Před dávnými časy vedla kentaurka Jayne, napůl elfka, napůl laň, malou bojůvku proti vojskům zlé vílí čarodějnice. Zvítězili, zaplatili ale strašlivou cenu. Během staletí pak církev vymazala veškeré vzpomínky na Jayninu vílí podstatu. Její úkryt, dávno změněný v hrobku, obsadily nestvůry, bez ustání pronásledované Jayninými nepřáteli i společníky a také duchem dychtícím po dokončení msty…
The Sepulchre of Seven je zdarma dostupné dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni v Old-School Essentials (2017). Dobrodruzi prozkoumávají hrobku dávné hrdinky, která kdysi vedla vojska proti armádě zlých víl. V uplynulých staletích byla vesměs zapomenuta, vzpomínky se pokřivily a do hrobky, ve které stále straší její spojenci a nepřátelé, se nastěhovala monstra. Jedná se o tradiční dungeon se 39 popsanými lokacemi.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Překvapivě "kecací" dungeon
Ani od moderního dungeonu jsem, vzhledem k zaměření na OSE, neočekával tak hutné a sociálními interakcemi naplněné dobrodružství, jako nám dalo Sepulchre of Seven. Příběh je ve své podstatě krásný a skvěle se hodí např. spojit s Winter's Daughter, odhalování toho, co se vlastně s dávnou hrdinkou a její družinou stalo taková vyslýchací detektivka, a k tomu jsou tam zajímavé pasti, z 90% velmi zajímaví nepřátelé a NPCs, i nějaký ten jednodušší puzzle se najde. Pozor, lore příběhu je celkem specifický, takže buď ve vašem herním světě máte férii a věci s tím spojené, nebo musíte být ochotní to tam přidat. Nevidím způsob, jak tenhle dungeon zakomponovat do nějakého low-magic, low-fantasy settingu, bez hodně zásadního přepisování.
Knížka je za mě velmi dobře strukturovaná, informace nejsou (příliš) rozházené a když ano, odkazují na glosář vzadu, který se dá snadno nalistovat / vytisknout z PDF zvlášť. Popisy v průběhu samotného dungeonu jsou jen heslovité, víc rozepsané jsou třeba NPCčka na začátku nebo jinde, ale to je ten background, který je potřeba si přečíst dopředu a zakomponovat do světa. V lokacích jsou jen heslovitě + statblock.
Z Sepulchre of Seven jsem neobjektivně nadšený, bavilo to i hráče, který sám sebe proklamuje za dungeon-hatera, protože tady z toho opravdu snadno může být "kecací" dungeon víc, než "genocida podzemních nestvůr", když hráči chtějí a GM povolí. Doporučuji do jakéhokoliv Dolmenwood-like settingu, dá se to určitě spojit s Winter's Daughter a nejspíš i věcmi jako Hole in the Oak atd.