GURPS Traveller je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), pro hraní ve stylu klasického Travelleru (1977), jedné z nejznámějších sci-fi her. Víceméně ignoruje události z MegaTravelleru (1987) i Traveller: The New Era (1993) a vrací se zpět k prostředí Třetího impéria, ve kterém nedošlo k vraždě císaře, neproběhla Vzpoura a ani nedošlo k vypuštění ničivého Viru. Protože klasický Traveller vycházel ze sci-fi 60. a 70. let, obsahuje i rady, jak jeho prostředí „modernizovat,“ když o to budou mít hráči zájem.
Konverzí do GURPS hra přišla o charakteristické náhodné nahazování postavy a její minulosti (během kterého může zemřít ještě dřív, než vůbec začala hrát) a místo toho používá v GURPS běžný nákup schopností za body. Díky tomu mají postavy širší možnosti zlepšování a vývoje než v klasickém Travelleru.
Příručka obsahuje základní popis prostředí Třetího Impéria, pravidla pro tvorbu postavy, konverze z předchozích verzí Travelleru, pravidla pro cestování a obchodování a pravidla pro modulární tvorbu a souboje vesmírných lodí, kompatibilní s druhou edicí GURPS Vehicles (1996). Pro hru jsou potřeba i pravidla z druhé edice GURPS Space (1990).
Knihu doplnilo několik desítek dalších příruček a doplňků – viz řada GURPS Traveller.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit