Small Arms: Spectrum

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Vysoce komplexní a „realistický“ systém na simulaci bojů palnými zbraněmi

Small Arms: Spectrum, někdy uváděno i jako Spectrum: Small Arms, je hra zaměřená na detailní simulaci soubojů palnými zbraněmi nebo – jak sama uvádí – na „realistický boj muže proti muži mezi lety 1491 a 2060 našeho letopočtu“. Nejde o plnohodnotné RPG, protože kromě soubojového systému hra žádná jiná pravidla (ani tvorbu postavy) nenabízí. Byla prodávána jako modulární systém určený k vložení do libovolné jiné RPG hry.

Cílem vysoce podrobných pravidel je realisticky simulovat účinky střelných zranění bez nutnosti používat životy, zásahové body a jiné abstraktní ukazatele. Za tím účelem používá velké množství číselných hodnot jednotlivých zbraní a zbrojí (celkem pro 190 zbraní od mušket po futuristické blastery, ale i granáty nebo brokovnice), vypočítává přesnost a průraznost střely a porovnáním výsledku s jednou z 59 anatomických tabulek zásahů vypočítává konkrétní zásahy kostí, průstřely plic, tepenné krvácení apod. Každé zranění má specifické účinky, dlouhodobé následky i šance na přežití.

Hra posloužila jako základ ještě komplexnější hry od stejného autora Phoenix Command (1986), která už je RPG se vším všudy.

Vydavatel