Curse of Xanathon

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Vyšetřovací dobrodružství ve městě postiženém neznámou kletbou

Je cosi shnilého ve městě Rhoona? Když na město vrhnul svůj ošklivý stín bizarní bůh Cretia, začaly se dít zvláštní věci. Nejdříve zmizel kníže Štěpán. Poté začaly z Knížecího paláce vycházet podivná nařízení – trpaslíci jsou postaveni mimo zákon, daně se musejí platit v pivu, jízda na koních je povolena jen pozpátku. Celé město je vzhůru nohama a na Rhoonu pochoduje armáda trpaslíků. A právě v tu chvíli přicestuješ do trpícího města ty a tvá družina udatných hrdinů. Nejdete v něm několik zvláštností: Otrhaného žebráka vykřikujícího nejasné rady. Černě oděného klerika plánujícího zradu. Důvěryhodného vojáka chystajícího svržení svého pána. Zlověstný klenot vyzařující zlo. Ty a tvá družina jste jediná naděje Rhoony. Jen vy dokážete odhalit temné tajemství, které tráví město, a zachránit Rhoonu před Xanathonovou kletbou.

X3: Curse of Xanathon je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 5. až 7. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), třetí ze série X – Expert. Jde o druhý modul Douglase Nilese pro vydavatelství TSR po N1: Against the Cult of the Reptile God (1982), opět vyšetřovací dobrodružství. Modul sám sebe označuje jako „detektivní“ a kolem vyšetřování se skutečně točí, zároveň ale hráčům neposkytuje příliš volnosti. Posloupnost získaných stop je pevně daná, odpovědi na klíčové otázky družinu posílají na konkrétní místa, kterým se nedá vyhnout, v případě tápání dungeon master družinu posouvá správným směrem prostřednictvím mocného vševědoucího NPC.

Modul se skládá z vágního popisu knížectví Rhoona, podrobnějšího popisu stejnojmenného města a pěti menších dobrodružství („scénářů“) s pevně danou posloupností:

  • Skulking Through the Barracks – Dobrodruzi se v hostinci dozvědí, že se kníže Štěpán zbláznil a začal vydávat podivná nařízení, která ohrožují samotnou existenci města. Za viníka situace je obecně považován kapitán gardistů Draco Bouřeplavec. Družina proto pronikne do knížecích kasáren (pevnost o 36 místnostech) a najde důkaz Dracovy zrady.
  • The Temple of Chaos – Důkaz dobrodruhy nasměruje do chrámu boha Cretii (chrám o 19 místnostech). V něm najdou skutečného původce kletby, kněze Xanathona. Porazit ho nedokážou, dostanou ale příležitost utéct, navíc získají dvě užitečné stopy: zahlédnou nástěnnou mapu a rady se jim dostane i od kněze v rámci klasického „padoušského“ monologu.
  • Journey to the Shrine – Dobrodruzi několik dní putují divočinou do svatyně boha Cretii (jeskyně o 26 místnostech), která ukrývá klíč ke zlomení Xanathonovy nezranitelnosti.
  • Duel with the High Priest – Družina vyhledá Xanathona a donutí ho k vydání léku proti jeho kletbě. Scénář nemá samostatnou mapu, modul předpokládá jeho odehrání v Cretiově chrámu.
  • To the Rescue! – Družina pronikne do knížecího paláce (palác o 29 místnostech), ve kterém vyhledá knížete Štěpána a pomocí léku ho zbaví prokletí.
Kategorie produktu
Svět
Série
Autoři
Vydavatel