2300 AD (svět)
2300 AD je alternativní budoucnost 24. století, která vychází z událostí hry Twilight: 2000 (1984) a má podobnou „realistickou“ a „syrovou“ stylizaci. Na konci 20. století proběhla 3. světová válka, ale lidstvo se postupně dalo zase dohromady, získalo technologie mezihvězdného cestování a stavby orbitálních výtahů a začalo osídlovat planety v blízkých hvězdných systémech. Technologicky se ale stále pohybuje zhruba na úrovni Země konce 20. století. Mimozemské civilizace, na které lidstvo zatím narazilo, jsou cizí a nelidské a pojí se s nimi tajemství, která hráči zjišťují a objevují během hry.
Politické uspořádání Země ve hře bylo vytvořeno podle výsledků simulační hry označované jako The Game, ve které redaktoři a designéři z GDW odehráli vývoj po 3. světové válce popsané ve hře Twilight: 2000. Stále odráží původní národní státy z 20. století a jednotlivé části prozkoumaného vesmíru jsou pojmenovány podle těch, které jim dominují, na Francouzské, Americké a Čínské rameno (v pozdějších edicích od Mongoose přejmenované na Mandžuské)z Každé z ramen má odlišný charakter a své vlastní konflikty a problémy.
Prostředí bylo původně představeno ve hře Traveller: 2300 AD (1986), která má dvě dílčí edice. Žádná jiná další samostatná hra se mu nevěnuje, ale existují novější adaptace pojaté jako rozšíření pro různé novější edice Travelleru:
- 2320 AD (2007) určené pro Traveller20.
- 2300 AD (2014) určené pro 1. edici Mongoose Travelleru. Má vlastní ediční řadu.
- 2300 AD (2021) určené pro 2. edici Mongoose Travelleru. Taky má vlastní ediční řadu.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit