Xanathar's Guide to Everything
Pod rušným městem Hlubina si zřící vede složky na všechny a na všechno – nebo tak si to ten zřící aspoň myslí. Tato bizarní bytost, známá jako Xanathar, věří, že může nastřádat informace o čemkoli v multivesmíru Dungeons & Dragons. Zřící touží vědět všechno! Ale bez ohledu na to, co se zřící dozví a jaké poklady získá, jeho nejcennějším majetkem ve veškerém multivesmíru zůstává jeho zlatá rybka, Sylgar.
Xanatharův průvodce vším je první velké rozšíření pravidel pro pátou edici D&D. Nabízí spoustu nových možností hry. Xanathar možná nebude schopen realizovat svůj sen vědět vše, ale tento modul se zahloubá do každé velké části hry: dobrodruhů, jejich dobrodružství a magie, kterou ovládají.
Tento modul je pro hráče i Pány jeskyně. Nabízí možnosti pro vylepšení tažení v jakémkoli herním světě, ať už prožíváte dobrodružství v Zapomenutém světě, či jiném oficiálním světě D&D, nebo ve vámi vymyšleném. Zdejší možnosti vychází z oficiálních pravidel obsažených v Příručce hráče, Bestiáři a Průvodci Pána jeskyně. Ber tento modul jako doplněk těchto svazků. Vychází z jejich základů a zkoumá cesty, které v nich započaly. Nic z toho, co tu je, není zapotřebí pro hraní D&D – toto není čtvrtá hlavní kniha pravidel – ale doufáme, že vám poskytne nové způsoby, jak si tuto hru vychutnávat.
1. kapitola nabízí možnosti postav, které rozšiřují možnosti nabízené v Příručce hráče. 2. kapitola je sada nástrojů pro PJ, která poskytuje nové zdroje pro vedení hry a tvorbu dobrodružství, všechno z toho vychází z Bestiáře a Průvodce Pána jeskyně. 3. kapitola představuje nová kouzla pro hráčské postavy i kouzlící nestvůry.
Dodatek A obsahuje pokyny pro vedení sdíleného tažení, které se podobá aktivitám organizovaným D&D Ligou dobrodruhů, a dodatek B obsahuje řadu tabulek, které umožňují rychle vygenerovat jména pro postavy ve vašich D&D příbězích.
Když si budeš prohlížet to ohromné množství zde uvedených možností, narazíš na postřehy samotného Xanathara. Stejně jako bludná mysl zřícího tě i tvé čtení zavede na místa ve hře, která ti budou povědomá i nová. Užij si své putování!
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
kvalitní dodatek
Solidní množství oborů, které se stále znázorňují spíše archetypy postav, než aby přímo určovali jakým způsobem se mají hrát, jako to dělají často v novějších příručkách. Vyzdvihl bych také rozpracování pomůcek, které nabízí nějaké další bonusy.
Solidni rozsirujici prirucka
K Xanatharove pruvodci ve skutecnosti nemam moc dodat - je to proste kvalitne udelane rozsireni. Rozsireni povolani jsou zajimave a dobre vybalancovane a davaji spoustu novych moznosti pro hrace. Nove moznosti pro vytvareni backgroundu a puvodu postav jsou dobrym nakopavacem inspirace.
Tooly pro DMa jsou divoka smeska veci od velmi napaditych a potrebnych pres zbytecne az po ty, ktere mely byt v zakladnich pravidlech.
Nova kouzla jsou taktez slusne vybalancovana a rozsiruji moznosti, aniz by prebijely puvodni kouzla.
Tabulky jmen se mi zdaji v dobe mobilniho internetu ponekud zbytecne, ale proc ne, hodit se muzou.
Celkove je to kniha, ktera je pro hrace 5e prakticky must have - ne proto, ze by bez ni 5e nesla hrat, ale protoze je proste opravdu dobrym rozsirenim moznosti jak pro hrace tak pro DMy.
"Tvrdé" rozšíření možností postav
...víc oborů povolání, víc kouzel, víc featů, víc materiálů pro DMa k magickým předmětům atp. Všechno dobrý, všechno užitečný, všechno vcelku vyvážený, byť některé věci... pro někoho kdo na věc kouká z perspektivy mimo DnD trochu neobratné (downtime aktivity jsou - lepší než v DMG, ale jako ve skutečnosti herně takové meh... atp.)
Pár nepřiznaných faktických patchů předchozích chyb (Hraničář, pro DMa způsob určení síly střetnutí atp.)
Takové... slabší 4*. Obsah je herně super rozšíření, ale designově mi to místy přijde nudně nenápadité - zvlášť u některých věcí pro pro DM to dodá víc myšlenku, než dobrou konečnou herní implementaci.