2006
Hra o velkých životních rozhodnutích a jejich dopadech napříč generacemi
Každá postava v Hero's Banner stojí před zásadním životním rozhodnutím. Nechá se inspirovat někým ze svých předků? Podvolí se přání rodiny? Nebo se rozhodné pro své vlastní přání? Tyto cíle a mezi nimi vzniklá dilemata si hráč vytváří sám, ale jsou trvalá a během hry je už nelze měnit na základě proběhlých událostí. Každý cíl má svou hodnotu, které v součtu vždy dávají 100. Hra se během života hrdiny zaměřuje jen na ty okamžiky, kdy prochází konfliktem týkajícím se jeho tří cílů. Jak si v těchto konfliktech postava vede, ovlivňuje hodnoty jeho cílů. V určitý okamžik hrdinova života dojde k finální volbě a hráč určí epilog postavy dle několika kategorií podle toho, jak se mu během hry vedlo. A pak pokračuje další generace.
Autoři
Vydavatel
Externí recenze a shrnutí
| Drakkar 23 | Pieta | Minirecenze – Hero‘s Banner |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit