[OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Diskuze o hrách, které se vracejí k herním stylům D&D v 70. letech.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

[OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

ObrázekObrázekObrázekObrázek

:arrow? Anotace v Databázi
:arrow? Domovská stránka Old School Essentials na Mytagu

Retroklon pravidel Basic/Expert D&D. V roce 2022 vyšel v češtině.
Old-School Essentials (OSE) jsou retroklon jedné z verzí prapůvodní fantasy hry na hrdiny, Basic Dungeons and Dragons (konkrétně její varianty Basic/Expert neboli B/X). Pravidla existují ve dvou různě obsáhlých variantách. Classic Fantasy je „čistá“ varianta základních pravidel tvořená jen obsahem převzatým z Basic D&D. Advanced Fantasy je r ozšířená varianta základních pravidel, která obsahuje veškerý obsah varianty Classic Fantasy, navíc ještě rozšířený o spoustu obsahu převzatého z Advanced D&D.
Herní pomůcky:
:arrow? Deníky, zástěna, různé pomůcky, varianty pravidel
:arrow? SRD - online verze pravidel na Mytagu

Varianty pravidel:
:arrow? Položkové zatížení – inventář založený na řádcích; stáhněte si na Mytagu speciální deníky
:arrow? Rychlé vybavení - rychlejší systém výběru vybavení pro postavy
:arrow? Posuzování zlodějských dovedností - jak vyhodnocovat zlodějské dovednosti
:arrow? Bojové talenty - volitelné pravidlo, které dává povolání bojovníka něco navíc
:arrow? Pokročilý kouzelník
- volitelná pravidla pro kouzelníky z OSE Advanced Fantasy (pravidla převzatá z 1. edice AD&D)
:arrow? Morálka a muži – podrobnější systém pro verbování družiníků a práci s nimi
:arrow? Pokročilé vybavení a položkový inventář - z oficiálních zinů Carcass Crawler pravidla pro inventář řešený položkami/sloty místo počítání mincí + rozšířená nabídka předmětů (vyžaduje použití deníků pro položkové zatížení)
:arrow? Triky - drobná kouzla pro zpestření kouzlících povolání

Nová povolání:
:arrow? Mág, Lesní elf, Pán šelem, Chodec, Houbník, Mystický bard, Akolyta, Krysák, Drakorozený, Půlčík kronikář, Půlčík pomezní

Česky dostupná dobrodružství:
Přehled všech, včetně těch anglických najdete v Databázi). S drobnými úpravami jsou s OSE kompatibilní všechny moduly vyšlé pro jakékoli jiné retroklony a varianty starého D&D,viz seznam.

Oficiální pro OSE:
- Díra v dubu – mýtické podsvětí pro 1. až 2. úroveň (viz taky samostatná diskuze)
- V pableskujících grottách - de facto rozšíření předchozího
- Síně Krvavého krále – upírské dobrodružství pro 3. až 5. úroveň
- Ostrov hlomozného mága - vesnička, menší okolí a několikapatrový přímořský dungeon jako sídlo sonického mága

- série K. O. S. – knihovnička old schoolu – překlady dalších dobrodružství Markusova výběru (aktuálně 6 titulů)

Česká komunita:
- Za hadí dýkou – dungeon hadího chrámu pro 2. úroveň
- Chrám padlé hvězdy - sci-fantasy minidungeon pro 1. až 3. úroveň, vyšlo v Drakkaru
- Mohyla kostěných ničemů - Otův překlad minidungeonu pro 1. až 3. úroveň ze sborníku Adventure Anthology 2

Dobrodružství pro D&D 5e opatřená konverzí pro OSE:
- Útěk z Divukraje
- Anabáze Pouštního anděla

Další materiály:
:arrow? Bestiář AD&D 2e – Český překlad bestiáře pro AD&D 2e. Je sice pro jinou hru, ale kompatibilní. Skoro 400 stran materiálů!

Zajímavé odkazy a informace (budu doplňovat):
:arrow? Principia Apocrypha - knížečka zenových rad pro hraní oldschoolových her
:arrow? Markusův blog Zpátky do dungeonu – spousta článků o old-schoolu, vč. zápisů z her a rad, jak na to (viz přehled článků)
:arrow? Epizoda podcastu Dinosaurium obskurních světů o OSE
:arrow? Původní organizační diskuze k překladu OSE (teď zamčená)

Materiály pro tvůrce a překladatele:
:arrow? Český překladový klíč (glosář)

Errata:
:arrow? str. 30 – Půlčíkovy hlavní vlastnosti jsou obratnost a síla. Později v textu je zmíněna „inteligence“ - má být „obratnost“.
:arrow? str. 56 - Konkurence: „Družiník může souhlasit s nižší mzdou, když se o práci uchází víc zájemců, naopak může žádat nižší mzdu, když nemá konkurenci.“ Místo druhého „nižší“ má být „vyšší“. :roll:
:arrow? str. 131, rámeček vpravo nahoře, poslední bod: „Pokud je zasažená VTZ stejná nebo nižší než protivníkova VTZ,
útok zasáhne.“ Má být vyšší.
:arrow? str. 135, tabulka útoků, nahoře vlevo: „TZ nestvůry“ má být „KŽ nestvůry“. (Na předsádce vzadu knihy je to správně.)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Winnie
Příspěvky: 215
Registrován: 30. 11. 2020, 14:24

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Winnie »

Markusi, díky za recenze. Docela jsi na závěr shrnul, jaký jsem měla pro prolistování pocit i já*. Možná by GN měl šetřit kořením své imaginace, aby lépe vynikla.

*slibuji, jednoho krásného dne přidám hodnocení i do databáze
Uživatelský avatar
Log 1=0
Příspěvky: 2918
Registrován: 20. 7. 2017, 14:06

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Log 1=0 »

Markus píše: ↑31. 10. 2023, 22:43 Díky za feedback. Je to vtip, to je jasný, že jo?
https://www.youtube.com/watch?v=s3fleXPC7LA
A když sme u toho, fakt ti přijde vhodný odkazovat se na ten toxickej mysogyní trope o "nářku jejich žen"? Fakt myslíš, že to je něco co patří do moderní herní kultury a co udělá náš koníček ženám otevřenější?
Mě daleko víc irituje ten naprosto nepodložený předpoklad, že něčí věk, pohlaví, nebo krevní zpřízněnost má vliv na to, jestli někoho baví brodit se vyvrhnutými střevy nepřátel a pít z jejich lebek.
You are lords. We are slaves. But slaves of our lords are mightier than lords of your slaves.
***
Chcete nové lidi v RPG? Zabraňte jim potkat Jersona. Nováčci, kteří potkají Jersona, mají vždy mnoho problémů začít hrát. Ti co ho nepotkají, takové problémy nemají.
Uživatelský avatar
Nordoslav
Příspěvky: 855
Registrován: 24. 10. 2017, 10:07

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Nordoslav »

Markusi, já nemám mýtické podzem rád a ano, pořáteční navážení se ve stylu "kdo nemá rád mýtické podzemí je zaprděný dračákista" mě fakt vyiritovalo. Obě dvě dobrodružství jsem četl, grota dokonce vedl. Je to dort pejska a kočičky do kterého je nahrnuto tolik, že je součet dokonce míň než jeho části a výsledkem je guláš, kterému chybí jakákoliv konzistentnější atmosféra, často dokonce aspoň atmosféra.

Sám na konci uvažuješ, jestli náhou mýtické podzemí není výmluva? Je, je to pekelná výmluva a pokud hráči nepřijmou premisu "nic nedává smysl, nechtějte aby spolu cokoliv interaktovalo a hlavně se prosím nikoho na nic nevyptávejte", tak se z jejich vedení stane peklíčko.

Ty jednotlivé prvky jsou moc pěkné, ale nefungují nad rámec svého izolovaného výskytu.

Ps.: Autor se vychvaluje, jak rozmístil po celém podzemí náhodné věci, které s ničám nesouvisí a je jen na vypravoěčovi, aby s nimi něco udělal. Tenhle přístup je fakt na facku.
Obrázek
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Díky za reakce a Norde, díky za zkušenost z přímé hry. (A teď šup šup, hvězdičky :) )

Já jsem si celkem jistý, že je to herně vděčné a zábavné – ale ano, sám jsem to nevedl, protože takový mišmaš si do kampaně nedám, takže bych po tom sáhnul leda jako po jednorázovce "na vyblbnutí" nebo na ukázání toho, co hraju, třeba manželce a švagrové, které nic nehrajou a "hardcore oldschool" by neskously. Tady se nebojím, že by se nezabavily.

Je to takový svérázný žánr, taková lehká letní zábava. Ale v tomhle žánru je to udělané pěkně a myslím, že tenhle žánr má svoje místo – na což my ostřílení hráči můžeme někdy snadno zapomínat.
Uživatelský avatar
Nordoslav
Příspěvky: 855
Registrován: 24. 10. 2017, 10:07

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Nordoslav »

Určitě to má svoje místo, je to pěkný funhouse dungeon bez většího smyslu na hrz ve stylu beer and pretzels. Jen v tvé recenzi přeceňuješ funkčnost ekologie podzemí (obvzlášt bolestivé je to v Díře, která je o tídu horší než Grota), protože nedokážeš ocenit jak při hře vynikne její úplná nesmyslnost.
Obrázek
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Vznikla tu obecnější diskuze na téma, jak si nastavit kritéria hodnocení dobrodružství, a už se to vlastně netýkalo OSE a jeho produktů. Přesunuto do starší diskuze Kritériea hodnocení v Databázi.
Uživatelský avatar
Gimli
Příspěvky: 290
Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
Bydliště: Praha

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Gimli »

Rád bych se zeptal jak v Old School Essentials funguje hod na morálku? Momentálně nemám po ruce pravidla a rád bych (inspirován Otou) používal hod na morálku i v Zapovězených Zemích.
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
Uživatelský avatar
Ota
Příspěvky: 839
Registrován: 6. 6. 2007, 16:17
Bydliště: KrPole

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Ota »

Tvorové mají v OSE hodnotu morálky od 2 do 12.
Pokud nastane nějaká morálku ohrožující věc (zabití velitele, likvidace poloviny skupiny atd.), hází Sudí za skupinu na Morálku.
Pokud hodí víc, než je Morálka tvorů, tvorové se vzdávají nebo utíkají. Jinak pokračují v boji. Pokud v boji 2x uspějí v hodu na morálku, už v tomto boji nemusí na morálku házet.

V ZZ to hraji tak, že tvorové mají také svou hodnotu Morálky, většinou od 1 do 14.
Pokud nastane morálku ohrožující věc, házím za každého tvora nebo za celou skupinu (dle tvorů).
Vezmu počet kostek odpovídající Morálce tvora a hodím. Pokud padne alespoň jedno číslo 6, tvor (tvorové) bojují dál. Štěstí se zde nezkouší.

Hrubý převod OSE Morálky na ZZ Morálku:
4 --> 1
5 --> 2
6 --> 3
7 --> 5
8 --> 7
9 --> 10
10 --> 14
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Ota má pravdu.

Jinak, kdyby tě zajímalo něco z OSE, komplet znění pravidel je jako SRD na webu (odkaz je taky v záhlaví). Konkrétně morálka tady.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Výsledek jednoho pěkného večera stráveného studiem a zároveň designem pěkných čísel.
zvířata.jpg
Jedna hvězdička váhy = jedno políčko inventáře = až dvě kila.

A ano, takhle to je zhruba správně.

EDIT: Jejda, chybí mi žrádlo pro vrrka! To se bude googlit blbě.
EDIT2: Zkusíme lva.
EDIT3: Krásné tři hvězdičky masa. Čísla zůstávají elegantně pravidelná!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Quentin »

Kolik zlata by se mělo dát do minidungeonu (odehratelném v jednom sezení), aby to bylo kompatibilní s XP for Gold pro úrovně 1, 3 a 5?

Po kolika sezením se v průměru postupuje na další úroveň?

Podle jaké logiky rozmisťujete poklady? (za předpokladu, že nepoužíváte to random nahazování z knihy)
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Tohle si musíš spočítat.

Obecně: za časů megadungeonů by jedno „patro“ by mělo obsahovat tolik pokladů, aby celá družina vylevelovala. Mimo megadungeon nemusíš uvažovat o „patrech“, ale třeba o „dobrodružstvích“. To je jedno. Každopádně...

Kolik XP potřebuješ na vylevelování celé družiny na druhou úroveň? Počítejme 5 hráčů, krát třeba 2000 XP (udělejme to podle bojovníků, ti mají průměrnou hodnotu) - to je 10 000 XP/gold na vylevelování celé skupiny, pokud najdou a využijou každou minci. Což se nestane. Něco zůstane nenalezené, část XP padne na henchmany nebo se spálí v mrtvých postavách. Tak přihoďme třeba ještě polovinu navíc, ať je tam nějaká rezerva, třeba celkem 15 000 zlatých.

Z toho bych tak třetinu dal snadno dostupnou, třetinu dal za překonání nějakých megapřekážek (pokladnice final bosse...) a třetinu poschovával na těžko dostupná místa nebo do těžko přenosných předmětů.

Jenomže ty nehraješ na patra/dobrodružství, ale uvažuješ o oneshotu, který by asi na vylevelování celé družiny stačit neměl. Takže trochu jinak – kolik takových oneshotů chceš mít na vylevelování na druhou úroveň? Tři? V tom případě jeden bude reprezentovat třetinu toho počtu, teda 5000 zlatých.

Poznámka: Ignoruju XP za příšery, což je ale jenom menší část. A v OSE na rozdíl od AD&D nejsou XP za kouzelné předměty, takže všechny tyhle peníze musejí být v pokladech. V AD&D by se velká část těch XP dala místo do pokladů narvat do magických předmětů.

===

Tolik byly nějaké moje úvahy od boku. Pojďme to porovnat s oficiálními dobrodružstvími pro OSE. Tam je super, že uvádějí sečtenou hodnotu všeho, takže se to dá snadno vypočítat. Beru jen ta pro první úroveň:

Díra v dubu: 50 místností, odhadem tak 5 sezení hry (když se neproleze všechno), celkem 17 500 XP, tj. 3500 XP na sezení.

V pableskujících grottách: 56 místností, odhadem 5 sezení hry, celkem 16 000 XP, tj. 3200 XP na sezení.

===

Hodně to všechno závisí na tom, jak rychle to hráči budou prolézat a jak moc to schováš, tj. kolik toho reálně odnesou a co minou. Ale podle mě na oneshot nebo jedno sezení miř někam do rozmezí mezi 3000 zlatých (pomalejší postup) a 5000 zlatých (rychlejší postup).
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

Došlo mi, že počítat s "když se neproleze všechno", ale zároveň započítat všechno zlato, je špatně. Tak zkusme metodu "prolezeme všechno" tempem cca 8 místností za sezení.

Mějme pětičlennou skupinu + 2 henchmany, tj. dělíme jakoby mezi 6 postav.

Díra v dubu: 50 místností, 6 sezení, celkem 17 500 XP, tj. 2900 XP na sezení, tj. 480 XP na postavu, tj. vylevelujeme za 4 sezení.

V pableskujících grottách: 56 místností, odhadem 7 sezení, celkem 16 000 XP, tj. necelých 2300 XP na sezení, tj. 380 na postavu, tj. vylevelujeme za 5 sezení.

===

Tohle je výpočet v případě, že se ani jediný XP nepromarní, nezůstane nenalezen a nepadne do mrtvých postav. Což se reálně nestane. Na druhou stranu ještě tam přibudou XP za příšery, které nějakou ztrátu kompenzujou.

Postup na druhou úroveň za 4 až 5 sezení mi přijde moc pomalý. Na druhou stranu schopná družina by měla postupovat rychleji než metodou „prolezeme všechno“ – měla by selektovat oblasti s větší šancí výskytů pokladů, např. vykrást pokladnici a neztrácet čas prolézáním náhodných výklenků. Což zas trochu zrychlí to tempo postupu a kompenzuje ztrátu XP.

Možná že teda Díra v dubu i Grotty budou mít to levelování třeba o jedno sezení rychlejší?

Všechno jsou to hrozně hrubá čísla, je tam milion proměnných včetně toho, jak jsou tví hráči rychlí a efektivní.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19012
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od MarkyParky »

Počty pokladů/úroveň souhlasím s Markusem.

Rychlost růstu/počet sezení bych dával výš. Plácat se déle jak 1-2 sezení na té smrtící 1. úrovni je meh, pokud nejsi nějaký mudcrawl masochista. IMHO se dřív ta hra tolik netáhla, hrálo se víc v mechanikách a to, kde se haptický oldschoolista plácá 3 sezení a roleplayer si další 2 přidá realně bývalo hraváno za 1 sezení. V BECMI myslím i takové doporučení bylo a DrD0 ho zdědilo, byť ho transformovalo na doporučení v délce herních dní.

Dneska se taky ta hra dá zrychlit. Markusovo 10 místností za sezení je hodně opatrná hodnota, v OSEnautech občas dáme i trojnásobek za 5h session, takže klidně věřím tomu, že těch 50 se dá dát za plnohodnotný herní den o víkendovém hraní.

Jo a používám to random rozhazování z knihy.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Příspěvek od Markus »

MarkyParky píše: ↑15. 5. 2024, 14:29 Dneska se taky ta hra dá zrychlit. Markusovo 10 místností za sezení je hodně opatrná hodnota, v OSEnautech občas dáme i trojnásobek za 5h session,
Tak to teda smekám, solidní rychlost. My jsme v Xyntillanu měli problém dávat 10 místností za sezení, což je taková moje meta. Ale možná to bylo komplexností těch místností.

Zpět na „Old School Renesance (OSR)“