Černá krev, díl 1. Gul-Dur

Vložil(a) Sirien dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2019
Začátečnické dobrodružství zaměřené na skřety

Píše se 21. leden roku 672. Ledový vichr vás zastihl promrzlé a vyčerpané na planinách. Je to už tři dny, co jste se vypořádali s vlčí smečkou. Dostali jste zaslouženou odměnu a vydali se narychlo zpět do Karmaku. Nikdo z vás nedbal varování starého hostinského. Říkal, že přijde sněhová bouře. Nebe však bylo jasné, země byla rozblácená od tajícího sněhu a slunce příjemně hřálo. Kdo mohl tušit, že bude mít ten starý hraničář pravdu. Blizard vás zastihl v půli cesty do města. Bílá tma vám znemožnila orientaci a ukrutná zima vás doslova přikovala k zemi. Našli jste skrýš u kořenů vyvráceného stromu, kde jste přečkali noc. Teprve před hodinou vánice ustala a vy jste zjistili, že Karmak je na dohled. Chvatně jste se vydali k městu v naději, že se konečně zahřejete a najíte. Už když jste procházeli bránou, vám došlo, že je něco špatně. Stráže se tvářily zachmuřeně a bylo jich na hlídce mnohem více, než je obvyklé. Každou chvíli jste si všimli modrých plášťů na hradbách, které hleděly kamsi k obzoru. Nálada ve městě je stejně pochmurná. Ulice jsou poloprázdné a lidé zamlklí. Na rohu jednoho z domů vás upoutal kus pergamenu. Tohle už není město, které jste před pár dny opouštěli…

Černá krev, díl 1. Gul-Dur je dobrodružství pro skupinu 3 až 5 postav na 1. až 3. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Dobrodruzi se v něm ocitnou na vzdálené jižní hranici království. Nedávno tam došlo k útoku skřetů na lidské usedlosti a farmy. Skřeti při něm zabili všechny vesničany, kteří se bránili. Ostatní pak byli odvlečeni kamsi do divočiny. Mezi unesenými je i příbuzný jedné z postav (mlynář Erin). Družina se musí rychle vydat po stopách hordy. Jejím úkolem je najít a osvobodit Erina a vrátit se s ním zpět.

Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel

1

Postavy se doslechnou o nájezdech na jihu. Když se tam vydají, narazí na skřety kteří tam mají lidské a trpasličí zajatce v pracovních táborech. Buď se proplíží kolem moc-moc-moc silné hlídky, zjistí co se děje a můžou s tím diverzně něco udělat - nebo jsou zajati a zotročeni na kácení dřeva a musí si zahrát prison break. 

NIC VÍC (užitečnýho) TU NENI.

(nějaký bullshity s magickejma zkamenělinama a skřetí náčelník má nějakou backstory - ale narovinu, koho to zajímá, do hry se to stejně nedostane)

Jakože... vyvařit 16 stránek z ničeho - to je skoro umění. Máme tu nějakou anticenu na kterou bych mohl autory DH za tohle nominovat? Protože tohle u jejich dobrodružství rozhodně neni poprvý...