Paranoia (1e)
Paranoia je dystopická hra zasazená do postapokalyptické budoucnosti, v které lidé přežívají v uzavřených komplexech. Hráči jsou obyvateli „Alfa komplexu“ a zároveň zdejšími „řešiči problémů“. Každý z nich je klon s pěti sourozenci, které hráčům slouží v zásadě jako náhradní postavy, protože úmrtnost je vysoká. Všichni žijí v extrémně rigidní společnosti, rozdělené na několik barevně odlišených „bezpečnostních oprávnění“, a navíc jsou členy různých tajných organizací. Neustále jsou vystaveni propagandě všudypřítomného počítače („Počítač je váš kamarád!“) a motivováni k tomu, aby hlásili prohřešky ostatních a měli se na pozoru před náznaky „komunistického“ spiknutí. I sebemenší chyba přitom může vést k okamžité popravě. Hra má nádech temné komedie.
Paranoia byla mezi RPG hrami přelomová, protože přinesla nový formát hry. Jako první hra kladla důraz na kompetitivní hraní – konflikty mezi hráčskými postavami. Zároveň je jedním z prvních reprezentantů „příběhově“ orientovaných her. Cílem v ní není uspět a zlepšovat si postavu, ale užít si dobrý tématický zážitek. Game Master dokonce nemusí hrát férově, může hráčům lhát a hráčské postavy rohodně nejsou svaté a chráněné. Bývalo jí ale vyčítáno, že je náročná a vhodná spíš na krátké hry na pár sezení než na dlouhodové hraní.
První edice vyšla v podobě krabice, která obsahuje materiály výhradně pro Game Mastera. Pravidel je celkem dost, ale jelikož hráči mají zakázáno je číst a GM může švindlovat, stejně na nich nezáleží.
V roce 1987 byla hra nahrazena 2. edicí.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit