Paranoia (5e)

Paranoia (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Třetí (!!!) edice dystopické hry v „utopii“ řízené počítačem

Paranoia je temně humorná sci-fi RPG hra situovaná do komplexu Alfa, zapečetěné megastruktury, které vládne šílený a vševidoucí Počítač. Hráči v roli „řešičů problémů“ vyrážejí na různé mise uvnitř komplexu, často umírají a jsou záhy nahrazováni svými klony. Ve ztřeštěné hře je každý hráč členem nějaké tajné společnosti, má vlastní cíle, musí donášet na spoluhráče, možná jim dokonce aktivně škodit a do toho se vypořádávat se všudypřítomnou byrokracií, neustálým dohledem a paranoiou společnosti, která vidí zrádného „komouše“ za každým rohem. 

Tato „pátá“ edice je ve skutečnosti třetí edicí, kterou původní nakladatel West End Games vydal. Následuje přímo po druhé edici Paranoie (1987) – edice s pořadovým číslem 3 a 4 byly z „humorných“ důvodů přeskočeny. Ve srovnání se svými předchůdci, kteří si stále ještě udržovali nádech satirické sci-fi, se stylově posouvá do ztřeštěné taškařice a parodie dobové popkultury.

Pravidla jsou v základu totožná s předchozími edicemi: postavy jsou definované základními vlastnostmi a dovednostmi, při vyhodnocování je potřeba na dvacetistěnné kostce hodit míň než příslušnou dovednost po zohlednění modifikátorů. Všechny postavy taky mají přiřazenou nějakou službu, kterou v komplexu vykonávají, jsou členy tajné společnosti, mají určité bezpečnostní oprávnění, můžou mít mutantské schopnosti a disponují určitým počtem svých náhradních klonů. Hra plyne v povědomé struktuře, kdy řešiči problémů vyrážejí na mise s často protichůdnými zadáními a vadným vybavením, snaží se zradit ostatní a naplnit své cíle, aniž by Počítači zavdali příčinu k jejich likvidaci pro zrádcovství, a nakonec je čeká debriefing. Boj je svižný a vysoce smrtící, což moc nevadí, protože po smrti postavy ji rychle zastoupí jeden z jejích klonů. Změny oproti dřívějšku jsou spíš drobné – některé jiné dovednosti, jinak přiřazené k základním vlastnostem, lehce upravené mechaniky boje, ve kterém se teď místo počítání životů sledují konkrétní, stupňující se zranění.

Veškerá pravidla vyšla v jedné základní příručce, pro kterou vyšlo jedno jediné rozšíření: dobrodružství Creatures of the Nightcycle (1998), parodující hry ze série World of Darkness. Nová edice ale byla velice špatně přijata kritikou i hráčskou komunitou, vydavatel od ní rychle ustoupil a pozdější edice ji vyřadili z oficiálního kánonu a prohlásily za „neprodukt“, který nikdy neexistoval.

Po zkrachování původního vydavatele West End Games převzal licenci na Paranoiu nový vydavatel Mongoose Publishing, který vydal vlastní čtvrtou edici Paranoie (2004), navazující na původní motivy a atmosféru.

Rodina RPG her
Vydavatel