Call of Cthulhu je hra založená na díle hororového spisovatele H. P. Lovecrafta. V temnější verzi našeho světa ve dvacátých letech 20. století se běžní smrtelníci střetávají s děsivými bytostmi a silami z jiných světů. Hráči se vžívají do rolí detektivů, vysokoškolských profesorů, umělců atd. a pozvolna odhalují skutečné hrůzy světa, dozvídají se o své nicotnosti a chápou pomíjivosti lidstva.
Hra používá systém Basic Role-Playing, který původně vznikl ve hře RuneQuest (1978). Jde o dovednostní systém, ve kterém se postavy zlepšují spolu s tím, jak dovednosti používají. Nezískávají však další životy a je stále relativně snadné je zabít. Hra pracuje s mechanikou příčetnosti a často vede k tomu, že hráčské postavy zemřou nebo zešílí. Způsobila přelom na poli RPG, protože představila styl hraní, který stavěl víc na vyšetřování záhad než na bojích a průzkumu jeskyní.
Přestože hra vyšla v mnoha edicích, reálně se příliš neměnila. První až šestá edice přinášejí jen drobné, iterativní změny (v databázi je všechny klasifikujeme jako stejnou hru) a jejich doplňky jsou vzájemně kompatibilní. Jednotlivé „edice“ se liší především organizací textu a doprovodnými materiály. Zatímco pravidla zůstávala vesměs stejná, s každou další edicí se měnilo složení doplňujících materiálů obsažených v základních pravidlech a hra se objemově rozrůstala. Edice základních pravidel jsou:
- Call of Cthulhu (1e) (1981): Krabice obsahující 16stránkový sešit Basic Role-Playing (1980) sloužící jako základní pravidla, 96stránkovou příručku Call of Cthulhu s tématickou nástavbou k těmto pravidlům, 32stránkový sešit Sourcebook for the 1920s jako úvod do herního světa.
- Call of Cthulhu (2e) (1982) Krabice. Předchozí dvě pravidlové příručky sloučeny do jedné, Call of Cthulhu (96 stran), zůstává sešit Sourcebook for the 1920s (32 stran).
- Call of Cthulhu (3e) (1986) Krabice. Pravidla rozdělena na hráčskou příručku Investigator's Book (32 stran) a vypravěčskou Keeper's Book (96 stran). Zůstává sešit Sourcebook for the 1920s (32 stran).
- Call of Cthulhu (4e) (1989): Jedna kniha, 192 stran. Byl do ní začleněn obsah dřívějších rozšíření Cthulhu Companion (1983) a Fragments of Fear: The Second Cthulhu Companion (1985).
- Call of Cthulhu (5e) (1992): Jedna kniha, 288 stran. Text byl výrazně rozšířen a přeorganizován.
- Call of Cthulhu 20th Anniversary Edition (2001): Jedna kniha, 320 stran. Limitovaná edice vázaná v kůži. Víceméně totožná s poslední opravou páté edice (5.6), ale v jiné sazbě.
- Call of Cthulhu (6e) (2004): Jedna kniha, 320 stran. Změny jsou opět jen minimální.
S výraznějším přepracováním pravidel přišla teprve sedmé edice Call of Cthulhu (2014).
Externí recenze a shrnutí
| Dech draka | Petr „Jezevec“ Pouchlý | Světy her na životní příběhy: Call of Cthulhu |
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Cthulhu Rising | 2008 | Příručka světa | Adaptace Call of Cthulhu do sci-fi horroru | ||
| |
Halloween Horror | 2005 | Dobrodružství | Sborník tří výherců halloweenské soutěže o scénáře pro Call of Cthulhu | ||
| |
Cthulhu Invictus (1. vydání) | 2004 | Příručka světa, Dobrodružství | Adaptace Call of Cthulhu do starověkého Říma, včetně dvou scénářů | ||
| |
H. P. Lovecraft's Dreamlands (5. vydání) | 2004 | Příručka světa, Dobrodružství | Rozšíření adaptující Call of Cthulhu do snové země Dreamlands | ||
| |
Shadows of Yog-Sothoth (2. vydání) | 2004 | Dobrodružství | Rozsáhlé vyšetřování kultu, který probouzí prastarého boha | ||
| |
Parapsychologist's Handbook | 2003 | Rozšiřující příručka | Průvodce parapsychologií v Call of Cthulhu | ||
| |
End Time | 2001 | Příručka světa | Adaptace Call of Cthulhu do sci-fi, kde lidstvo přežívá jen na Marsu |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit