Váš řád je zatracen. Dříve byl baštou moci a bezpečí uprostřed krutého a lhostejného světa. Ale to bylo kdysi. Řád postihla pohroma. Rytíři jsou rozptýleni. Zdi se hroutí. Hodovní síně, dříve naplněné burácivým zpěvem a smíchem, mlčí. Poháry rezavějí a pach zkaženého masa prostupuje vzduch. Vedena zoufalstvím, poslední hrstka rytířů porušila pečeť pevnostní pokladnice. Uvnitř na ně volají starobylé relikvie a zbraně, prosí, aby byly znovu pozvednuty. Rytíři za to zaplatí vším, řád ale jinou naději nemá. Lov začíná.
Hunt je bezkostková vyprávěcí hra pro 2 až 4 hráče a jednoho game mastera, designovaná specificky pro oneshoty. Hráči se v ní chopí rolí členů upadajícího rytířského řádu, kteří se vydali na poslední zoufalou výpravu proti bestii. Ať už uspějí, nebo padnou, jejich příběh tím končí.
Hráči si pro své postavy vyberou jednu ze čtyř přísah a jednu z pěti zbraní, čímž určí i své schopnosti. Následně odpověďmi na dané otázky představí historii i současnost jednotlivých rytířů i celého řádu. Ve fázi lovu GM postavám postaví do cesty tři scény s překážkami. Poslední fází je boj s jednou ze tří nabídnutých bestií odehrávající se podle definovaných tahů na taktické mřížce.
Hra běží na systému Lumen 2.0.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Tahle hra není pro mě
Hra designovaná specificky pro oneshoty by podle mě měla buď obsahovat dostatečně silné/překvapivé téma/příběh/prostředí, nebo být nějak mechanicky zajímavá/neobvyklá/překvapivá, zkrátka hráčům by měla být absence dlouhodobých následků jejich rozhodnutí kompenzována možností prožívat nebo objevovat něco krajního. A Hunt není nic z toho.
Hráči si na začátku návodnými otázkami nadefinují řád i postavy, vliv na další hru to ale nemá žádný. GM jim pak do cesty klade překážky, s jejichž vytvořením mu hra nijak nepomáhá. A po překonání překážek se hra překlopí v závěrečné scéně do nudné taktické deskovky, jejíž pravidla než člověk vstřebá, hra končí.
Díky dobrému a zkušenému GMovi, který prekážky dokázal na místě improvizovat na základě našich odpovědí v úvodním bloku, jsem si hraní celkem užil, ovšem hře navzdory.
Chválím aspoň pěknou sazbu příručky a ilustrace, ani to ale nezmění, že tenhle styl her fakt není pro mě.