Heroes Unlimited (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Hra ve stylu klasických superhrdinských komiksů

Heroes Unlimited je superhrdinská hra ve stylu klasických komiksů. Hráči se stanou hrdiny se speciálními schopnostmi – tradičními superhrdiny, ale i mutanty, kyborgy, roboty, mimozemšťany, psioniky, technologickými specialisty, supervojáky nebo kouzelníky – a vrhnou se do boje proti zločinu a superpadouchům.

Tato druhá edice navazuje na první edici Heroes Unlimited (1984). Především aktualizuje její pravidla tak, aby používala aktuální verzi systému Megaversal tak, jak byl prezentován ve hře Rifts (1990) – od vydání původní edice v roce 1984 se totiž systém v mnohém vyvinul a právě hra Rifts ustanovila jeho novou „kanonickou“ podobu, do které pak byly aktualizovány i jiné hry nakladatelství Palladium Books.

Postavy jsou definované základními vlastnostmi a procentuálními dovednostmi, ale především archetypem (od superhrdinů přes mutanty a roboty až po mimozemšťany) a úrovní. Každý archetyp má unikátní vlastní schopnosti a vybavení (například vědecké znalosti, ovládání vozidel nebo bojové techniky) i různá omezení a může fungovat odlišně než jiné – například mutant dostává náhodné schopnosti a mutace, zatímco robot má pevně dané vlastnosti na základě použité technologie. Zatímco některé archetypy začínají hru silné a pak už se příliš nezlepšují, jiné zažívají skokový růst schopností s každou úrovní. Poněkud netypické ve srovnání s tehdejšími hrami je, že postavy nemůžou archetypy kombinovat, a po celou hru tak můžou mít jen archetyp zvolený na začátku. Jádrem hry je relativně složitý soubojový systém pro střetnutí na blízko i na dálku, pracující se všelijakými superhrdinskými schopnostmi a prvky prostředí.

Druhá edice je celkovou revizí. Je rozšířená o materiály z různých dřívějších rozšíření, obsahuje i materiály nové a především celkově přehodnocuje pravidla. Novinkou je například zavedení kategorie „megahrdiny“, což je šablona přidávaná k postavě během tvorby, která zvyšuje její sílu, ale zároveň přidává slabinu. Kouzlení a podobné schopnosti byly převedeny z dřívějšího systému „určitý počet použití denně“ na utrácení bodů P.P.E. (Potential Psychic Energy). Napříč pravidly pak byly provedeny různé drobnější změny, přibyla nová povolání, schopnosti, vybavení apod.

Rodina RPG her
Autoři
Vydavatel

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
Armageddon Unlimited 2011 Rozšiřující příručka, Dobrodružství Doplněk a superhrdinská kampaň o invazi pekelných sil