The Cosmere Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Fantasy dobrodružná hra do knižního univerza Brandona Sandersona

The Cosmere Roleplaying Game je akční fantasy hra zasazená do fikčního univerza z románů Brandona Sandersona, které prezentují vesmír planet vzájemně propojených společnou kosmologií a skrytou sítí cestovatelů schopných mezi nimi přecházet. Všechny jsou vysoce magické, přičemž magie – označovaná slovem „Investitura“ – pramení ze střípků moci dávných bohů. Jednotlivé světy mají vlastní, unikátní společenská uspořádání i životní formy, ale všechny spojuje zápas mezi kosmickými silami, které zasahují i do oblasti politiky a války. Jejich RPG adaptace je koncipovaná jako série samostatných knih, z nichž všechny sdílejí stejná pravidla, ale každá je přizpůsobuje konkrétnímu světu z širšího univerza. První vydané knihy popisují svět Roshar z knižní série The Stormlight Archive (Archiv Bouřné záře).

Hra používá vlastní engine zvaný Plotweaver. Hlavní důraz klade na volné sestavování postav s unikátní kombinací speciálních schopností. Postavy nemají pevná povolání ani archetypy, jejich tvorba je založená na tématických postupových stromech (např. strom Vůdce, Lovce, Učence…), ve kterých jsou uspořádané konkrétní speciální schopnosti (talenty). Kdykoli postava dosáhne nové úrovně, hráč si může vybrat nový talent z kteréhokoli stromu – musí je ale odemykat postupně. To umožňuje jak zaměřit se na konkrétní cestu a stát se v ní dobrým, tak vytvářet postavy s povrchními znalostmi ve více oblastech. Některé z cest při tom umožňují přístup k magickým schopnostem. 

Postavy jsou definované klasicky šesticí základních vlastností a sadou dovedností, jejichž hodnoty se při vyhodnocování přičtou k hodu dvacetistěnnou kostkou a porovnají s obtížností. Unikátním prvkem je šestistěnná „dějová kostka“, kterou je volitelně možné přidat k významným hodům – ta nezávisle na úspěchu/neúspěchu hlavního hodu může do hry vnést „příležitost“ (drobnou výhodu), nebo „komplikaci“ (dějový zádrhel). Hráči v průběhu hry pracují se třemi hlavními zdroji: body zdraví (fyzické zranění a odolnost), body soustředění (duševní a sociální výdrž) a „investiturou“ (body magie). Hra mechanicky rozlišuje mezi třemi typy scén/konfliktů – soubojem, sociálními setkáními a sledem činností – a má subsystém pro všechny tři.

Při vydání vyšly pro hru materiály zaměřené na svět Roshar z knižní série The Stormlight Archive. Jsou to kompletní pravidla Stormlight Handbook (2025), průvodce světem a jeho obyvateli Stormlight World Guide (2025) a připravená kampaň Stonewalkers (2025). V roce 2026 mají následovat materiály založené na knižní sérii Mistborn.

Vydavatel