Skyrealms of Jorune
Asi nejmíň známý ze čtveřice "velkých" oldschoolových netolkienovských fantasy settingů (ty ostatní jsou Glorantha, Tékumel a Talislanta). Odehrává se na planetě Jorune, na které se po několika vlnách kolonizace různými vesmírnými civilizacemi usadili kolonisté ze Země. Ti kvůli válce, ve které pozemšťané přišli o možnost cestování vesmírem, ztratili spojení se Zemí a po několika neshodách a nedorozumněních s původními obvyateli vyvolali ničivou válku, ve které byla většina pokročilých technologií na celé planetě ztracena.
Hráči hrají Tauthery, uchazeče o plnohodnotné občanství říše Burdoth, kteří putují planetou a různými službami se snaží získat přízeň stávajích občanů. Ti se za ně při schválování žádosti zaručí a žádost podpoří (v pravidlech to představuje mechanika reputace). To vytváří zajímavý základ pro hru s frakcemi, patrony a dalšími společenskými vztahy. Přitom potkávají roztodivné místní kultury, snaží se přežít v cizím a exotickém prostředí a odhalují záhady skrývající se v prastarých ruinách. Planeta je prostoupená energetickými krystaly, díky kterým se mohou kusy země oddělit od povrchu a vytvářet létající ostrovy (skyrealms). Ty sice bývají špatně dostupné, ale zato jsou těmi nejzajímavějšími (a nejnebezpečnějšími) místy k prozkoumávání.
Hra používá (až moc) květnatou terminologii jako z etnografické studie (a je asi prolezlá satirickými vtípky a náražkami, které dnes čtenář už těžko rozluští). Takže uchazeč o občanství je "tauther," cesta k občanství "tothis," samotné občanství (a občan) "Drenn" (a čestný občan "Drennit"), povtrzení o podpoře uchazeče "copra" (nicméně "copra" má ještě tři další významy) a uchazeč je sbírá na destičku "challisk." Slovníček je jen na 2,5 strany a to včetně pár pravidlových termínů a zkratek, názvů ras, etnik, zvířat, rostlin, ročních období, jazyků (např. crugarové mluví jazykem Chaun-tse), zájmen, platidel, zbraní, hudebních nástrojů, společenských tříd, pozic a institucí a geografických názvů, takže to není zase až tak hrozné... I když většina z nich má v definici aspoň jeden jiný termín a některé jsou (lehce) rekurzivní...
Stylově připomíná francouzské komisky a kreslené filmy ze 70. let (Moebius, Jodorowsky, ...), smíchané s kalifornským post-hippie New Age. Nepravidlové části příruček jsou psané z pohledu obyvatel Jorune (takže třeba příručka pro hráče popisuje historii z pohledu potomků lidských kolonistů, zatímco příručka pro GM i z pohledu Shantas, původních obyvatel) a settingová příručka pro hráče je pojatá jako propagandistický plátek pro uchazeče o občanství, vydaný vládou.
Andrew Leker začal základ Jorune tvořit v 7. třídě na ZŠ jako svět a kampaň pro Metamorphosis Alpha a na konci školního roku je prezentoval jako studentský projekt do angličtiny. Při studiu na univerzitě je rozšířil, zbavil vazeb na Metamorphosis Alpha a vydal jako RPG. První dvě edice vyšly vlastním nákladem, na třetí prodal práva společnosti Sussex, známé spíš jako výrobce kostek (tato edice má bohužel špatnou redakci a tiskové chyby jako zdublované stránky). Ve všech třech edicích byly použité ilustrace, které pro 1. edici nakreslil jeho spolužák ze ZŠ Miles Teves.
Systém je postavený na dovednostech, ale je 80-kově simulacionisticky překomplikovaný (autor v té době studoval matfyz v Berkley...). Při boji každý učastník v každém kole háže až zhruba 5x, hody na zranění neurčují přímo jeho velikost, ale hledá se podle nich v tabulce, kde má každý typ útoku i kouzla vlastní rozsahy pro povrchové, lehké, střední, těžké, kritické a smrtící zranění, každý typ zranění má jiný efekt podle zasažené části těla atd. Navíc je zamlžený exotickou terminologií, kterou hra používá i pro tak běžné věci jako je hráč (Tauther), nebo GM (Sholari).
Pro sandboxovu hru jsou k dispozici velmi bohaté (d10 až d1000) náhodné tabulky, které dovedou vygenerovat spousty nebojových setkání a různé situace pro divočinu i hru ve městě, ale protože jsou úzce navázané na prostředí hry, nedají se jednoduše použít někde jinde.
1983 - 1. edice (paperback)
1985 - 2. edice (boxed set)
1992 - 3. edice (paperback, 216 stran, vyd. Sussex)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit