Talislanta (1e, 2e)
Talislanta je hra zasazená do stejnojmenného psychedelického světa plného magie a roztodivných ras a zvířat. Prostředí vychází hlavně z románů Dying Earth od Jacka Vance, ale původní autor uvádí i hodně dalších zdrojů inspirace – některé povídky H.P. Lovecrafta, komiksy Heavy Metal, cestopisy Marca Pola, Pohádky Tisíce a jedné noci...
Základní příručka (The Talislantan Handbook) poprvé vyšla v roce 1987 a rychle ji následovaly tři doplňky (The Chronicles of Talislanta, A Naturalist's Guide to Talislanta, Talislanta Sorcerer's Guide). V roce 1989 byl do základní příručky zapracovaný materiál z doplňků, příručka byla učesána, rozšířena a vydána jako druhá edice (Talislanta Handbook and Campaign Guide).
Hra se vymezuje proti tehdejším složitým simulačním systémům a používá vlastní jednoduchá univerzální pravidla. Tvorba postavy je zjednodušená na výběr archetypu (kterých je ale víc než 80), který určuje výchozí vlastnoti, dovednosti, vybavení, majetek a zvláštní schopnosti postavy. Každý archetyp je kombinací rasy, kulturního původu a povolání a (vedle pravidlových údajů) má jen stručný několikařádkový popis a obrázek. Archetyp je možné doplnit zázemím (měšťan, vesničan, kočovník, vyhnanec).
Vše se vyhodnocuje hodem 1k20, ke kterému se jako bonus nebo postih přičte rozdíl vlastnosti/dovednosti postavy a obtížnosti činnosti a výsledná hodnota se porovná s jednoduchou „tabulkou.“
Většinu základní příručky zabírá popis světa a jeho jednotlivých regionů. Svět je ve hře popsaný spíš zeširoka jako pestrá sbírka různých a často hodně odlišných oblastí. Oblasti nejsou vnitřně moc provázané, aby bylo možné začít hrát v libovolné z nich bez nutnosti napřed studovat všechno ostatní.
Hra v průběhu let vycházela v několika edicích pod různými vydavateli.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit