Skyrealms of Jorune je sci-fantasy hra zasazená na mimozemskou planetu Jorune, kde se mísí potomci kolonizátorů ze Země s původními obyvateli. Nebezpečný povrch planety je posetý rozvalinami, ve kterých jsou k nalezení pozůstatky dávno zapomenutých pozemských technologií. V troskách se prohánějí všelijak modifikované bytosti a nad tím vším se vznášejí obrovské plovoucí ostrovy zvané „nebeské říše“ (skyrealms). Všudypřítomné energetické pole zvané „Isho“ slouží jako zdroj všelijakých psionických technik („dysha“). Hráči hrají za „tauthery“, uchazeče o plnohodnotné občanství říše Burdoth. Putují planetou, interagují s mimozemskými kulturami a různými službami se snaží získat přízeň stávajících občanů. To vytváří zajímavý základ pro hru s frakcemi, patrony a dalšími společenskými vztahy.
Tuto třetí edici připravilo v licenci nakladatelství Chessex, známé spíš jako výrobce herních kostek a dalších doplňků, potom, co původní autor první a druhé edice Skyrealms of Jorune (1984 a 1985) skončil s RPG hrami. Herní svět Jorune se nezměnil, jen se posunul o pár let dopředu v čase, a nová edice je považována za ucelené shrnutí doposud vydaných informací o něm. Úplně se ovšem změnila pravidla hry. Původní vysoce komplexní systém byl nahrazen systémem jednodušším (byť stále ještě celkem složitým).
Jádrem hry je klasický systém s dvanácti základními vlastnostmi a spoustou dovedností. Vyhodnocování probíhá jednoduchým hodem k20, kdy je cílem hodit stejně nebo míň než hodnotu použité vlastnosti nebo dovednosti. Souboj je pojatý simulačně, obnáší nemálo hodů, počínaje stanovením „výhody“ na začátku každého kola (určuje, kdo může jednak agresivně a kdo jen defenzivně) a dále přes oponované hody k20 na útok a obranu, často následované dalšími hody na zasáhnutou lokaci, vliv zbroje a způsobené zranění. Unikátní je systém pro ambientní energetické pole planety „Isho“ a z něj plynoucí magické nebo psionické techniky „dysha“, za jejichž používání utrácejí hráči body many.
Všechna potřeba pravidla jsou obsažena v jedné 216stránkové základní příručce. Hra ovšem neprošla playtestem a kvůli nedotažené redakci v ní navíc byly tiskové chyby, jako duplicitně vytištěné stránky nebo chybějící odstavce. V rozšíření Sholari Pack (1993) tak vyšly rozsáhlé opravy chyb. Ediční řadu doplnilo i pár dalších doplňků a dobrodružství, ale v roce 1995 přišel vydavatel o licenci a tím hra skončila. Nadále se těšila sporadické podpoře fanoušků na stránkách různých fanzinů, jako byly Sarceen’s Knowledge, Sholari nebo Borkelby’s Folly, ale časem se odmlčely i ty.
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
The Gire of Sillipus | 1994 | Příručka světa, Dobrodružství | Dobrodružství na pirátských ostrovech | ||
| |
The Sobayid Atlas | 1994 | Dobrodružství | Geografický průvodce pouštní a tropickou oblastí světa Jorune |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit