvče od rány,“ poznamená s úsměvem Frida.
„Taky ji chtěli obětovat Hlubinnýmu démonovi,“ řekne Haleb a naznačí ostatním, aby ztlumili hlasy. „Ten kluk nás poslouchá, jestli jste si nevšimli.“
„Toho jsme ale ve městě zatím nepotkali. Tak o kom mluvili ty cápkové v modrým, že nás špehuje?“ řekne Frida.
„Kdo ví?“
Pak si ale všimnou, že u jednoho ze stolů sedí vysoký svalnatý půlork v kroužkové zbroji a s mečem v pochvě opřeným o stěnu vdle něj, který se baví se dvěma muži v praktické cestovním oblečení a jedním mohutným trpaslíkem v plátové zbroji. Půlork jim zjevně líčí něco důležitého, ale ti tři to odmítají a po chvíli se zvednou a odejdou z hostince.
Druzi se po sobě jen podívají a Haleb po chvíli naznačí půlorkovi, že si může přisednout. Ork si přisune jednu židli a posadí se.
„Co pro tebe můžem udělat?“ zeptá se Višvánatán.
„Jsem nějakej Kharad Lakonickej. Shánim schopný lidi an jednu práci.“
„O co se jedná?“
„Chci prozkoumat podzemí města pod amfiteátrem. Podařilo se mi zjistit, jak se dá odtamtud proniknout na jedno důležitý místo, kde by se mohlo skrývat velký jmění.“
„A tak. A co je to za místo?“ zeptá se Frida.
„To bych rád probral soukromě.“
„Dobře. A co za tu pomoc nabízíš?“
„Podělíme se půl na půl. Já dodám infromace, vy dodáte lidi na práci. Platí?“
„My tohle nemůžem rozhodnout, u nás má hlavní slovo náš capo,“ odpoví Haleb.
„Je vás víc? Výborně. Kde se můžem sejít?“
„Bydlíme u Křepčícího kožešníka. Za chvíli tam máme všichni sraz. Zatím sháníme informace o místním dění. Druhá skupina zatím najímá další lidi. Buď můžeš jít s náma, nebo se tam sejdem za hodinu.“
„To zní dobře, dorazim tam,“ odpoví půlork a zvedne se.
„Tak to bychom měli. Vyrážíme?“ zeptá se Haleb.
Ostatní přikývnou a zaplatí u baru útratu. Haeb si prohlédne mladého muže, který je před chvíli pokradmu pozoroval, chvíli se zamyslí, jestli by si to s ním neměl vyříkat, ale nakonec toho nechá být a odejde.
Když vyjdou na ulici, propeltou se pár uličkami a stanou na centrálním náměstí s velkým mramorovým pódiem zdobeným basreliéfy a stojícím na vršku uprostřed. Kolem vršku obcházejí řady lidí. Mezi nimi se belhá otrhaný žebrák kemrající o pár drobných mincí. Lidé se snažé předstírat, že si jej nevšímají, přesto je poznat, že má jistou schopnost vnutit se každému do zorného pole a přinutit ho, aby mu věnoval pozornost. Jakmile se mu to pokaždé podaří, lidé jej pohrdlivě obejdou a křiknou na něj, aby je nechal na pokoji. Když si trhan všimne druhů, ihned se na ně zaměří.
„Nemáte nějaký drobný, pánové?“ promluví a začne se kolem nich ochomejtat.
„Hele vysmahni, jo? Tady ti nikdo nicnedá,“ odbyde ho Haleb.
„Jen pár drobnejch, bváženej pane,“ řekne trhan a chytne ho za rukáv.
„Jedeš!“ křikne Haleb a setřese mu ruku.
(házím trhanovi na vybírání kapes a padne mu 69%, takže selže)
„Hej, dej ty pracky pryč, jasný!“ řekne rychle Frida a sáhne po meči.
„Klid, madam, jen chci pár merglí na jídlo!“ hájí se trhan.
„Vodpal, povídám!“
(házím trhanovi na reakci a padne mu 2 – nepřátelská)
Trhan sáhne pod ušmudlanou košili a rychle bodne Haleba dýkou do podbřišku. Klerik úder nečeká a tak čepel snadno pronikne pod plátem zbroje do těla.
(iniciativa druzi 6, trhan 3)
Frida smýkne trhanem na stranu a bodne mečem. Čepel probodne sval na paži a trhan se rychle odpotácí pryč. Druzi se semknou a rychle začnou utíkat pryč. Pár lidí si jich zjevně všimlo, ale trhan kolem nich proběhne a tak mu uhnou z cesty, neboť se ho všichni štítí. Druzi prchají ulicemi pryč z náměstí (házím na náhodné setkání a to rovnou dvakrát, protože možná přitáhli něčí pozornost – padne 6 a 1 – takže si jich všimne... parta capullovských družiníků – celkem jich je 20! To nevypadá dobře – a rovnou jim házím na reakci, protože jestli si všimli, že druzi trhana zranili, bude postup jasný – na reakci padne 7, neutrální, nejistá reakce).
„Hej vy tam! Stůjte!“ křikne jedne z capullovských družiníků na Farlinovce.
„Neblbněte, stůjte,“ křikne Frida na ostatní. „Nesmíme vzbudit pozornost, jinak nás můžou nechat zazdít zaživa!“
„A co když si nás všimli?“ řekne Tssiva.
„Hlavně neblbněte a stůjte,“ zašeptá Frida.
Jeden z mužů ve zlatých uniformách předstoupí a ukáže na ně rukou. „Tak se podívejme, co to tu máme. Že by snad potížisti? Nějakej problém, panstvo? Vás jsme tady ještě nikdy neviděli, jestli se nepletu, že?“
„To nic, to nic,“ říká Višvánatán. „Jen jsme měli menší konverzaci s tím džentlmenem u toho mramorového pódia, o nic nešlo.“
„Myslíte toho žebráka?“ řekne capullovský žoldnéř.
„No jo. Žebral o pár drobných a tady náš přítel s ním vedl konverzaci, když jste se objevili. V tu chvíli ho ten chlap bodnul do břicha a zmizel v davu.“
„Ukažte...“
Haleb sáhne rukou pod zbroj a ukáže krev na dlani.
„Ach tak. No to je ovšem jiná věc. Jděte. Ale nemyslete si, že na vás zapomenem.“
„Díky, pane.“
Druzi vyrazí směrem k hostinci U Křepčícího kožešníka. V tu chvíli se Haleb zhroutí k zemi v bezvědomí.
„Ta dýka musela bejt otrávená. Přece by tak rychle nevykrvácel, rána není hluboká,“ řekne Višvánatán.
„Je mrtvej?“ zeptá se Tssiva.
Frida mu sáhne na krk. „Ne. Zatim dejchá a srdce mu tluče. Ale slabě.“
Vezmou Haleba v podpaží a táhnou ho do hostince. Než dojdou do lokálu, začne mít klerik horečku. Tam ho posadí u stolu a prohlédnou ho. Višvánatán si nechá přinést trochu teplé vody, ránu mu vyčistí a zaváže. Halebovi se po chvíli trochu vrátí barva, ale stále je v bezvědomí. Odvedou ho nahoru do pokoje a Višvánatán u něj zůstane, aby na něj dohlédl.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Pár minut poté se v lokále objeví Kharad. Sesednou se kolem stolu a zakrátko se dohodnou, že do podzemí se vydají dnes v noci, ale sejdou se až poté, co druzi navštíví Albia Čaroděje. Kharad na ně zatím počká vzadu u Amfiteátru, kde objevil tajný vchod. Podzemí podle něj vede pod palác rodu Capullů, kde se nachází zřídlo slzné soli.
„Víte, kde je amfiteátr?“ zeptá se Falin nových družiníků.
„Jasně, amfík, víme. Tam se pořádaj divadelní představení,“ odpoví Sixtus.
„Fajn, takže se tam sejdem po setmění. Nevíme přesně kdy, ještě se musíme s někým sejít, ale to by nemělo bejt na dlouho. Aspoň to nepředpokládám.“
„Tak platí, budu tam na vás čekat vzadu za amfiteátrem,“ odpoví Kharad a zvedne se.
Chvíli poté se objeví Višvánatán a všechny uklidní, že Haleb bude v pořádku, před chvílí se probudil a zdá se být až na menší ránu na břiše bez problému. Přes noc si odpočine a zítra bude připraven do akce. Farlim poté zavelí k odchodu.
Druzi si cestou převyprávějí vše, co se během večera dozvěděli.
Když se ocitnou před čarodějovou věží, otevřou se jim dveře a vstoupí dovnitř. Ve velkém sále tam v přízemí stojí energický čtyřicátník v honosném oblečení. Pokyne jim rukou do salónku s krbem vedle haly. Druzi se usadí kolem dlouhého stolu plného táců a mís s jídlem. Albio jim pokyne, aby se najedli, co hrdlo ráčí. Druzi hladově sáhnou po mísách a talířích a pustí se do jídla, protože posledních deset dní nejedli nic lepšího než železnou cestovní zásobu.
„Rád bych vám navrhl jednu záležitost, kterou bych rád prošetřil,“ začne po chvíli mluvit Albio. „Před několika dny se někdo vloupal do městské knihovny a možná z ní něco ukradl, to se ale už nedozvíme. Když se knihovník dostal do knihovny, už začínala hořet a nakonec všechno shořelo na popel. Nezůstalo z ní vůbec nic. Rád bych zjistil, kdo az tím stojí a co tím sleduje, protože knihovna ukrývala mnoho cenných svazků z oblasti věd, umění i magie a všechny ty znalosti o historii města nebo umění jsou ztracené.“
„A máte nějako ustopu, kdo by moh mít zájem to uzdělat?“ zeptá se Goršak.
„Nevím. Poslední dobou se v Muru děje leccos podezřelého. Možná že několik událostí mezi sebou souvisí a možná to jsou jen náhody. Jistě jste se doslechli o sporu mezi rody Falconiů a Capullů. Doslechl jsem se, že někdo unesl manželku Ercola Falconiho ,ale zatím si nikdo neklade žádné podmínky, nepožaduje výkupné, alespoň jsem o tom neslyšel. Taky se tu poslední dobou rozmohla zlodějská síť Rudé oko, která terorizuje obyvatele a poštvává je proti sobě. Zatím se tváří jen jako skupina kriminálníků, anarchistů a buřičů, ale já si myslím, že v pozadí stojí někdo mocný, kdo chce hýbat událostmi ve městě. To ale s knihovnou možná nemusí souviset.“
„Co je to Rudý oko zač, kde maj sídlo? Dneska jednoho z nás napadnul jeden žebrák a bodnul ho otrávenou dýkou do břicha. Myslíte, že patří mezi ně?“
„Je to možné, po městě se toulají různé lupičské bandy. Ale kde sídlí Rudé oko, to bohužel nedokážu říct. Budete to msuet zjistit sami, pokud byste je začali podezřívat. Oni si vás však najdou nejspíš sami, pokud to už neudělali.“
„A co nabízíte za pomoc s tou knihovnou?
„Můžu vám nabídnout možnost učit se u mě nová kouzla, rád někoho z vás vyškolím. A navrch vám přidám tisíc zlatých. Co najdete při vyšetřování, to si můžete nechat, pokud se nebude jednat o nějaké vzácné svazky z knihovny. Ty bych rád vrátil knihovníkovi.“
„Tak dobře,“ rozhodne Farlin. „Kde ta knihovna stojí a kde najdem toho knnihovníka?“
„Knihovna stojí u jižní hradby, kninhovníka najdete jistě tam.“
„Tak dobře. Je to všechno? Můžete nám říct ještě něco, co by nám mohlo pomoct?“
„Celkem už nejspíš ne, jen vám můžu poradit, abyste nvěřili nikomu, dokud se sami nepřesvědčíte o jeho slovech. Městu vládne špehování a intriky za zavřenými dveřmi stejně jako bojůvky v temných uličkách po setmění, když nehrozí, že by se mohla objevit městská stráž, která by pachatele nechala hned zazdít.“
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi s Albiem dojedí večeři a poté se vydají na cestu do amfiteátru. Ve městě se už dávno setmělo. Když druzi obcházejí ze severu centrální náměstí, v jedné z uliček se ze stínů domů vyhrne skupina nemrtvých – celkem 14 zombií. Paracelsus zvedne svatý symbol boha Muriho a natáhne ruku před sebe. Zombie strnou na místě a přestanou se hubat. Druzi mezi nimi proběhnou dál. Když se dostanou k amfiteátru, vystoupí ze stínu půlork Kharad s velkým pytlem přehozeným přes rameno. Z kapsy vytáhne velký zmuchlaný papír a rozvine ho. Na něm je nakreslený tajný vchod do amfiteátru. Kharad se na něj chvíli dívá a pak kývne na jedno místo ve zdi. Potom vytáhne sadu starých paklíčů a po chvíli ohmatávání zdi najde skrytý vchod uvnitř jednoho klenutého výklenku. Když se chystá dveře otevřít, ze stínu naproti vystoupí skupina deseti žoldnéřů ve zlatých uniformách rodu Capullů a čtytři z nich vystřelí z luku. Střely však minou cíl.
„Ale ale, kohopak tu máme!“ zavolá jejich velitel a Frida pozná šéfa skupiny Capullovců, kterého potkali u náměstí.
Druzi se semknou a postaví se vedle sebe, aby čelili útoku.
„Jak se mohli dozvědět, že tu budem?“ zeptá se Farlin.
„Co ten kluk u Azurývoho stolu? Slyšel tě někdy o týhle akci mluvit?“ zeptá se Frida Kharada.
„No slyšel,“ přizná půlork.
„Kurva,“ odsekne Farlin.
(iniciativa druzi 4, capullovci 6).
Capullovci vyběhnou ze dvou směrů s tasenými meči (dávám jim bonus k útoku +3 za úkryt).
Kupodivu jim výhoda úkrytu moc nepomůže, protože jenom Višvánatán a Goršak schytají menší rány mečem.
Farlin s Garlokem dva žoldnéři probodají meči, třetího Frida sekne mečem přes stehna. Poté Goršak zasáhne jednoho úderem magické energie přímo do hrudi. Zbytek skupiny se ale už nepředvede, Paracelsus dokonce zasáhne místo soupeře zeď výklenku a nz válčného kladiva se ulomí kus kovu.
(iniciativa druzi 4, žoldnéři 5)
Capullovci se pokusí druhy zatlačit ke zdi, ale místo toho se jim podaří jen lehce zranit Goršaka a Paracelsa.
Farlin s Garlokem znovu pobijí po jednom žoldnéři a zbytek skupiny jen marně útočí.
(iniciativa druzi 6, capullovci 1)
Garlok znovu jednoho zabije. Potom však Goršak vyřkne zaklínadlo a zbytek capullovců se zhroutí k zemi a usnou.
„Tak to bychom měli,“ řekne Farlin a opře se o svůj meč. „Dodělejte je.“
„Ale neměli bychom...“ nedořekne Frida.
„Neměli. Kdyby je tu někdo našel, jsme vyřízený a nechaj nás zazdít zaživa. Tohle je vážně všivý město. Zatáhnem je do toho výklenku a tam je necháme ležet za dveřma. Až se vrátíme nahoru, zamknem je tam a bude po všem.“
Mrtvá těla tedy naházeli z ulice do výklenku a pak vstoupili do amfiteátru. Sestoupili do jakéhosi skladu s kulisami a vybavením pro jeviště. Na zadní stěně skladu objevili druzi dveře s nápisem NEBEZPEČNO! NEOTVÍRAT! Otevřou dveře a sestoupí do podzemí. První linii tvoří Farlin, Garlok a Kharad. Za nimi jdou s pochodněmi Frida, Tssiva a Paracelsus. Za nimi potom jdou ve dvojicích Višvánatán a Goršak s pochodněmi a nakonec Sixtus s Marcusem Petrusem.
A to je pro tentokrát všechno.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Zápis z 15. sezení – Svatokupci prozkoumávají katakomby pod sídlem Capullovců


V minulém sezení družina přijala nabídku od Albia Čaroděje, že vypátrají žháře, který zapálil městskou knihovnu v Muru a přitom se dozvěděli o sporu místnch patricijckých rodů Falconiů a Capullovců. V honstinci se setkali s půlorčím zabijákem Kharadem Lakonickým, který odhalil tajný vchod do podzemí, kde se nachází zřídlo slozné soli v podzemí sídla Capullovců. Vydali se s ním podzemí prozkoumat a při vstupu do městského amfiteátru, odkud se do podzemí dá proniknout, si na ně počíhali Capullovci, kteří se o tomto plánu dozvěděli od svého konfidenta, který zaslechnul rozhovor druhů s Kharadem. Druzi Capullovce z části pobili a zbytek uspali kouzlem Spánek, načež je poté podřezali a jejich mrtvoly naházeli do vnitřního výklenku amfiteátru. Poté se vydali do podzemí. Družina do podzemí vstupuje ve složení trpaslík Farlin (5. úroveň), elf Garlok, bojovnice Frida, lidoještěřice Tssiva, kouzelník Goršak, mág Višvánatán a Farlinovi družiníci klerik Paracelsus a dva bojovníci Marcus Petrus se Sixtem (všichni kromě Farlina 3. úroveň). Je s nimi také půlork vrah Kharad Lakonický (5. úroveň). Klerik Haleb Izjaslavič zůstal v hostinci U Křepcícího kožešníka, aby se uzdravil z otravy, kterou mu způsobil žebrající trhan otrávenou dýkou. První linii při průzkumu podzemí tvoří Farlin, Garlok a Kharad. Za nimi jdou s pochodněmi Frida, Tssiva a Paracelsus. Za nimi potom jdou ve dvojicích Višvánatán a Goršak s pochodněmi a nakonec Sixtus s Marcusem Petrusem. Goršak během souboje s Capullovci seslal kouzla Magická střela a Spánek a tak mu zbývá jen kouzlo Zaklepej (kromě pár svitků v batohu).

Postup družiny podzemím:
Síně zesnulých.png
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) Virťas dne 27. 4. 2026, 10:10, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi vstoupili do velkého divadelního skladu s kulisami a podobnými proprietami. Na zadní stěně skladu objevili druzi dveře s nápisem NEBEZPEČNO! NEOTVÍRAT! Otevřou dveře a sestoupí do podzemí. Po schodech sestoupí o patro níž. Všude jsou okopané stěny i podlaha a v nich vyhloubené jámy (lokace 3). Chodba vpravo ústí do dveří, vlevose táhne o kus dál do tmy. Druzi se rozhodnou vstoupit do dveří vpravo. Nejprve naslouchají, ale nic zvláštního neslyší. Otevřou dveře a otevře se jim pohled do velkého sálu, kterým přecházejí pomalu kostlivci. Na trůnu vlevo sedí postava zahalená pláštěm s kapucí a oděná v kroužkové zbroji, která drží v rukou řemdih. Za trůnem se dolů do dalšího patra vine točité schodiště. Když postava v plášti zahlédne druhy vcházející dovnitř, křikne na rej kostlivců pod trůnem a ti se okamžitě otočí k družině. Je jich kolem dvaceti a všichni u sebe mají krátké meče nebo kopí (lokace 4).
„Kdo ruší naši královskou výsost při plnění jejch vladařských povinností? Kdo se opovažuje?“ řekne Pán mrtvých ze svého trůnu.
„Zdravíme, Vaše Veličenstvo,“ řekne Farlin a ukloní se. Druzi se po sobě podívají a napodobí ho. „Promiňte nám to vyrušení. Jsme průzkumníci a hledáme místo, kde z hlubin země vyvěrá vzácná substance zvaná slzná sůl, která umí léčit zranění a zažehnávat choroby. Nevěděl byste prosím, ó šlechetný, kde se může nacházet?“
„To nevím, uctivý smrtelníku. Problémy vás živých pro mě dávno nic neznamenají. Ale pokud byte mi přinesli zpátky mou královskou korunu, dovolím vám sestoupit po schodišti do hloubi podzemí, kde se možná nalézají rozličné poklady a vzácné suroviny. Třeba tam naleznete i tu vaši slznou sůl.“
„A kde se nachází vaše ztracená koruna?“
„Za těmi dveřmi vpravo sestupte po schodech do nižšího patra. Tam najdete velký sál, kde si korunu uzurpuje pro sebe jeden mrzký dávno mrtvý protivník, který se považuja za vládce všech. Přineste mi tu korunu a můžete sestoupit do podzemí.“
„Děkujeme, Vaše královské veličenstvo!“
Farlin se znova ukloní a po něm i ostatní druzi. Vstoupí do dveří vpravo a ocitnou se v dlouhé chodbě.
„Co tohle bylo za šaškárnu?“ řekne překvapeně Kharad.
„Chceš teď bojovat s takovou sebrankou nemrtvejch, když nás čeká ještě to podzemí pod palácem Capullovců? Kdo ví, na co tam narazíme,“ řekne Farlin.
Uprostřed chodby druzi projdou pod hladkou svislou šachtou ve stropě chodby – lokace 5 a 6 (hodím jim na hledání tajných dveří, jestli si jí všimnou – Garlok ji spatří). Elf Náhle zvedne ruku a tichým hvízdnutím zastaví skupinu. Farlin. Kharad se po něm podívá a pak vzhlédne nahoru. Paracelsus s Tssivou zvednou pochodně co nejvýše nad hlavy, aby do šachty posvítili.Nic konkrétního však nespatří, jen ucítí táhlý žlučovitý zápach. Nikomu se nechce lézt dovnitř, tak se vydají dál. Vstoupí na schodiště táhnoucí se dolů. Po několika desítkách schodů se dostanou na širokou podestu s klenbou, an které je vytesáno „Zanechte života, kdo vstupujete!“ (lokace 7).
(z klenbyy se má vyvalit kámen, takže hodím an to, jestli je napadne hledat past podle nápisu – 1 z 6 se mi zdá fér – a padne 6). První linie družiny projde pod klenou a v tu chvíli zaslechnou skřípot kamene. Klenba se odsune a z ní vypadne velký kámen valící se dolů. Druzi začnou uhýbat před kutálejícím se balvanem, který je hrozí rozdrtit.
(vlastně mi tady připadá nejrozumnější hodit jim záchranu proti smrti než házet na obratnost na uhnutí).
Frida před kamenem uskočí, ale Tssiva a Paracelsus nestačí zareagovat. Před nimi jdoucí trojice si všimne křiku dvou drcených členů skupiny a pružně uskočí na okraj schodiště. Kámen kolem nich prosviští a dole žuchne na zem. Frida vykřikne hrůzou, když spatříá Tssivu a Paracelsa s rozlámanými končetinami a trupem (házím jim na zranění 5k6 – Tssiva schytá zásah za 21 životů a leží bez života rozdrcená na zemi, Frida rychle přiskočí k Paracelsovi, ale i ten je bohužel mrtvý). Farlin s Garlokem a Kharadem vyběhnou pár schodů nahoru a podívají se na mrtvoly svých druhů. Farlin vzdychne a ukáže rukou na Marca Petra se Sixtem. „Vemte si ty pochodně a postavte se do řady za nás. Musíme jít dál.“ Frida si od Tssivy vezme její Hadí kopí a chvíli tiše spočine nad její mrtvolou. Pak se vydají dál po schodišti dolů.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Dole pod schodištěm najdou velké propadlo, které však reaguje pouze na extrémní váhu a ani pod kroky tří členů první linie se nepropadne dolů. V chodbě jsou po stěnách rozvěšené čtyři velké gobelíny zdobené zlatou nití. Jsou na nich mistrovské výjevy z lovu, na kterých však kořist loví kostlivci s luky a tesáky místo živých lovců (lokace 8). Druzi jeden z nich zkusí svěsit a zjistí, že by bylo zapotřebí dvou členů skupiny na odnesení jednoho gobelínu. Co dál? Nechají ho tedy prozatím na místě a rozhodnou se, že pokud budou mít možnost vrátit se sem někdy zpátky, gobelíny odnesou. Pak se zaposlouchají u dveří na konci chodby. Kharad si přitiskne prst na ústa. „Slyším nějakou divnou hudbu, zní to jako když taháte kozu za ocas. A možná sem tam slabě nějaké rychlé kroky. Jinak nic.“
„No nachystejte se, že to možná bude ono. I když proč by byli dva pošahaný blázni, co se považujou za krále, hned takhle vedle sebe?“ řekne Farlin.
„Neříkals, že nechceš bojovat?“ zeptá se posměšně Kharad.
„Napadá tě něco lepšího?“
„Třeba to půjde,“ pokrčí rameny půlork. „Můžem si s nima zatancovat nebo tak něco.“
Farlin vezme za kliku a první linie družiny se nahrne dovnitř.Před nimi se otevře velký sál plný nemrtvých. Na trůnu u zdi sedí vyzáblá nemrtvá kreatura s korunou na hlavě. Kolem ní postávají čtyři kostliví strážci s kroužkových zbrojích a se štíty. Před nimi se svíjejí rozpadající se ženské mrtvoly a předvádějí nějaký šílený zombie taneček. Na druhém konci sálu sedí na starých erozvrzaných židlích čtyři kostlivci hrající na dudy. Když se druzi nahrnou dovnitř všichni, začne makabrózní bál utichat, zombie tanečnice se přestanou vrtět a šichni nemrtví tupě zírají na drujy seskupující se kolem dveří do obranného postavení.
„Kdo vy sakra jste!“ zaskřehotá kostlivý král. V tu chvíli se ale druzi chystají beze slova zaútočit.
(iniciativa druzi 6, nemrtví 3)
Druzi stihnou ještě vypálit jednu salvu z luků a Kharad z kuše. Z celé družiny však jenom Garlok a Sixtus zasáhnou dvě zombie šípem. Pak se zombie tanečnice přiblíží. Družina zaujme postoj kolem dveří (vpravo Farlin, Garlok a Kharad, vlevo Frida, Sixtus a Marcus Petrus, Goršak a Višvánatán za nimi).
(iniciativa druzi 5, zombie 4)
Farlin jednu zombie rozseká válečnou sekerou na kusy. Pak se zavlní vzduch a z Garlokovy ruky dopředu vzlétne velká bílá koule magické energie a srazí jednu zombii k zemi. Kharad jednu zombii probodne mečem. Vzápetí Frida dvěma rychlými výpady Hadím kopím také jednu zlikviduje. Marcus Petrus mine, ale Sixtus jednu zombii odpraví. Višvánatán s Goršakem hodí dýky zpoza zad svých druhů, ale dýky jen neškodně proletí kolem hlav zombií.
Farlin s Garlokem odrazí výpady, ale Kharad schytá jednu ošklivou ránu pěstmi zombie. Skupinka druhů nalevo se udrží. Pak ale do souboje vstoupí čtyři kostliví rytíři. Vyběhnou zpoza těl zombií a pokusií se všichni čtyři prorazit skrz hradbu štítů a těl druhů, aby je rozdělili a dostali se jim do zad. Dva prorazí mezi druhy vpravo, když odstrčí Farlinaa a Garloka z cesty. Nalevo jeden narazí tvrdě do Fridy, ta zakolísá a kostlivý rytíř kolem ná pronikne dozadu. Sixtus však čtvrtého zastaví.
(iniciativa druzi 2, nemrtví 6)
Jeden z kostlivých rytířů se otočí a bodne Farlina mečem zezadu do stehna. Garlok však ránu toho druhého včas odrazí. Třetí rytíř sekne Fridu, ta mu nastaví štít, ale meč kus štítu odsekne a Fridě prosekne rameno. Ránu čtvrtého rytíře srazí Sixtus stranou. Kharad schytá další ránu pěstí od zombie. Frida pak schytá ještě ránu od zombie. Sixtus a Marcus se udrží. Farlin se poté otočí a jednomu rytíři zarazí válečnou sekeru do hrudi a ten se zhroutí k zemi. Garlok druhého sekne mečem přes břicho, ale ten ránu ustojí. Kharad zatím rozseká jednu zombii. Frida s Marcusem a Sixtem se snaží dostat dva rytíře na svém křídle, ale ti jejich ranám odolají. Ani Goršak s Višvánatánem jim nepomohou.
(iniciativa druzi 3, nemrtví 1)
„Rychle pobijte ty rytíře a pak ustupte na schodiště! Musíme je dostat na podestu!“ křikne Farlin.
„Už chápu!“ usměje se Kharad.
Farlin druhého rytíře na svém křídle zasáhne sekerou do paže a Garlok ho následně setne mečem. Kharad se pokusí jednu zombii srazit na zem, ale ta se mu vysmekne. Na druhém křídle jeden rytíř odrazí rány od Fridy a Sita, zato Marcus probodne druhého a ten se sesune k zemi. Poté Goršak toho prvního praští holí do lebky.
Poslední rytíř ani zombie přes obranu neproniknou až na jednu, která zasáhne Marcuse do boku. Pak se do linie zombií postaví zbývající čtyři dudáci a za nimi se připraví k boji i jejich král. Tehdy Farlin zvedne sekeru nad hlavu a zavelí k ústupu. Druzi se rozěbehnou rychle ze dveří zpět do chodby (dávám jeden vlný útok rytíři i zombiím stojícím přímo u druhů – jedna z zombií lehce škrábne Sixta přes záda a zátylek).
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi az sebou prásknou dveřmi a vyhrnou se nahoru do chodby. Vzápětí se dveře rozrazí a nemrtví vyběhnou za nimi. Jakmile se druzi dostanou pod podestu, ustoupí až k zdi na stranu a Farlin vstouí opatrně na podestu. Ohromný balvan se skutálí ven z propadla a svalí se po schodišti dolů. Nemrtví před ním uskakují, avšak koule nemilosrdne rozdrtí většinu nemrtvých, zachrání se jen jeden rytíř a dvě zombie. Druzi na Farlinův pokyn znovu zaútočí. Sixtus s Marcusem zasadí rytíři další dvě rány.
(iniciativa druzi 4, nemrtví 2)
Druzi využijí překvapení nemrtvých i výhodu postavení. Farlin dorazí posledního rytíře. Garlok s Kharadem dobijí jednu zombii. Sixtus s Marcusem a Frida za nimi přezbrojí z mečů na luky, aby mohli střílet z druhé linie. Poslední zombie uchopí Farlina za lýtko, aby jej stáhla ze schodů, ale ten ji odkopne.
(iniciativa druzi 6, zombie 5)
Farlin s Kharadem poslední zombii rozmlátí na kusy a zkopnou ji dolů ze schodů. Druzi poté sestoupí dolů do chodby a rozrazí dveře. Na trůnu se choulí vyděšený kostlivý král. Když spatří druhy, natáhne ruku a ze zoufalství vyřkne slova zaklínadla. Garlok s Kharadem se bezvládně sesunou k zemi. Druzi vyjeknou překvapením a podívají se na dva společníky. Frida se skloní a zatřese s nimi.
„Mrtví?“ zeptá se jednoduše Farlin.
„Ne, dýchaj. Ale jsou v bezvědomí,“ odpoví Frida.
Farlin postoupí kupředu a zavelí k útoku.
Sixtus s Marcusem a Frida vystřelí z luků na krále nemrtvých. Dva šípy ho zasáhnou, ale nic vážného mu nezpůsobí. Král se poté vzchopí k odporu a povstane
(iniciativa druzi 3, král 1)
Farlin se rozmáche sekerou, ale mine. Zato Sixtus a Marcus krále trefí šípy. Král zkusí Farlina odstrčit z cesty, ale ten si udrží postoj.
(iniciativa druzi 2, král 2, proběhne najednou)
Jedině Sixtus trefí krále opět šípem a král sám také mine.
(iniciativa druzi 4, král 2)
Farlin využije královo selhání a sekerou mu rozrazí lebku. Frida se Sixtem pak dvěma šípy dodělají práci. Farlin králi sejme z hlavy korunu. Je celá ze zlata a osázená drahými kameny. Pak druzi zkontrolují Garloka a Kharada. Když se ujistí, že jsou v pořádku, počkají, až se probudí. Během necelých dvou hodin jsou oba zase vzhůru. Mezitím ostatní odpočívají a uvažují co dál.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Když se Garlok s Kharadem probudí, ostatní živě rozebírají co provést s gobelíny.
„Jestli se tam nahoře ukážem s gobelínama v podpaží, myslíš, že nás ten jejich král nechá projít jen tak? Když chce tu svoji korunu ze zlata osázenou drahejma kanemana, proč by neměl chtít gobelín vyšívanej zlatou nití?“ říká Goršak.
„Navíc počítej s tím, že musíme projít dál do toho podzemí. To zřídlo může nabízet mnohem větší bohatství nezž ty gobelíny a koruna,“ navazuje Višvánatán.
„A nebo taky ne. Co my víme, na co všechno ještě narazíme?“ odpoví Sixtus.
„Dva z nás už zařvali a tady ten boj taky málem moh dopadnout katastrofou, kdybysme je nevylákali k tomu propadlu,“ řekne Frida.
„A podruhý to vyjít nemusí. Nemáme tušení, co ten jejich král nahoře dokáže. A tentokrát je žádnej balvan nezavalí. Tohle by moh bejt průser a ne vítězství,“ řekne Farlin. „Prostě mu dáme tu korunu a padáme odtud. Třeba nás časem napadne něco, čím bysme je překvapili.“
„Ale musíme to udělat rychle,“ řekne oribouzející se Kharad. „Podruhý se vracet d otoho podzemí by byl risk. Capullovci nás odhalli jednou, možná že někomu předali zprávu, že se sem chystáme vejít. Příště můžou bejt připravený a někde tu an nás čekat.“
„Správně.“
„Kdo má u sebe lahvičky se svěcenou vodou nebo s olejem?“ zeptá se Garlok.
„Většina z nás něco má,“ odpoví Frida.
„Co máš na mysli, špičatý ouško?“ zeptá se Farlin.
„Nic, co by tvůj mozeček nevymyslel taky, fousáči,“ odsekne elf. „Ten magor v kápi, co se označil za krále, je nejspíš pořádně namyšlenej arogantní zmetek. Chce vládnout a mít pocit, že je to veledůležitá uctávaná osoba. I když ho obskakujou jenom kostlivci, pořád má nějaký svoje malý podzemní panstvíčko.“
„Kam tím míříš“ řekne netrpělivě Frida.
„Už se k tomu odstávám. On toužáí po všem, co má cenu nebo kdo mu může sloužit.“
„Pořád kroužíš okolo,“ zavrčí Kharad.
„Jak moc mu podle vás udělá dobře na duši, když mu slavnostně předáme korunu i ty gobelíny, pokloníme se mu a tak?“
„To se mu určitě bude líbit,“ přikývne Goršak.
„Takže to uděláme následovně. Až se tam dostanem nahoru, složíme u vchodu všechny zbraně a ukážeme mu korunu i gobelíny. Nabídneme mu, že mu to předáme a pokloníme se mu jako vládci podzemí. Ty Farline mu korunu posadíš na hlavu.“
„To si bude určitě vrnět blahem. Ale proč skládat zbraně?“
„Aby nás nepodezříval. Odhodíme meče, sekery, kopí, luky, dýky, všechno. Jen jednu dýku si Farlin nechá schovanou. Ale jakmile mu Farlin posadí korunu na hlavu, probodne mu dýkou břicho. A pak rozpoutáme masakr. Všechny lahvičky s olejem nebo svěcenou vodou naházíme na ty jeho kostlivce. Kolik že jich tam bylo?“
„Asi tak dvacet. Podobně jako tady dole těch zombií a kostlivejch rytířů,“ odpoví Frida.
„Tak je musíme překvapit a nedat jim šanci nás obklíčit nebo rozdělit. Odděláme je dřív, než se stačej zformovat. Dokážeme to?“
„No to by možná šlo, elfe,“ řekne zamyšleně Farlin. „Ale jestli je nerozmetáme olejem a svěcenkou, umlátěj nás k srmti, zpátky ke zbraním se jen tak nedostanem. To může bejt naopak masakr pro nás.“
„Mně se to nelíbí,“ řekne Višvánatán.
„Vzdát se zbraní a klanět se nemrtvejm, to se mi zdá šílený,“ přidá se Kharad.
„Jak se vyznáš v práci s nožem?“ zeptá se Farlin Kharada.
„V tom jsem mistr,“ řekne Kharad a praští se pěstí do hrudníku.
„Takže to uděláš ty. My obstsaráme pozabíjení těch kostlivců.“
„A co když to nestihnete je překvapit a obklíčej nás?“
„Tak potom se Haleb Izjaslavič ráno probudí do prázdnýho pokoje a nikdy se nedozví proč,“ odpoví Garlok.
„Tak dobře, kdo je pro tuhle taškařici?“ zeptá se Farlin.
„Já,“ řekne Garlok.
„Jsem proti,“ odpoví Višvánatán.
„Já taky,“ přidá se Goršak.
„Já jsem pro,“ zvedne ruku Farlin.
„Můžem to zkusit,“ odpoví potichu Frida.
„Můj názor znáte. Ale jestli mě přehlasujete, udělám to,“ řekne Kharad.
Všichni se otočí na Sixta s Marcusem. Ti zatím zamlčeně sedí na zemi.
„Nemusíte to dělat, najali jsme vás na tuhle fachu, ale jestli se rozhodnete odejít, nikdo vám to vyčítat nebude,“ navrhne Farlin.
„Jste zasraný blázni,“ řekne Sixtus. „Jestli ten plán půjde do kopru, beru roha a nechám vás tam, ať si poradíte, jak umíte.“
„Jo,“ přikývne Marcus.“
Farlin vezme korunu do ruky. „ Je rozhodnuto.“
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Druzi vstoupí do sálu vládce nemrtvých a zastaví se za dveřmi. Farlin se pokloní a obřadne zvedne v obou rukou před sebe korunu. Vládce se na trůnu lehce nazdvezdne a ukáže na ně rukou.
„Předejte korunu mým služebníkům a můžete projít po schodišti do nižšího patra!“
„Dovoluji si navrhnout vám něco jiného, Vaše Veličenstvo,“ řekne Farlin.
„Jak se opovažuješ, smrtelníku! Proč odporuješ mé vůli!“
„Rádi bychom vám vzdali čest, jak se hodí k vašemu urozenému stavu.“
„Co máš na mysli?“
„Rádi bychom vám sami osobně vsadili korunu na hlavu a poklonili se vám, jak si při korunovaci zasloužíte. Také jsme přinesli čtyři honosné zlaté gobelíny, které zpodobňují vaše věrné poddané.“
„Nuže dobrá.“
Farlin mávne rukou an ostatní a ti odloží své zbraně. Poté všichni předstoupí před Pána mrtvých a pokleknou. Kharad vezme korunu do ruky a přiblíží se.“
„Nezapomeň řeč!“ sykne Farlin.
„Huš, fousáči!“
Kharad předstoupí před trůn. „Vaše Veličenstvo, vracím vám zpět korunu vládce a pána mrtvých tohoto podzemí. Nechť vaše vláda nikdy nepomine.“
„Předstup!“ řekne Pán mrtvých. Kharad vystoupá po několika schodech před trůn a s nataženýma rukama vloží korunu na hlavu krále. Zpod kapuce na něj pohlédne bledá tvář muže. Pak rychle hmátne rukou pod vestu a vytáhne dýku, aby jej probodl.
(házím na překvapení krále – padne 2, je překvapen!)
Kharadovi padne na útok 20. Pánu mrtvých však na záchranu padne 15, tudíž dostane jen běžné zranění. Kharad zakleje.
(iniciativa Kharad 6, vládce 2)
Kharad znovu bodne dýkou, vládcd však jeho ránu vykryje předloktím, po kterém sjede čepel nože a lehce jej škrábne. Poté odstrčí Kharada a vyřkne příkaz „Zemři!“ Kharad se sesume k zemi.
„Kurva!“ vykřikne Farlin. Druzi rychle vytáhnou lahvičky s olejem a svěcenou vodou a začnou je metat kolem sebe. Čtyři kostlivci vzplanou.
(iniciativa druzi 1, nemrtví 4)
Vládce nemrtvých máchne řemdihem a rozdrtí Kharadovi několik žeber. Několik nejbližších kostlivců zaútočí na družinu. Dva kostlivci zasáhnou Fridu meči a málem ji zabijí. Ostatní druzi naštěstí vyváznou bez zranění. Farlin poté mrskne láhev oleje na vládce nemrtvých. Láhev se mu rozbije o hrudník a oheň vzplane. Sixtus s Marcusem se po sobě rychle podívají a nakonec se rozhodnou (házím na věrnost a padne 10, hodnota věrnosti 10, jen těsně), že nakonec zůstanou a pomohou. Vyběhnou spolu pod trům a zvednou Kharada na nohy. Ostatní členové družiny metají kolem sebe láhve s olejem a svěcenkou, aby si proklestili cestu zpátky ke zbraním. Další tři kostlivci vzplanou nebo se rozpadnou pod přesnými zásahy svěcené vody.
(iniciativa druzi 6, nemrtví 2).
Kharad se náhle probudí a rozhlédne se kolem. Sixtus s Marcusem jej pustí a rozběhnou se dolů. Přitom hodí dvě láhve na nejbližší kostlivce a jeden z nich se rozpadne v prach. Zbytek družiny zlikviduje další dva kostlivce láhvemi.
Pán mrtvých naposled máchne řemdihem a pak se jeho hořící tělo zhroutí zpátky na trůn. Rána dopadne Kharadovi na rameno a polomrtvý půlork vykřikne bolestí. Během ústupu ke zbraním schytají Višvánatán a Sixtus rány mečem, které je skoro zabijí. Pak se ale druzi kromě Kharada ocitou před svým vybavením. Popadnou zbraně a zformují se,a by prorazili skrz místnost pryč zpátky na chodbu, kterou sem přišli prve. Kostlivci se však přiblíží, aby je odřízli.
(iniciativa druzi 1, kostlivci 2)
Kostlivci se vrhnou vpřed, ale druzi kupodivu jejich útoky odrazí. Druzi vyrazí kupředu a přitom pobijí dva kostlivce. Kharad sestoupí z trůnu a rozeběhne se ke dveřím, než jej obestoupí nemrtví.
(iniciativa druzi 6, kostlivci 4)
Druzi prorazí mezi těly nemrtvých a dostanou se ke dveřím. Kharad první trhne dveřmi a po něm jimi proběhnou ostatní. Poslední za sebou zabouchne Farlin. Garlok mu rychle podá z batohu kladivo a hrst hřebíků. Na dveře dopadnou údery mečů. Farlin dveře hbitě zatluče hřebíky. Pak se druzi sesunou k zemi, aby si odpočali. Údery na dveře během chvilky ustanou a pak se ozve hrozný nářek a řev ksotlivců, kteří si uvědomili, že jejich vládce uhořel.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

„Až bude elf vymejšlet další plán, připomeňte mi, abych mu nakopal zadek,“ řekne udýchaný Farlin.
„Ale málem to vyšlo, ne?“ řekne s úsměvem Garlok opírající se zády o zeď.
„Drž hubu, špičatý ouško,“ zarazí ho Goršak.
„Co to mělo znamenat, Kharade?“ zeptá se Farlin. „Tvrdils, že v práci s nožem seš mistr.“
„Zranil jsem ho, ne?“ odsekne Kharad. „A co vy? Klidně jste tam stáli a dívali se, jak mě tam rozmlátil řemdihem. Ale Sixtovi s Marcusem musim poděkovat, že pro mě došli, to zase jo.“
„Taky jsme ti stihli vzít věci,“ řekne Sixtus a podá mu batoh a zbraně.
„Co teď?“ zeptá se Višvánatán. „Za trůn jsme se nedostali a riskovat to znova v tomhle stavu by nás mohlo stát život. Pár léčivejch lektvarů nám ještě zbylo, ale většinu jsme spotřebovali po tom souboji dole. Měli bysme se šetřit, ještě nás může leccos potkat.“
„Tady v tý chodbě je přece ještě jedna odbočka přece,“ řekne Frida.
„Jo. Dáme se trochu do kupy a zkusíme to tamtudy,“ rozhodne Farlin.
„A co kdybychom se vrátili nahoru a vydali se sem příští noc?“ navrhne Marcus.
„Zapomněls na Capullovce? Už jednou si na ná počkali, to nechci znova riskovat,“ odpoví Farlin.
Druzi spotřebují poslední zásoby léčivých lektvarů a po chvíli se vzchopí k dalšímu průzkumu katakomb pod sídlem Capullovců. Ale to zase až příště.
Uživatelský avatar
Virťas
Příspěvky: 365
Registrován: 23. 5. 2022, 10:26

Re: Virťasův sólo herní deník podle Old-School Essentials

Příspěvek od Virťas »

Zápis z 16. sezení – Svatokupci pronikají do podzemí zámku rodu Capullovců
Během minulého sezení se Svatokupci dostali do podzemí pod sílem Capullovců a pokusili se proniknout k zřídlu slzné soli – a ve finále narazili na Pána mrtvých, který je odmítl pustit dál do nižšího patra, dokud mu nepřinesou ukradenou korunu, kterou mu sebral jiný místní vládce nemrtvých. Tu sice získali, když nechali větin nemrtvých zavalit ohromným balvanem z pasti v chodbě ´, ale vzýpětí se pokusili Pána mrtvých zabít, aby si mohli přivlastnit korunu i vzácné gobelíny vyšívané zlatou nití, které nalezli před síní „vzdorokrále“. Pokus vybojovat si poklad skončil fiaskem a Svatokupci se museli stáhnout na chodbu pod vstupem do podzemí a nyní spoléhají na druhou cestu, kjterou by mělo být možné proniknout ke zřídlu. Skupina je aktuálně ve složení trpaslík Farlin (5. úroveň), elf Garlok, bojovnice Frida, kouzelník Goršak, mág Višvánatán a Farlinovi družiníci bojovníci Marcus Petrus se Sixtem (všichni kromě Farlina 3. úroveň). Je s nimi také půlork vrah Kharad Lakonický (5. úroveň), který je pro tuhle výpravu najal. Minule padli lidoještěřice Tssiva a družiník klerik Paracelsus, které zavalil balvan z pasti před síní „vzdorokrále“ mrtvých.

Průchod skupiny Síněmi zesnulých.
Síně zesnulých.png
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“