The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
-
RPG Fórum
- Příspěvky: 114
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e




Anotace v databázi:
Adaptace těchto her do páté edice D&D:Série her zasazených do Středozemě J. R. R. Tolkiena, do času mezi dějem knih Hobit a Pán prstenů.
(...)
První základní pravidla hry vyšla v roce 2011 pod názvem The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild a skládala se ze dvou samostatných příruček: Adventurer's Guide a Loremaster's Guide. V roce 2014 vyšla reedice, která obě příručky sloučila do jedné knihy a zároveň hru přejmenovala na The One Ring Roleplaying Game.
Nakladatelství Cubicle 7 vypršela v roce 2019 licence. Koupil ji nový vydavatel, Free League, který v roce 2021 vydal druhou edici.
K českému vydání Jednoho prstene 2e:
Errata českého vydání
- str. 51, rámeček: Ctnost Nadání uvádí „Zvyš si CČ jedné vlastnosti o 1“. Má být „Sniž“. (Na str. 80 je to správně.)
- str. 75 - KROUZKOVA ZBROJ: v druhem odstavci Kožený kabátec --> Kroužkový kabátec
- str. 137: VZDOROVÁNÍ STÍNU: Takovým hodům se říká hody na vzdorování Stínu a v závislosti na konkrétním zdroji Stínu se k nim používá buď UDATNOST, nebo NADĚJE. > Má být MOUDROST.
- deníky postav: Vpravo v části Stavy je kolonka Nebezpečnost. Má to být Zranění. Opravený deník je v příloze tohohle příspěvku.
Upřesnění
- Bojový čin Obranný postoj vyžaduje podle pravidel hod na MRŠTNOST, ale podle kartiček ze Starter Setu hod na VÁLEČNICTVÍ. Pravdu mají pravidla, tj. mrštnost je správně. V tomhle jsme nevinně, měnilo se to v oficiálních erratech, ale ta jsme bohužel dostali až po vytištění Starter Setu (česká pravidla už jsou aktualizovaná podle errat.)
Překlepy
- mapa na přední předsádce: popisek cesty spojující Fornost s Tharbadem "Zelená acesta"
-str. 16: Nadpis v rámečku na str. 16 "Používání vlastních kostech"
- str.69 překlep u VENKOVAN: prostě --> prosté
- chybejici slovo, str. 199, druhy sloupec, prvni odstavec: Na Větrovských VRŠÍCH jako by ležela...
- str. 229, překlep, první sloupec, předposlední odstavec: pohlédne na NE --> pohlédne na NĚ
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Okej, vycházel jsem z toho, že já se spíš chlubím až tím, co je z 95 % hotový, protože jinak je šance, že to nakonec nedodělám.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Četl nebo hrál tu někdo nový Starter set pro TOR? Zajímalo by mě nakolik je jeho obsah zajímavý pro ty, co již vlastní první Starter set a základní pravidla.
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25202
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Ten nový Starter není orientovaný na hobity. Především neobsahuje příručku Kraj. Pak má nějaké jiné komponenty (koukám třeba figurky) a taky sešit s pravidly (24 stran), která jsou prý oproti předchozímu Starteru trochu upravená – předpokládejme, že to bude trochu vychytanější verze seznamovacích pravidel, byť to asi není důvod to kupovat navíc k předchozí verzi.
Mezi připravenými postavami nejsou jenom hobiti, ale dva lidi (jedna z Bardovců, jeden Hraničář), elfka, trpaslík a hobitka.
A pak je tam sešit s úplně novým dobrodružstvím (16 stran), které začíná v Hůrce a jde se na sever do divočiny, takže hned ze začátku využiješ pravidla cestování, pak jsou tam nějaké skřetí tábory a minidungeon v nějaké rozvalině.
Mezi připravenými postavami nejsou jenom hobiti, ale dva lidi (jedna z Bardovců, jeden Hraničář), elfka, trpaslík a hobitka.
A pak je tam sešit s úplně novým dobrodružstvím (16 stran), které začíná v Hůrce a jde se na sever do divočiny, takže hned ze začátku využiješ pravidla cestování, pak jsou tam nějaké skřetí tábory a minidungeon v nějaké rozvalině.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25202
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Už brzy ve vašich knihovničkách.
Moria – Za Durinovými dveřmi

Založil tesaný trůn králů
uprostřed sloupořadých sálů
se zlatou klenbou; po stříbře
šlapali tam a na dveře
vepsali mnohé mocné znaky.
(...)
Mlčí harfy i kladiva,
temnota v sálech přebývá;
sám Durin zhynul ve stínu
tam v Morii, tam v Khazad-dûm.

Založil tesaný trůn králů
uprostřed sloupořadých sálů
se zlatou klenbou; po stříbře
šlapali tam a na dveře
vepsali mnohé mocné znaky.
(...)
Mlčí harfy i kladiva,
temnota v sálech přebývá;
sám Durin zhynul ve stínu
tam v Morii, tam v Khazad-dûm.
-
Celoush
- Příspěvky: 46
- Registrován: 15. 12. 2008, 15:04
- Bydliště: Brno
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
No jako hrklo ve mne, že je to jen další apríl...
-
Jezus
- Příspěvky: 4585
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25202
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Dostal jsem prosbu, jestli bych nezveřejnil český překladový glosář, tak ho posílám sem do přílohy. Je to komplet po překladu Starter Setu, základní příručky a Morie. Ještě hodím odkaz do záhlaví, ať to jde dopátrat.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25202
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Už brzy.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
smrq
- Příspěvky: 3173
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Já jsem na to hrozně zvědavý. Neumím si představit, jak je tak velké podzemí uchopeno. Čekám, že z toho bude nějaký pointcrawl, ale uvidíme.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25202
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Je to překvapivě pěkné, za mě čtyři hvězdy, uvažoval bych dokonce i nad pátou, ale spíš ne - viz dále.
Není to psané jako dobrodružství. Je to psané v klasickém Free League formátu dobrodružných míst, takže ti to v rámci Morie popíše jednotlivá dobrodružná místa (asi 20 až 30?), což jsou různé zaniklé sály, bývalé zbrojnice, věznice, přírodní jeskyně, nekonečná schodiště, ale i údolí na povrchu, horský průsmyk, osada horalů poblíž Morie. Zároveň to vypráví příběh Morie ukazováním míst: jsou tam hrobky starých králů, sály roztavené balrogem (a balrog!), stará pohřebiště, tajné výhně výrobců Prstenů atd. atd. Vždy ti popíšou samotné místo i s obrázkem, ke každému přidají nějaká NPCčka a případně zápletky nebo konflikty k řešení.
Je to překvapivě pestré a world-building je tu naprosto excelentní. Moria tu není jednotvárné podzemí – je to podzemí plný pestrých míst, kde žijou různí obyvatelé, skřeti jsou rozdělení do znesvářených frakcí, jsou tu i neskřetí NPCčka, inteligentní zvířata, nějací další obyvatelé na povrchu, průzkumníci, vězni apod.
Mezi jednotlivými dobrodružnými místy je anonymní podzemí, kde si abstrahovaně házíš na to, za jak dlouho najdeš cíl cesty (což bude jiné popsané místo), a jestli se ti případně nestanou náhodná setkání.
Ta jednotlivá místa nejsou přímo dobrodružství v tom smyslu, že to vyžaduje trošičku dopracování – například rozmístit si konkrétní nepřátele (určit jejich počty), poklady apod. Ale zároveň je tu dost konkrétních popisů a prvků, aby se s tím dalo lehce pracovat. Překvapilo mě, že je tu vlastně hodně "zápletek", typu záchrana zajatců, zapojení se do skřetích pletich atd. Jen – zase ve stylu Free League – vyžadujou trochu dopracování.
Například ti v kapitolce s NPČky dají příklad nějakých trpasličích poutníků, které by družina mohla potkat například ve Rmutném dolu – ale ve Rmutném dolu popsaní nejsou, musíš si je tam umístit sám. Pak je tam návrh, že by je tam mohli přepadnout skřeti a jednoho z nich unést, načež ten druhý poprosí družinu o pomoc, čímž se dostanou do Morie... po nějakých dalších peripetích se skřety. Ale ty peripetie se skřety si musíš vytvořit sám. Kde přesně ten případný zajatý v Morii bude, to si taky musíš určit sám... ale jsou tam k tomu vhodné lokace, včetně všelijakých pevností a žalářů. Čili není to úplně "dodělané a rozmístěné", je to takový sborník námětů – kdo viděl cokoli od Free League, tak má jasnou představu.
Nicméně worldbuilding je fakt excelentní, prezentovaná Moria je fascinující místo, je pestrá, každá lokace je jiná. Nechci spoilovat, stojí to za přečtení. Ale při překládání jsem si uvědomil, jak málo o ní Tolkien napsal... tady ji zpracovali detailně a fakt zajímavě, dobrodružně. Je tam překvapivě dost drobnějších zápletek, která propojují jednotlivá místa, a má to v sobě i nenápadně zabudovanou jakousi strukturu, kdy některé části podzemí jsou skryté nebo zamčené, zatímco v jiných se o nich dozvídáš náznaky, případně najdeš nějaký návod nebo klíč... Do města taky vede překvapivě hodně vchodů, byť očividné jsou jen dva (známé z knížky) a jiné jsou všelijak tajné, skryté nebo blbě dostupné. Představuju si kampaň, jak hráči postupně odhalují taje Morie, nejdřív přes očividné a hlídané vchody, pak objevují skryté cesty, pak úplně nová nečekaná místa (podzemní zahrada, třeba?) a nakonec pronikají do nejhlubších tajů hory, případně nejtajnějších a dosud nevypleněných komnat trpasličích mistrů, kde nacházejí [CENZUROVÁNO] nebo Durinovu [CENZUROVÁNO], případně nacházejí doupě [CENZUROVÁNO]. Good stuff.
Akorát pořád je to ve Free League stylu, takže tenhle průběh kampaně tam není naservírovaný jasně, ty spojnice mezi místy jsou často mezi řádky, případně jsou skryté v nějakém postranním boxu nebo na konci kapitoly ve stylu "Náměty na to, co by se tu mohlo dít“, místo aby to autoři rovnou umístili na konkrétní místa, doprdele ale už. A to je taky jeden z důvodů, proč bych tomu nakonec nedal pátou hvězdu. Dotáhnout to tímhle způsobem do hotové kampaně sice asi už nedá moc práce... ale tuhle práci za mě měli udělat Free League. Takhle obehráli brankáře, doběhli s míčem až do malého vápna a tam zůstali stát a zmateně čumět na prázdnou bránu. Free League klasika.
EDIT: Jo a jsou tam celkem obsáhlá pravidla pro sólové hraní za skupinu trpaslíků v Morii, které na mě působí jako dost noční můra, protože musíte vzít celá základní pravidla Jednoho prstenu, kterými se bude řídit vaše hráčská postava... a k tomu přidáte navíc nad to všechno ještě úplně novou vrstvu všelijakých abstrahovaných ukazatelů, měn a subsystémů, kterými se bude řídit vaše skupina trpaslíků, co vašeho hrdinu doprovází. Mně přišla už základní pravidla dost přepíčená a po přidání těchhle to bude ultrapřepíčené, ale your mileage may vary, pokud vám základ hry vyhovoval, tak tohle je totéž, ale víc!
Není to psané jako dobrodružství. Je to psané v klasickém Free League formátu dobrodružných míst, takže ti to v rámci Morie popíše jednotlivá dobrodružná místa (asi 20 až 30?), což jsou různé zaniklé sály, bývalé zbrojnice, věznice, přírodní jeskyně, nekonečná schodiště, ale i údolí na povrchu, horský průsmyk, osada horalů poblíž Morie. Zároveň to vypráví příběh Morie ukazováním míst: jsou tam hrobky starých králů, sály roztavené balrogem (a balrog!), stará pohřebiště, tajné výhně výrobců Prstenů atd. atd. Vždy ti popíšou samotné místo i s obrázkem, ke každému přidají nějaká NPCčka a případně zápletky nebo konflikty k řešení.
Je to překvapivě pestré a world-building je tu naprosto excelentní. Moria tu není jednotvárné podzemí – je to podzemí plný pestrých míst, kde žijou různí obyvatelé, skřeti jsou rozdělení do znesvářených frakcí, jsou tu i neskřetí NPCčka, inteligentní zvířata, nějací další obyvatelé na povrchu, průzkumníci, vězni apod.
Mezi jednotlivými dobrodružnými místy je anonymní podzemí, kde si abstrahovaně házíš na to, za jak dlouho najdeš cíl cesty (což bude jiné popsané místo), a jestli se ti případně nestanou náhodná setkání.
Ta jednotlivá místa nejsou přímo dobrodružství v tom smyslu, že to vyžaduje trošičku dopracování – například rozmístit si konkrétní nepřátele (určit jejich počty), poklady apod. Ale zároveň je tu dost konkrétních popisů a prvků, aby se s tím dalo lehce pracovat. Překvapilo mě, že je tu vlastně hodně "zápletek", typu záchrana zajatců, zapojení se do skřetích pletich atd. Jen – zase ve stylu Free League – vyžadujou trochu dopracování.
Například ti v kapitolce s NPČky dají příklad nějakých trpasličích poutníků, které by družina mohla potkat například ve Rmutném dolu – ale ve Rmutném dolu popsaní nejsou, musíš si je tam umístit sám. Pak je tam návrh, že by je tam mohli přepadnout skřeti a jednoho z nich unést, načež ten druhý poprosí družinu o pomoc, čímž se dostanou do Morie... po nějakých dalších peripetích se skřety. Ale ty peripetie se skřety si musíš vytvořit sám. Kde přesně ten případný zajatý v Morii bude, to si taky musíš určit sám... ale jsou tam k tomu vhodné lokace, včetně všelijakých pevností a žalářů. Čili není to úplně "dodělané a rozmístěné", je to takový sborník námětů – kdo viděl cokoli od Free League, tak má jasnou představu.
Nicméně worldbuilding je fakt excelentní, prezentovaná Moria je fascinující místo, je pestrá, každá lokace je jiná. Nechci spoilovat, stojí to za přečtení. Ale při překládání jsem si uvědomil, jak málo o ní Tolkien napsal... tady ji zpracovali detailně a fakt zajímavě, dobrodružně. Je tam překvapivě dost drobnějších zápletek, která propojují jednotlivá místa, a má to v sobě i nenápadně zabudovanou jakousi strukturu, kdy některé části podzemí jsou skryté nebo zamčené, zatímco v jiných se o nich dozvídáš náznaky, případně najdeš nějaký návod nebo klíč... Do města taky vede překvapivě hodně vchodů, byť očividné jsou jen dva (známé z knížky) a jiné jsou všelijak tajné, skryté nebo blbě dostupné. Představuju si kampaň, jak hráči postupně odhalují taje Morie, nejdřív přes očividné a hlídané vchody, pak objevují skryté cesty, pak úplně nová nečekaná místa (podzemní zahrada, třeba?) a nakonec pronikají do nejhlubších tajů hory, případně nejtajnějších a dosud nevypleněných komnat trpasličích mistrů, kde nacházejí [CENZUROVÁNO] nebo Durinovu [CENZUROVÁNO], případně nacházejí doupě [CENZUROVÁNO]. Good stuff.
Akorát pořád je to ve Free League stylu, takže tenhle průběh kampaně tam není naservírovaný jasně, ty spojnice mezi místy jsou často mezi řádky, případně jsou skryté v nějakém postranním boxu nebo na konci kapitoly ve stylu "Náměty na to, co by se tu mohlo dít“, místo aby to autoři rovnou umístili na konkrétní místa, doprdele ale už. A to je taky jeden z důvodů, proč bych tomu nakonec nedal pátou hvězdu. Dotáhnout to tímhle způsobem do hotové kampaně sice asi už nedá moc práce... ale tuhle práci za mě měli udělat Free League. Takhle obehráli brankáře, doběhli s míčem až do malého vápna a tam zůstali stát a zmateně čumět na prázdnou bránu. Free League klasika.
EDIT: Jo a jsou tam celkem obsáhlá pravidla pro sólové hraní za skupinu trpaslíků v Morii, které na mě působí jako dost noční můra, protože musíte vzít celá základní pravidla Jednoho prstenu, kterými se bude řídit vaše hráčská postava... a k tomu přidáte navíc nad to všechno ještě úplně novou vrstvu všelijakých abstrahovaných ukazatelů, měn a subsystémů, kterými se bude řídit vaše skupina trpaslíků, co vašeho hrdinu doprovází. Mně přišla už základní pravidla dost přepíčená a po přidání těchhle to bude ultrapřepíčené, ale your mileage may vary, pokud vám základ hry vyhovoval, tak tohle je totéž, ale víc!
-
strucky
- Příspěvky: 352
- Registrován: 3. 5. 2018, 19:12
- Bydliště: Osada vrabců
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Trápíte mě. Ta hra se mi tak hrozně líbila, ale ty pravidla, to byla, jak říká Markus, taková přepíčenost, že jsem to sakumprdum prodal a radši dokoupil chybějící Runequestoviny (lol, to jsem si pomohl...), a teď mě zase svrbí ruce, že bych si to pokupoval v češtině. 
-
smrq
- Příspěvky: 3173
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Ale ony ty pravidla nejsou taková katastrofa, jak se mnohde píše. Šikovné nejsou, ale použitelné ano.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
emvee
- Příspěvky: 26
- Registrován: 15. 5. 2023, 20:50
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Asi to sem nepatří, ale já mám strašnou chuť to hrát. Kdybyste někdo hledali hráče (online), tak na mě myslete.
-
kin
- Warden
- Příspěvky: 1154
- Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
- Bydliště: Pilsen
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
Já mám hroznou chuť odvést plně trpasličí kampań v Morii alá Return to Moria a Deep Rock Galactic....takže tohle si určitě pořídím a budu doufat že najdu čas na odvedení (mini)kampaně 
Ale povedu to nejspíš v Dragonbanu (nebo Fatherfogu).
Ale povedu to nejspíš v Dragonbanu (nebo Fatherfogu).
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Survive, Save, Solve ...pick two
-
smrq
- Příspěvky: 3173
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: The One Ring / Jeden prsten + LotR Roleplaying 5e + Adventures in Middle-Earth 5e
A já mám dlouhodobý sen – zahrát si ten hobití starter set. Pohodička, sluníčko, zlaté obilné lány, růžovolící hobiti s plnými bříšky, v rukách košíky plné jídla a džbánky s čerstvě načepovaným pivíčkem, zalesněný kopec na obzoru, mladí čápi klapající zobáky v hnízdě na komíně opuštěné chalupy...
Vím, že ta dobrodružství nejsou dobrá, vím, že se v nich prd děje, stejně na ně mám chuť.
Vím, že ta dobrodružství nejsou dobrá, vím, že se v nich prd děje, stejně na ně mám chuť.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty