AI ilustrace v RPG hrách

Obecné diskuze nezávislé na herním systému či světě.
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Iwar the Homeless »

Ja skôr dúfam, že to prežije život na planéte. Zatiaľ z AI profituje najmä partia wanna be technofeudálov, na úkor nás ostatných. Ale hlavne že môžeme mať extrémne špecifické ilustrácie na vyžiadanie.

Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od York »

Iwar the Homeless píše: ↑26. 7. 2026, 13:02

Zatiaľ z AI profituje najmä partia wanna be technofeudálov, na úkor nás ostatných.

True. Ale za to nemůže AI, za to si můžeme sami.

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

York píše: ↑26. 7. 2026, 12:50

AIčka už zvládaj generovat i video? To mi přijde dynamický celkem dost.

Ano, a pokud nemáš vkus a nároky na kvalitu, tak se na ně můžeš dokonce i dívat.

Mimochodem, slovo „dynamický“ sis tam přidal sám. Když mluvím o scénách s nějakým dějem nebo myšlenkou, tak myslím třeba tohle:

OSE pit.jpg
shadowrun.jpg

Schválně nevybírám žádné vysoké umění, ale fakt jen dobře udělané (a zároveň nijak zázračné) užité řemeslo pro RPČka. Obě ilustrace ale mají osobitý styl, mají nějakou myšlenku, nějaký feeling nad rámec toho, že tam pózujou generické postavy v generickém bezmyšlenkovitém výjevu. A ani jednu z těchhle ilustrací AI vygenerovat nedokáže.

Možná že když bude nějakej výtvarník generovat jednotlivý části obrázku a sám si předkreslí kompozici a opraví nebo domaluje detaily podle nějaký svojí představy, tak to s tím AI udělá. (Byť teda pochybuju o kvalitě výsledku, ale budiž.) Ale v tu chvíli se AI stává vlastně jenom sofistikovaným štětcem a je tam potřeba ten člověk, který tomu dodá myšlenku a charakter. Bez toho člověka těžko.

Mimochodem, já nejsem z těch, co tvrdí, že AI obrázky do RPG generovat nedokáže a nedá se k tomu použít. Já říkám jen to, že takový obrázky budou neutrální, plytký, „nenadchne a neurazí“.

Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9611
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 13:07

Přesně tohodle ti Krea vyhodí tucet do hodiny.

Fakt přestaň dokola plácat nesmysly, zaplať si ty dvě stovky a obětuj večer tomu to zkusit místo toho abys pořád jen opakoval něco co prostě není pravda (a můžeš si extra snadno zjistit že není).

Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6559
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Fritzs »

sirien píše: ↑26. 7. 2026, 12:41

Tupej copy paste toho cos napsal (což je crap prompt a ještě navíc v češtině)
Moh bych tomu dát dvě tři iterace a zvednout pohled ale zaplať si ty tokeny sám.

Špatnej úhel kamery. Anatomie je taky špatně, ale to je vedlejší.

-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9611
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

Fritzs píše: ↑26. 7. 2026, 15:38

Špatnej úhel kamery. Anatomie je taky špatně, ale to je vedlejší.

Tupej copy paste toho cos napsal (což je crap prompt a ještě navíc v češtině)
Moh bych tomu dát dvě tři iterace a zvednout pohled ale zaplať si ty tokeny sám.

Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

smrq píše: ↑26. 7. 2026, 11:59

A ještě k použitému obrázku (dělám to jen kvůli Jerson score): Zachycená postava by byla jen statickou sochou, protože klouby jsou ucpané neforemnými plechy, které by znemožňovaly jakýkoli pohyb. Ale to kromě lidí, kteří puntičkářsky lpí na realističnosti, nikoho nezajímá.
(Sorry Jersone, tohle jsem musel. :D )

No, jakkoli mám Jersonovy požadavky na realističnost někdy za přehnané, tak tady nepozoruju nic z toho, co píšeš. Lokty i kolena jsou podle vizuálu plně ohebná :)

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 13:07

Mimochodem, slovo „dynamický“ sis tam přidal sám. Když mluvím o scénách s nějakým dějem nebo myšlenkou, tak myslím třeba tohle:

Takovýto obrázek je už s dějem, nebo ještě ne? Mluvím o tomto parametru, protože na něj byl dotaz.

Akce2.jpg
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) LokiB dne 26. 7. 2026, 18:30, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19059
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od MarkyParky »

Pravý skot by o tom řekl: Střílí desintegrační paprsek z oka. Člověk by věděl, že ten se střílí ze šťopky a z centrálního oka má jít antomagický.

Ale pravý skot si není jistý, jestli nás LokiB nezkouší blbou lidskou ilustrací.

Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24308
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Jerson »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 09:00

Jersone, ano, je to úplně obyčejnej obrázek bez šmrncu a nápadu. Technicky precizní, obsahově nijaký.

To sice můžeš říkat, ale tvrdil jsi, že AI zvládne průměr. Nápad možná je průměrný, provedení skvělé, dohromady víc než nabízí výtvory lidských kreslířů. Navíc je to jen obrázek postavy.
Nevím co si mám představit pod "obrázkem a nápadem a šmrncem."

LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

Na Jersonovu počest:

Robotka bránící vědecký pokrok před agresivními zpátečníky ...

robotkavakci2.jpg
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24308
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Jerson »

smrq píše: ↑26. 7. 2026, 11:53

Byl bych opatrný s používáním slova umění ve spojitosti s RPG.

Dobře, přesahuje to um všech mně (cenově) dostupných ilustrátorů, nemyslel jsem tím nic jiného.

LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

MarkyParky píše: ↑26. 7. 2026, 17:35

Pravý skot by o tom řekl: Střílí desintegrační paprsek z oka. Člověk by věděl, že ten se střílí ze šťopky a z centrálního oka má jít antomagický.

Ale pravý skot si není jistý, jestli nás LokiB nezkouší blbou lidskou ilustrací.

V popisku psali, že můstek byl magický, když si ho vyčarovala družina pro překonání průrvy. Antimagic cone z hlavního oka ho právě spektakulárně odčaroval ;) xixi

Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24308
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Jerson »

smrq píše: ↑26. 7. 2026, 11:59

Zachycená postava by byla jen statickou sochou, protože klouby jsou ucpané neforemnými plechy, které by znemožňovaly jakýkoli pohyb

LokiB píše: ↑26. 7. 2026, 17:05

No, jakkoli mám Jersonovy požadavky na realističnost někdy za přehnané, tak tady nepozoruju nic z toho, co píše. Lokty i kolena jsou podle vizuálu plně ohebná :)

Většina kreslířů by to nenakreslila věrohodněji. Neříkám, že je to nakreslené úplně dokonale, ale rozhodně to není nějaký průměr z podobných výsledků.

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

LokiB píše: ↑26. 7. 2026, 17:57

Na Jersonovu počest:

Robotka bránící vědecký pokrok před agresivními zpátečníky ...
robotkavakci2.jpg

Děkuju, je to odporný.

Ale tady už asi není o čem se bavit, jsme v zóně osobního vkusu.

LokiB
Příspěvky: 2366
Registrován: 20. 7. 2020, 20:39

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od LokiB »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 18:23
LokiB píše: ↑26. 7. 2026, 17:57

Na Jersonovu počest:

Robotka bránící vědecký pokrok před agresivními zpátečníky ...
robotkavakci2.jpg

Děkuju, je to odporný.

Ale tady už asi není o čem se bavit, jsme v zóně osobního vkusu.

A to samé si myslíš i o tom předchozím OSR obrázku? Jen pro jistotu, protože k němu jsi nic nenapsal ...

Zpět na „O hraní obecně“