Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Og (Unearthed Edition)

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.5 (11 hlasů)
2007
Komediální hra z pravěkého prostředí, kde záleží na každém slovu…

Ve hře OG jste pračlověk. Znáte ty pralidi, kteří vynalezli oheň, kolo a civilizaci? Nejste ten typ pračlověka. OG je veselá, místy tragikomická jednoduchá hra o jednoduchých lidech, kteří řeší každodenní problémy (sežrat a nebýt sežrán) za pomoci omezené slovní zásoby, neomezených pazvuků a máchání rukama a ryčení dinosaurů a šavlozubých tygrů všude okolo…

Paranoia (XP)

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2004
Čtvrtá edice komické hry v dystopickém světě ovládaném šíleným Počítačem

Paranoia (Mongoose 1. edice), původně Paranoia XP, je hra o dystopické budoucnosti připomínající Orwellův román 1984, ale plná satiry a černého humoru. Hra se odehrává v Alfa Komplexu, futuristickém uzavřeném městě ovládaném paranoidním Počítačem, který nařizuje obyvatelům, aby byli šťastní, a neváhá je k tomu přimět jakýmikoliv donucovacími prostředky. Hráči představují skupinu Řešitelů potíží, jejichž úkolem je likvidovat všechna nebezpečí, která Alfa Komplexu hrozí, zejména zrádce, komouše, mutanty a členy tajných spolků, leč bohužel se až příliš často stává, že řešitelé jsou sami zrádci, mutanti, členové tajných spolků a někdy dokonce i komouši…

Tato verze je v pořadí čtvrtou edicí hry Paranoia, navazující na předchozí první (1984), druhou (1987) a „pátou“ (1995) edici od nakladatelství West End Games. Když původní vydavatel zkrachoval, licenci převzal nový nakladatel Mongoose Publishing. Jeho verze hry navazuje na témata a atmosféru původních edic, zatímco nechvalně proslulou „pátou“ edici ignoruje – autoři ji prohlásili za neexistující (doslova „neprodukt“) a nekanonickou.

Herní svět je aktualizovaný, aby lépe odrážel technologický vývoj od 80. let. Systém je podobně jednoduchý, ale výrazně přepracovaný na základě designérských zkušeností. Nabízí tři režimy hry: fraškoidní „Zap“ (připomínající pátou edici), tradiční „Classic“ (mix komedie a vážnosti známý ze starších edic) a „Straight“ (serióznější, děsivější styl zaměřený na temnou satiru).

Hra se původně jmenovala Paranoia XP, jako vtípek na účet tehdejších Windows XP. Na nátlak Microsoftu bylo nutné „XP“ z názvu odstranit a hra se vrátila k původnímu prostému názvu Paranoia.

V roce 2009 na tuto edici navázala Paranoia (25th Anniversary).

Risus

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2001
Minimalistické komediální RPG určené pro ty večery, kdy už vám hlava nebere…

Risus s podtitulem The Anything RPG je nevážně pojatá minimalistická hra, která se záměrně snaží vzbuzovat komické situace kombinací bizarních „klišé“ postavy a zcela absurdních situací, v nichž jsou používána. Pravidla jsou nadmíru stručná a tvorba postavy sestává jen z několika málo úkonů. Obdobně jednoduché je i samotné hraní, pročež autor hru doporučuje „k pivu a preclíkům“, tedy pro situace, kdy vážnější nebo složitější hra není z nějakého důvodu vhodná.

Breaking the Ice

Vložil(a) Alef0 dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2005
Vytvorte príbeh o vzniku vzťahu medzi dvoma ľudmi – od prvotnej iskry až po milostný vzťah

Breaking the Ice (v překladu do slovenštiny Prelomiť ľady) je hra o vzniku romantického vztahu. Dvaja hráči a netradičná téma – príbeh vznikajúcej lásky. Od prvého stretnutia, cez spoznávanie, zaľúbenie sa až k finálnemu rozhodnutiu. Bude z toho ľubostný vzťah alebo sa ich cesty rozídu? Postavy sú generované slovnou sieťou a tzv. výmenou (hráči si vzájomne vymenia niektoré črty postáv). Hráči sa potom striedajú pri vytváraní scén v rámci troch rande. Opismi prvotného dojmu, a zavádzania pozitívnych a negatívnych prvkov, ktoré postretnú jednotlivé postavy získavate kocky, ktoré rozhodnú, či je medzi vami niečo spoločné. Hra vyšla najprv vo voľne stiahnuteľnej verzii, neskôr vydala autorka tlačou rozšírenú a vylepšenú verziu.

Poison'd

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.6 (5 hlasů)
2007
Hra o brutálních, násilnických a nepřikrášlených pirátech z Karibiku

Poison'd je hra „pro dospělé“ o brutálních, násilnických a nepřikrášlených pirátech z Karibiku. Hráči se v ní vžijí do role krvežíznivých pirátů ovšem ne těch z Disneyova filmu, ale těch hnusných, zlých a brutálních násilníků z historie. Přepadávají lodě, drancují města, mučí zajatce, vraždí se mezi sebou navzájem. Celým dějem se prolíná motiv křesťanské víry, hříchu a věčného spasení či zatracení duše. Hra má nápaditý systém, který jednak dokresluje brutální tvář pirátství, jednak podporuje aktivitu hráčů a Vypravěče staví do reaktivní polohy. Aby hráči mohli splnit své cíle, musejí sami vyvolávat konflikty. Vypravěč pak už jen čeří vodu pomocí kartiček s překážkami a nenadálými událostmi.

The Shadow of Yesterday

Vložil(a) Corvus dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2004
Pulpová, romantická sword and sorcery hra v post-katastrofickom svete

The Shadow of Yesterday (zkráceně TSoY) je veľmi ľudská sword and sorcery hra, odohrávajúca sa v zničenom a znovuzrodenom svete Near. Po zásahu planéty meteorom sa rozpadlo mocné impérium a na jeho ruinách povstali nové kultúry. Svet je netradičný a inšpiratívne popísaný. Zameriava sa na témy ako láska, násilie, sex, otroctvo či závislosť. Je to akoby pulpová fantasy napísaná autorkou Búrlivých výšin. The Shadow of Yesterday v sebe spája to najlepšie zo štandardného fantasy hrania s moderným, príbehovým systémom, ktorý zabezpečuje, aby hra bola zameraná na to, čo hráčov najviac zaujíma. Wiki forma pravidiel je zdarma. Preložená bola systémová časť pravidiel, použiteľná aj v iných žánroch.

Mexican Standoff

Vložil(a) Erric dne
4
Průměr: 3.5 (10 hlasů)
2006
Vyprávěcí gangsterka o lžích, zradách, nepovedené loupeži a jedné hoře peněz

Mexican Standoff (v českém překladu Mexický pat) je velmi jednoduchá vyprávěcí hra, jejíž hraní zabere jen pár minut. Ocitnete se v kůži gangsterů, kteří se vracejí z nepodařené loupeže, míří na sebe pistolemi a hádají se o rozdělení lupu. Pistolníci se navzájem osočují z chyb a zrad s cílem svést na někoho vinu a zbavit se ho, aby se peníze rozdělily na co možná nejméně částí. Příběh se vypráví retrospektivně pomocí postupného svalování viny. Vše, co bylo řečeno, se stává faktem. Protože zbraně jsou neklidné a pistolníci také, čas od času vystřelí, několik mrtvých padne k zemi a hádka pokračuje, dokud se všichni nedomluví na dělení, nebo nezbude jen jeden.