Cleric's Challenge

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1993
Dobrodružství pro vypravěče a jednoho kněze na 2. až 5. úrovni ve 2. edici AD&D

Město Pommeville, ležící u říčního brodu pod skalnatým kopcem Cairn, bylo založeno před sto sedmdesáti lety. Málokdo však ví, že historie tohoto ospalého místa je mnohem delší a velmi ponurá. Neboť ruiny na Cairnu, kam si chodívají hrát děti, jsou pozůstatky nadzemní části dávného temného chrámu, kde velekněz Nedrezar a jeho věrní napáchali mnoho zla. Netuší to ani hráč, jehož postava kněze se na své cestě rozhodne v Pommeville přenocovat. Totéž před týdnem učinil i jistý Giles, který poté z Pommeville pokračoval dál na východ. V noci ze hřbitova do města vstoupí sto zombií a způsobí hrůzný masakr. Kněz se následujícího dne pouští do vyšetřování, přičemž na místech, která navštíví, byl údajně viděn i Giles. Vyšetřování vyústí v nalezení vstupu do podzemní části chrámu. Tam kněz narazí nejen na další nemrtvé, ale především na Nedrezarovu hrobku, v níž zjistí, že ochranný runový kruh kolem sarkofágu s Nedrezarovými ostatky byl nedávno kýmsi zvenčí porušen. Kdosi odstranil kouzelný prut uzamykající kruh. Nedrezar, jenž povstal jako nemrtvý a dosud byl kruhem uvězněn, je nyní volný a může čerpat životních energii svých nočních obětí. Je nutné nalézt Gilese a zjistit, co o tom všem ví. Kouzelný prut musí být vrácen zpět, jinak Nedrezarovým temným plánům již nebude nic stát v cestě.           

HHQ4: Cleric's Challenge je 32stránkové dobrodružství pro vypravěče a jednoho kněze na 2. až 4. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jde o čtvrtý díl série HHQ – Head-to-Head Quest. Dobrodružství této série jsou určena vždy pro jedno konkrétní povolání a mají rozličná využití, od osvojení si pravidel přes dohnání úrovní ostatních postav družiny v případě smrti původní postavy až po situaci, kdy se sejdou jen vypravěč a jeden hráč.

Modul kromě popisu města Pommeville a důležitých míst v blízkém i vzdáleném okolí obsahuje čtyři kapitoly věnované ústřední lince dobrodružství. Po masakru během úvodní noci následuje vyšetřování a nalezení podzemí, dále průzkum podzemí, cesta za Gilesem spojená s hledáním a nalezením kouzelného prutu, a nakonec finální uzavření kruhu, okořeněné střetem s Nedrezarem. Dobrodružství neobsahuje žádné vedlejší úkoly.

Je velmi nepravděpodobné, že by postava zvládla všechny střety sama. Modul proto nabízí deset silných nehráčských postav (čtyři bojovníci, dva kouzelníci, dva kněží, dva zloději), které se mohou k postavě připojit a pomáhat jí. Každá z těchto nehráčských postav má uvedeny podmínky, za kterých se bude ochotna přidat. Jako spojence lze navíc získat i dva obyčejné obyvatele města. 

Dobrodružství je bohaté na nestvůry. Kromě pestré přehlídky nemrtvých zahrnující zombie (běžné, monstrózní a džu-džu), kostlivce, heucuvy a stíny, narazí postava na obří stonožky, bude bojovat s lamií a samozřejmě se samotným Nedrezarem. Příručka Monstrous Manual (1993) není pro hru nutná, statistiky nestvůr jsou uvedeny v textu. Modul obsahuje malé plánky všech míst (tři z nich barevné) a rovněž větší barevný plán města Pommeville.

Kategorie produktu
Vydavatel