Skarda's Mirror
Není to Život lapající zdrcadlo? No, ano i ne. Lidé vstoupí dovnitř a ven už se nedostanou. S nikým uvnitř nelze mluvit. Tahle zrcadla by ale měla fungovat jinak, jestli si pamatujete dobře. Od chvíle, kdy se objevil Skarda a jeho tlupa nájezdníků, není nikdo v kraji v bezpečí. Ve Skardově zrcadle se ztratily celé vesnice. Vaši družinu oslovili příbuzní jedné z obětí, také dobrodruha. Musíte se dostat do zrcadla kdovíčeho, dobrodruha najít a dostat ven. Odměna je více než štědrá. Jediný háček spočívá v tom, že vám nikdo nedokáže říct, co máte uvnitř čekat – a jak se tam vůbec dostat.
X12: Skarda's Mirror je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 8. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), dvanácté série X – Expert. V první části dobrodružství postavy hledají titulní zrcadlo v pětipodlažní věži o 33 místnostech. Poté skrz něj vstoupí do kapesní dimenze, kde jsou vzápětí přemoženy Skardovými nohsledy, a třetí část dobrodružství tak spočívá v útěku ze zajetí (vězení o 21 místnostech). Po útěku se družina spojí s frakcí rebelů a s jejich pomocí zrcadlo opustí. Závěr dobrodružství se odehrává ve velkovévodově loveckém zámečku (třípodlažní palác o 23 místnostech), kde dojde k závěrečné konfrontaci s antagonistou, kouzelníkem Skardou.
Modul obsahuje také podrobný popis nehráčských postav, 4 mapy (každá ve verzi pro hráče a pro dungeon mastera) a podrobné instrukce, jak zasáhnout, „když se něco pokazí“ (tj. pokud hráči postupují neočekávaným způsobem). Na rozdíl od většiny ostatních dobrodružství série X se toto vůbec neodehrává v divočině – namísto toho je zaměřeno především na vyšetřování a roleplaying.
Dobrodružství je situováno do velkovévodství Karameikos na Mystaře, známého již z modulů B6: The Veiled Society (1984) nebo B10: Night’s Dark Terror (1986). Krátce po vydání tohoto modulu pak vyšla příručka GAZ1: The Grand Duchy of Karameikos (1987), která oblast prokreslila ještě podrobněji.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit