Kult je hororová urban fantasy hra. Její třetí edice, navazující druhou edici Kultu (1997), opět přenese hráče do gnostické alternativy současnosti, kde realita je iluze stvořená Demiurgem za účelem uvěznění lidstva. Postavy se snaží uniknout tím, že se stanou extrémně příčetnými nebo nepříčetnými – v obou případech se kolem nich začne „realita“ hroutit a ony konečně spatří skutečnou podstatu existence.
Třetí edice pokračuje v drobných změnách světa i pravidel, nejde o radikálně odlišné pojetí hry. Stylově se blíží okultnímu hororu. Jádrem pravidel opět zůstává dovednostní systém s bodovým nákupem a podhazováním hodnoty dovednosti na k20 a systém počítání (ne)příčetnosti, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). V téhle verzi hra už v základních pravidlech poprvé obsahuje kompletní magický systém (představený ve dvou rozšířeních pro edici druhou) se spoustou přidaných kouzel. Přibyly tzv. „okultní vědy“ (kabala, astrologie, numerologie…), které postavám dávají znalost Iluze a možnost z ní uniknout.
Nejdřív vyšla hráčská příručka Kult „Rumours“ (2001) obsahující zjednodušená, neúplná pravidla. Následovala ji kniha Kult: Beyond the Veil (2001) s pravidly úplnými.
Hru vydalo anglicky francouzské nakladatelství, bohužel trpěla technickými problémy jako nepovedeným tiskem nebo neelegantním překladem. Neuspěla a byla brzy opuštěna. Rebootem se stal Kult: Divinity Lost (2018) postavený na radikálně jiném systému.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit