Fantasy

Všeobjímající kategorie pro všechny produkty ve fantastických světech plných magie, příšer a záhadných sil.

Dračí doupě II

Napsal uživatel Markus dne 29.07.2011, 14:02
4
Průměr: 3.6 (27 hlasů)
2011
Dobrodružná fantasy hra s nádechem slovanských bájí; nástupce nejstaršího českého RPG

Dračí doupě II navazuje na tradici prvního českého RPG, které vzniklo v roce 1990. I zde se hráči vžijí do role elfů, trpaslíků a jiných fantastických dobrodruhů, kteří putují světem v honbě za slávou, bohatstvím a nebezpečím. Dobrodruhové si mohou volit z 5 základních a 10 pokročilých povolání (například: lovec, mastičkář, vědmák). V porovnání s původními pravidly nabízí nová verze větší důraz na příběh i atmosféru a především pak jednotný (a jednoduchý) systém pravidel, který umožní stejným způsobem vyhodnotit každou situaci od boje až po řečnické klání. Celá hra je tentokrát vtěsnána do jediné knihy, kde najdete vše od tvorby postavy až po rady pro tvorbu dobrodružství.

Planescape Campaign Setting

Napsal uživatel Markus dne 16.05.2020, 10:12
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1994
Základní sada pro hraní v barvitém mnohovesmíru

Základní a první sada pro lehce punkový mnohovesmír Planescape vyšla v podobě krabice skládající se ze čtyř příruček a několika map. „Hráčův průvodce sférami“ je stručným představením světa a jeho principů pro hráče a zároveň představuje „frakce“ – organizace soustředěné kolem různých filozofií, mezi nimiž si každá hráčská postava musí vybrat. „DMův průvodce sférami“ představuje hierarchii celého mnohovesmíru a jednotlivé jeho fantaskní světy. Příručka „Sigil a okolí“ se zaměřuje na Sigil, město portálů, a přilehlé krajiny, ve kterých se pravděpodobně budou odehrávat první dobrodružství. Krabici uzavírá bestiář a několik plakátových map. Sada je obohacená osobitými ilustracemi Tonyho DiTerlizziho, který dal světu nezapomenutelný charakter a stal se jeho dvorním ilustrátorem.

Lord of the Rings Adventure Game

Napsal uživatel rpgforum dne 05.11.2008, 04:11
4
Průměr: 3.8 (8 hlasů)
1991
Hra ze světa Tolkienovy Středozemě, určená především dětem a začátečníkům

Tolkienovská hra, jejíž českou verzi vydalo u nás na začátku 90. let nakladatelství Mladá fronta. Hráči v prostředí Středozemě prožívají příběhy ve stylu Hobita či Pána prstenů. Z dnešního pohledu je hra systémově zastaralá, nicméně přesto má své kouzlo. Je totiž určena dětem a učí je hraní RPG krůček po krůčku – působí tak jako pěkný výukový materiál. Spolu s pravidly vyšlo i několik rozšiřujících knih s dobrodružstvími, která jsou sice velmi lineární a svázaná, ale zároveň mají sympatickou Tolkienovskou atmosféru. Pěkná hra, na níž se děti mohou učit RPG, bohužel se skoro nedá sehnat.

Advanced Dungeons & Dragons (2e)

Napsal uživatel rpgforum dne 05.11.2008, 04:50
3
Průměr: 3 (14 hlasů)
1989
Starší příslušník známé rodiny Dungeons & Dragons; hrdinové ve fantasy světech

AD&D 2e je následník první edice AD&D, vzniklý po odchodu zakladatele Garyho Gygaxe. Stejně jako dřívějších edicích, i zde jsou postavami dobrodruhové ve fantasy světech a systém staví na kombinacích ras a povolání. Druhá edice začala jako reorganizace a revize dřívějších pravidel, která byla roztahaná do mnoha příruček, a doplnila je o volitelné systémy dovedností, specializací, magických škol atd. Zejména s pozdějšími rozšiřující příručkami začínala narůstat do komplexity a připomínat budoucí třetí edici D&D. Pro druhou edici AD&D vyšlo mnoho dodnes oceňovaných doplňků, zejména nápaditých herních světů.

Základní sada se skládá ze tří knih: Player's Handbook, Dungeon Master Guide a Monstrous Manual. Vyšly poprvé v roce 1989 a podruhé v lehce revidovaném vydání v roce 1995.

Advanced Dungeons & Dragons (1e)

Napsal uživatel Bajo dne 12.05.2020, 19:26
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1977
Velká revize originální edice Dungeons and Dragons.

Aktualizovaná verze D&D byla vydána v letech 1977 až 1979 jako Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Pravidla hry byla reorganizována a znovu kodifikována ve třech vázaných pravidlech, sestavených Garym Gygaxem, zahrnujících původní pravidla D&D a mnoho dodatků a revizí z příloh a článků z časopisů. Tři hlavní pravidla byla Monster Manual (1977), Player's Handbook (1978) a Dungeon Master Guide (1979).

Mezi hlavní přírůstky patřilo rozdělení povolání a ras, nová povolání jako je vrah, druid, mnich, paladin, zloděj, barda, iluzionista a ranger. Rozšíření se dočkali například i systém přesvědčení, kouzla, nestvůry, magické předměty a přibylo i mnoho rozširujících pravidel a tabulek a doprovodných, návodných textů, řešících specifické situace a způsob hraní, které nepokrývala původní pravidla (basic) Dungeons and Dragons.

Dračí doupě plus

Napsal uživatel rpgforum dne 05.11.2008, 04:33
4
Průměr: 3.4 (16 hlasů)
2004
Heroický fantasy systém vhodný zejména pro hraní delších kampaní s důrazem na rozvoj postav

Se svým předchůdcem má tato hra společné jen zaměření na příběhy fantasy dobrodruhů a fakt, že je postavena na úrovních a povoláních. Pravidla se na první pohled zdají složitá, ale lehko přecházejí do krve. Zajímavostí jsou různá pravidla pro různá povolání – některá jsou archetypální, jiná dovednostní, jiná postavená na „hraní postavy“. Ideální pro hráče, kteří chtějí hrát dlouhá tažení a zabývat se postupným zlepšováním postav. Nejnáročnější na Pána jeskyně, který si musí pamatovat spousty malých mechanik. Pravidla jsou rozdělena do hlavního dvousvazkového modulu a samostatně prodejných příruček pro jednotlivá povolání.

Volo's Guide to the Dalelands

Napsal uživatel Markus dne 27.05.2020, 16:35
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1996
V první osobě psaný průvodce oblastí Dalelands a jejími zajímavými místy

Tvůrce světa Forgotten Realms, Ed Greenwood, vytvořil sérii doplňujících příruček nazvaných „Volo's Guide“, napsaných v první osobě přímo obyvatelem tohoto světa, známým světoběžníkem a bardem jménem Volo. Volo jako fantasy obdoba Tripadvisoru provádí čtenáře hostinci, obchody a jinými zajímavými místy, které dokonce hodnotí systémem jednoho až pěti půllitrů.

Tato 240stránková maloformátová příručka se věnuje údolní oblasti Dalelands, která byla ve verzi Forgotten Realms zamýšlena jako výchozí bod hráčských kampaní.

Planescape

Napsal uživatel Markus dne 16.05.2020, 09:56
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Lehce punkový svět představující mnohovesmír mnoha rozmanitých sfér existence

Planescape je punkové herní prostředí zabývající se cestováním mezi sférami existence a životní filozofií. Představuje mnohovesmír spousty různých světů uspořádaných do hierarchie podle své podstaty živelné i metafyzické. Jsou tu světy „základní“ (běžné herní světy), ale i atrál a éter, sféry živlů a energií a především sféry záhrobní, uspořádané podle různých náboženství a filozofií, do nichž putují duše zemřelých, aby tu dál žily posmrtným životem. Nad tím vším se vznáší Sigil, město portálů. V Planescapu se tak míchají živí a mrtví a svět silně pracuje s prvkem životní filozofie, která ovlivňuje, co člověk dělá a kam patří. Filozofie jsou tu reprezentované organizacemi, které mezi sebou svádějí mocenský boj.

Player's Handbook (AD&D 2e Revised)

Napsal uživatel Markus dne 20.05.2020, 09:16
0
Zatím nehodnoceno
1995
Základní hráčská příručka pro AD&D 2e

Základní příručka pro AD&D 2e popisuje všechna pravidla, která hráči potřebují pro hru, od tvorby postavy, přes boj až po magický systém a seznam kouzel. Nabízí šest hráčských ras (vesměs tolkienovských), deset povolání včetně nového barda, nový dovednostní systém, různé školy magie, tabulky vybavení a doplňující pravidla jako cestování. Většinu obsahu knihy zabírá popis mágových a klerikových kouzel.

Stín meče

Napsal uživatel Thanathos dne 15.12.2008, 10:50
2
Průměr: 1.8 (14 hlasů)
1997
České fantasy RPG se spoustou povolání a ras.

Stolní RPG Stín meče vyšlo v roce 1997 ve svém druhém opraveném vydání. Navazuje na tradici her žánru fantasy, v nichž se skupina dobrodruhů vydává za dobrodružstvím. Nabízí 15 ras a 20 povolání. Celý systém je postaven na klasickém levelování a hromadění zkušeností. Ve své době se jednalo o revoluční herní systém, který dnes však působí již dosti zastarale a při životě je prakticky udržován jen lokálními partami nadšenců.