Heroes Unlimited (1e, Revised)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
První edice superhrdinské hry postavené na systému nakladatelství Palladium

Heroes Unlimited je superhrdinská hra ve stylu klasických komiksů. Hráči se stanou hrdiny se speciálními schopnostmi – tradičními superhrdiny, ale i mutanty, kyborgy, roboty, mimozemšťany, psioniky, technologickými specialisty, supervojáky nebo kouzelníky – a vrhnou se do boje proti zločinu a superpadouchům. Ve srovnání s jinými superhrdinskými hrami své doby se Heroes Unlimited vyznačují lehce přízemnějším laděním: nadpřirozené schopnosti jsou omezenější a hrdinové jsou celkově slabší (prý aby museli řešit problémy spíš chytrostí než silou). 

Stejně jako většina her od nakladatelství Palladium Books používá i tato systém Megaversal. Postavy jsou definované základními vlastnostmi a procentuálními dovednostmi, ale především archetypem (od superhrdinů přes mutanty a roboty až po mimozemšťany) a úrovní. Každý archetyp má unikátní vlastní schopnosti a vybavení (například vědecké znalosti, ovládání vozidel nebo bojové techniky) i různá omezení a může fungovat odlišně než jiné – například mutant dostává náhodné schopnosti a mutace, zatímco robot má pevně dané vlastnosti na základě použité technologie. Zatímco některé archetypy začínají hru silné a pak už se příliš nezlepšují, jiné zažívají skokový růst schopností s každou úrovní. Poněkud netypické ve srovnání s tehdejšími hrami je, že postavy nemůžou archetypy kombinovat, a po celou hru tak můžou mít jen archetyp zvolený na začátku. Jádrem hry je relativně složitý soubojový systém pro střetnutí na blízko i na dálku, pracující se všelijakými superhrdinskými schopnostmi a prvky prostředí.

Inovací v této verzi systému Megaversal je reinterpretace ukazatele „structural damage capability“ (SDC), který mají postavy současně s tradičními životy. Zatímco v předchozích verzích hry se SDC používalo pro zbroje a různé objekty, tady se z něj stává schopnost postavy vstřebávat újmu bez fyzického zranění – aby hrdinové mohli být hrdinštější. Změna zůstala i do dalších her postavených na tomto systému.

Původní základní příručku (1984) posléze nahradila revidovaná základní příručka (1987), která přinesla především celkovou reorganizaci sazby a textu, upravila formulaci různých pravidel a změnila úvodní dobrodružství. (Obálka se ale nezměnila.) Je taky objemnější a zahrnuje některé schopnosti a další materiály z předchozích rozšíření. Po stránce pravidel jde spíš o drobnější změny. Výraznějším přepracováním se stala druhá edice Heroes Unlimited (1998).

Rodina RPG her
Autoři
Vydavatel

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
The Justice Machine 1985 Rozšiřující příručka Sborník hrdinů, padouchů a jiných materiálů ze stejnojmenné komiksové série