Shattered City je příběhově orientovaná fantasy hra pojednávající o vzpouře proti okupantům ve velkoměstě Montara, zasazeném do licencovaného herního světa Mysthea, který se předtím objevil ve stejnojmenné deskové hře. Hra se zaměřuje na intriky, politiku, organizované násilí a dlouhodobou snahu přebudovat město podle obrazu svého. Hráči v ní představují jednotlivé frakce ve městě, ale zároveň hrají i za jednotlivé hrdiny a další postavy z těchto frakcí.
Herní dění běží ve třech různých mírách zoomu. V tradičním zoomu na postavy („fáze konfliktu“) ovládají hráči jednotlivé hrdiny a řeší konkrétní krizi nebo příležitost v měřítku hodin nebo dní. Takové dění se většinou vyřeší během jednoho sezení a představuje jednu epizodu v celkové mozaice. Mezi těmito epizodami probíhá hra v zoomu na frakce („fáze města“), ve které každý hráč ovládá akce jedné z městských frakcí v horizontu dní a týdnů. A nakonec ve „fázi cyklu“ posouvají hráči čas o měsíce nebo roky dopředu, čímž promění situaci ve městě, načež se opět vrátí do podrobnějšího zoomu. Přestože má hra tradiční roli vypravěče, důraz klade na kooperativní vyprávění, společné utváření herního prostředí, kolektivní kreslení mapy apod. Zatímco většina hráčů představuje frakce a hrdiny na straně odbojářů, jeden z hráčů (nikoli vypravěč!) dokonce může hrát za frakci okupantů.
Hra používá engine Powered by the Apocalypse (PbtA) a jeho ústřední mechaniku tahů – základní struktura tedy spočívá v tom, že hráči hrají tématické tahy, jejichž předdefinované výsledky posouvají děj dopředu. Od jiných her postavených na enginu PbtA se odlišuje především tím, že na tomto základu buduje velice komplexní hru se spoustou příležitostí k taktickým volbám. Už jen nabídka různých tahů je nezvykle široká. Při hraní za jednotlivé hrdiny má každý k dispozici všeobecnou sadu 15 různých tahů, ale navíc je každý hrdina definován jedním z 15 archetypů („playbooků“), který mu zpřístupňuje tahy další. Při hraní za frakce je opět k dispozici sada 15 obecných tahů, plus unikátní tahy plynoucí z playbooků frakce – těch je na výběr 9 různých. Pokud někdo ovládá frakci okupantů, i on má na výběr z 5 playbooků. Do toho hra navíc pracuje s rasami postav, které opět zprostředkovávají speciální schopnosti, postavy se v rámci svojí frakce dále specializují na jednu z šesti „rolí“ (vůdce, outsider, rebel, prorok, agent, zrádce), a navíc jsou hráči motivováni k tomu, aby hráči postavy střídali a příležitostně kromě hrdinů hráli i za postavy vedlejší. A pokud se některý hrdina dostatečně zlepší (o tom, kdy se zlepšovat, rozhodují zcela libovolně hráči), stane se „šampionem“, založí vlastní frakci a získá úplně nový playbook. Výsledkem je vysoce komplexní celek, který spojuje taktické hraní se společným budováním příběhu.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit