Gamma World Player's Handbook je v pořadí už šestá verze Gamma Worldu, tentokrát nikoli jako samostatná hra, ale jako rozšíření a herní svět pro hru d20 Modern (2002).
Okolo roku 2100 si lidstvo osvojilo různé technologie, které z něj učinily bezmála bohy. Hardtech (robotika, nanotechnologie…), soultech (umělá inteligence) a biotech (genová manipulace, biopočítače…) se dostaly do bodu, kdy bylo skoro všechno možné. Dokud nepřišla apokalypsa. Teď, o mnoho let později, hráči představují lidi a mutanty v troskách zaniklého světa.
Tato 246stránková příručka herního světa je určená k použití s pravidly d20 Modern, potažmo jinou variantou systému d20. Mutace vysvětluje nanotechnologiemi. Podobně jako pátá edice Gamma Worldu (2000) zavrhla gonzo mišmaš a je stylizovaná do „drsnějšího“ a „realističtějšího“ tónu. Svět je v této edici výrazně přepracovaný a s předchozími tituly z rodiny Gamma World moc společného nemá.
Celou sérii této pomyslné „šesté edice“ Gamma Worldu tvoří 3 základní příručky a další 3 rozšíření. Základní příručky jsou:
- Gamma World Player's Handbook (2003)
- Gamma World Game Master's Guide (2004)
- Gamma World Machines and Mutants (2005)
Podrobnosti viz série Gamma World (6e).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit