AI ilustrace v RPG hrách

Obecné diskuze nezávislé na herním systému či světě.
Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6559
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Fritzs »

Ano to nejjednodušší a nepříliš specifické zadání "marie z metropolis" to zvládne solidně. Zkus "marie z metropolis v póze discobola ovšem bez disku, kamera pod úhlem zhruba 30° shora, v platformách bez podpadků, má kolem krku šedou látkovou kravatu"

-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

Jersone, ano, je to úplně obyčejnej obrázek bez šmrncu a nápadu. Technicky precizní, obsahově nijaký.

Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3174
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od smrq »

Souhlasím s Markusem, přesto jsem přesvědčený, že většině lidí to bude stačit. Upřímně, ilustrace NPC nepotřebuje obrázek s příběhem. Ještě jsem neviděl modul, kde by u NPC bylo něco jiného než portrét nebo figura (ale já toho zas tak moc načteného nemám).
A včera jsem se zařekl, že to nechám být, ale nakonec musím 8):

Jerson píše: ↑26. 7. 2026, 07:18

Protože podle mě to přesahuje umění úplně všech ilustrátorů, které bych měl jak oslovit, natož těch, které bych dokázal zaplatit.

Byl bych opatrný s používáním slova umění ve spojitosti s RPG. Ale chápu, že to pro většinu lidí v komunitě je buřt a klidně pokračujte. :)
Jinak s tou větou souhlasím. Taky si myslím, že v podobné kvalitě by to ilustrátoři buď nedělali/neuměli (bo je to pracné) nebo by to stálo balík (bo je to pracné). (Já bych na to šel asi přes 3D program a dovolím si tvrdit, že přes 30 hodin bych nad tím i s pozadím strávil.)

Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

Právě využití AI na tyhle concept arty a portréty je ale to, co obstojně jde. Kdybys tu figuru chtěl ne ve statické póze, ale v nějaké „příběhové“ scéně, jak popisuje třeba Fritz – a ideálně aby tam nebyla sama, ale byly tam i ostatní a něco se tam dělo – výsledky by byly horší.

Uživatelský avatar
smrq
Příspěvky: 3174
Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
Bydliště: Vsetín

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od smrq »

A ještě k použitému obrázku (dělám to jen kvůli Jerson score): Zachycená postava by byla jen statickou sochou, protože klouby jsou ucpané neforemnými plechy, které by znemožňovaly jakýkoli pohyb. Ale to kromě lidí, kteří puntičkářsky lpí na realističnosti, nikoho nezajímá.
(Sorry Jersone, tohle jsem musel. :D )

Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9611
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 09:00

Jersone, ano, je to úplně obyčejnej obrázek bez šmrncu a nápadu. Technicky precizní, obsahově nijaký.

And I call bullshit on this mate. :D

Kdybys nevěděl předem že to je AI ale Jerson tě trollnul a řek ti že to je od člověka tak tu budeš básnit o tom jak to spojuje estetiku lidské krásy s technicky precizní sterilitou a dokonale to vyjadřuje technologický optimismus počátku dvacátého století a jak by AI nikdy nemělo nakreslit něco co takhle zachytí ten retro zeitgeist. Nebo jinej podobnej nesmysl.

Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Sosacek
Příspěvky: 26946
Registrován: 14. 7. 2004, 19:30

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Sosacek »

"Kdyby ti typci lhali tak bys mel jiny nazor", hmm aha.

Once men turned their thinking over to machines in the hope that this would set them free. But that only permitted other men with machines to enslave them.

Frank Herbert, Dune
Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9611
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

Fritzs píše: ↑26. 7. 2026, 08:34

Ano to nejjednodušší a nepříliš specifické zadání "marie z metropolis" to zvládne solidně. Zkus "marie z metropolis v póze discobola ovšem bez disku, kamera pod úhlem zhruba 30° shora, v platformách bez podpadků, má kolem krku šedou látkovou kravatu"

Tupej copy paste toho cos napsal (což je crap prompt a ještě navíc v češtině)
Moh bych tomu dát dvě tři iterace a zvednout pohled ale zaplať si ty tokeny sám.

view-from-above.png

EDIT: dtto Markus. Zrovna tenhle víkend jsem dělal několik obrázků kde sem pak nechával ještě měnit jen nějaké části nebo do nich něco přidával a klidně by do toho šlo přidat publikum a řečník, ale myslím že point vašeho nesmyslu je obvious i tak.

Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) sirien dne 26. 7. 2026, 12:46, celkem upraveno 1 x.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od York »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 11:57

Právě využití AI na tyhle concept arty a portréty je ale to, co obstojně jde. Kdybys tu figuru chtěl ne ve statické póze, ale v nějaké „příběhové“ scéně, jak popisuje třeba Fritz – a ideálně aby tam nebyla sama, ale byly tam i ostatní a něco se tam dělo – výsledky by byly horší.

Chápu, že srovnat se s tím, že člověk už co se týče inteligence není na vrcholu pyramidy, a že se ten rozdíl bude nadále jen zvětšovat, není jednoduchý. I tak mě ale nepřestává fascinovat lidská schopnost obhájit si neobhajitelný, když jde o potvrzení svýho názoru. Neuronky jsou zjevně schopný nabiflovat se celej internet, naučit se řešit matematický úlohy líp matematici s PhD a malovat jako nejlepší malíři všech dob, ale z nějakýho důvodu se nikdy nebudou schopný naučit vytvořit dynamickou scénu s více postavama.

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

A víš, že je to jen překreslená kopie lidského díla?

Obrázek

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Markus »

York píše: ↑26. 7. 2026, 12:42

ale z nějakýho důvodu se nikdy nebudou schopný naučit vytvořit dynamickou scénu s více postavama.

Vsak tak mi ji ukaž.

Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od York »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 12:45

Vsak tak mi ji ukaž.

What? Nezaregistroval jsi, že AIčka už zvládaj generovat i video? To mi přijde dynamický celkem dost.

Uživatelský avatar
sirien
Enfant terrible
Příspěvky: 9611
Registrován: 6. 6. 2004, 18:10

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od sirien »

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 12:44

A víš, že je to jen překreslená kopie lidského díla?

So what? Je to obrázek o kterém byla původně řeč.
Řekl si přesně co bys chtěl a co to neumí - během minuty z telefonu sem ti demonstroval že se pleteš.

Markus píše: ↑26. 7. 2026, 12:45

Vsak tak mi ji ukaž.

Co kdyby sis místo toho kolovrátku plácání do vody zaplatil ty dvě stovky za Krea.ai sám?

Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.

Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Savage Worlds: SWADE Edition - PDF v grafice, Deluxe Edition - PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Sosacek
Příspěvky: 26946
Registrován: 14. 7. 2004, 19:30

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od Sosacek »

York píše: ↑26. 7. 2026, 12:42
Markus píše: ↑26. 7. 2026, 11:57

Právě využití AI na tyhle concept arty a portréty je ale to, co obstojně jde. Kdybys tu figuru chtěl ne ve statické póze, ale v nějaké „příběhové“ scéně, jak popisuje třeba Fritz – a ideálně aby tam nebyla sama, ale byly tam i ostatní a něco se tam dělo – výsledky by byly horší.

Chápu, že srovnat se s tím, že člověk už co se týče inteligence není na vrcholu pyramidy, a že se ten rozdíl bude nadále jen zvětšovat, není jednoduchý. I tak mě ale nepřestává fascinovat lidská schopnost obhájit si neobhajitelný, když jde o potvrzení svýho názoru. Neuronky jsou zjevně schopný nabiflovat se celej internet, naučit se řešit matematický úlohy líp matematici s PhD a malovat jako nejlepší malíři všech dob, ale z nějakýho důvodu se nikdy nebudou schopný naučit vytvořit dynamickou scénu s více postavama.

Jak rikam, AI milovnici jsou nebezpecni kultisti.

Once men turned their thinking over to machines in the hope that this would set them free. But that only permitted other men with machines to enslave them.

Frank Herbert, Dune
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: AI ilustrace v RPG hrách

Příspěvek od York »

Pevně doufám, že tu srážku s realitou ve zdraví přežijete.

Zpět na „O hraní obecně“