[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

[kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

👑 Ukazatel skóre: 👑 639 zl. + 500 XP za kouzelné předměty

⚔ Naši hrdinové ⚔

Fryderyk Odrodilec, klerik, 1. úroveň
5/7 živ., TZ 12 (kožená), útk.+1 hadí palcát +1 (1k6+1) nebo prak (1k4), reakce –1, zách. S11 H12 P13 D16 K14
Připravené kouzlo: odhal zlo (po 10 minut upozorňuje klerika na zlé bytosti, předměty a místa v dohledu)
Spoiler
Na svého boha se kvůli jisté záležitosti urazil tak moc, že nyní chodí světem bez vyznání, ochotný zasvětit svůj život první nadpřirozené bytosti, kterou potká.
sil. 12, int. 6, mdr. 12, obr. 10, odl. 8, cha. 7
- Schopnosti: Odvracení nemrtvých (až bude mít svatý symbol)
- Kouzla (1× 1. úr. denně): 1. úr.: odhal magii, odhal zlo, očisti jídlo a pití, ochrana před zlem, odolej chladu, požehnání, příkaz, stvoř vodu, světlo, útočiště, zbav strachu, zhoj lehká zranění
- Vybavení: kožená zbroj, hadí palcát, 10stopá tyč, prak, svěcená voda // 11 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, placatka s pálenkou z ježovek
Raldo Bral, půlčík, 1. úroveň
5/6 živ., TZ 14 (kožená, štít), útk. +1 stříbrná dýka (1k4), +4 luk (1k6), reakce –1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Náctiletej hobití sirotek, kterej se chce naučit dobrodruhování od starších a zkušenějších. „Budu strašně moc užitečnej, slibuju!“
sil. 11, int. 15, mdr. 8, obr. 10, odl. 9, cha. 6
- Schopnosti: infravidění 60', 30 % vybírání kapes, nenápadnost (o samotě překvapení 4 z 6), +3 na střelbu, malý cíl (–4 k útoku velkých tvorů)
- Vybavení: kožená zbroj, krátký luk, štít, sekera, stříbrná dýka // 9 zl., 1 pochodeň, lano 50', kotvička, kladívko a hřeby, loot (58 zl.)
Michael, syn Jackův, bard, 1. úroveň
3/4 živ., TZ 14 (kožená, obratnost), útk. +0 meč (1k8), +2 kuše (1k6), reakce +0, zách. S13 H14 P13 D15 K15
Připravené kouzlo: long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.)
Spoiler
Štíhlý bard s havraními vlasy a dříve opálenou, nyní však dlouhým pobytem v dungeonech vybledlou tváří. Když se dostane do problémů, dokáže vycouvat plynulou elegantní chůzí pozpátku.
sil. 8, int. 14, mdr. 6, obr. 12, odl. 9, cha. 7
- Schopnosti: fascinování osob hudbou (celkem 2 KŽ), hudbou dává imunitu proti okouzlení, čtení jazyků 40 %, vybírání kapes 30 %, znalost legend 0 %
- Kouzla (1× 1. úr. denně; vyžadují hraní na loutnu a zpěv): 1. úr.: drowsiness lullaby (uspává všechno do 10'), long-walking jaunt (zrychluje chůzi skupiny o 10 % na 1 hod.), calming air (uklidňuje vztek do 10')
- Vybavení: kroužková zbroj, kuše, meč // 13 zl., loutna, 1 pochodeň, lano 50', psací potřeby, prostý stříbrný náramek (19 zl.)
Ethalon Kvarto, paladin, 1. úroveň
3/3 živ., TZ 16 (kroužková, štít), útk. +3 meč (1k8) nebo palcát (1k6), +1 střelba, reakce +0, zách. S10 H11 P12 D12 K14
Spoiler
Už jeho pradědeček byl paladin, stejně tak děd i otec. Ethalon po nich zdědil názor, že charisma se u paladinů zbytečně přeceňuje, protože paladina dělá především odvaha jít příkladem. Téměř kamkoli. Jeho bůh je Kokryon Bdící: ten, kdo je vzhůru, když ostatní spí; ten, kdo první oznamuje přicházející světlo; ten, kdo vidí, pojmenovává a jedná. Motto: „Lépe být nenáviděn za probuzení než milován za ticho.“
sil. 16, int. 10, mdr. 14, obr. 10, odl. 10, cha. 9
- Schopnosti: 1× denně přikládání rukou (léčí 2 živ.) použito, aura ochrany před zlem 10' (+2 záchrany, –2 útoky zlých), detekce zla soustředěním
- Vybavení: kroužková zbroj, štít, palcát, meč, prak // 10 zl., 1 pochodeň, psací potřeby, váček s penězi (172 zl., 14 md)
Brambur Švihák, trpaslík, 1. úroveň
3/4 živ., TZ 13 (kožená, obratnost), útk. +1 kopí (1k6) nebo válečné kladivo (1k6), +2 střelba, reakce +1, zách. S8 H9 P14 D15 K12
Spoiler
Je to trochu vejtaha — rád o sobě říká, že je nejhezčí a nejobratnější z trpaslíků. Má iracionální strach z magie a touží při dobrodružství najít ten nejzářivější drahokam pro svůj opasek.
sil. 9, int. 12, mdr. 12, obr. 15, odl. 13, cha. 15
- Schopnosti: automatické hledání pastí (1 z 6), infravidění 60', malý cíl (–4 k útoku obřích tvorů), +1 k útoku proti zelenokožcům, –1 na jejich reakci, orientace v podzemí
- Vybavení: kožená zbroj, kopí, válečné kladivo // 14 zl., 2 pochodně, psací potřeby, zdobená zlatá číše (170 zl.), brašna mincí (216 zl., 20 st., 15 md.), kostěné cosi na provázku
Hrótgar, barbar, 1. úroveň
5/10 živ., TZ 13 (šupinová), útk. +1 obouruční meč (1k12) nebo+1 válečné kladivo (1k6) nebo +1 oštěp (1k6), reakce –1, zách. S10 H13 P12 D15 K14
Spoiler
Syn mocného krále, jehož království se po řádění trolla Grendela rozpadlo, neboť slavný trollobijec Beowulf králi vzkázal, ať si... problém vyřeší sám. A tak nyní nešťastný Hrótgar bloudí světem a hledá způsob, jak zabít trolla a získat zpátky trůn.
sil. 10, int. 9, mdr. 7, obr. 9, odl. 11, cha. 7
- Schopnosti: odmítá používat magii, negramotný, první pomoc (uzdraví 1 živ. všem po boji), survival v přírodě, sběr protijedů v přírodě, urychluje přirozené léčení, lezení po skalách 87 %, skrývání v podrostu 25 %, tichý pohyb 25 %
- Vybavení: šupinová zbroj, obouruční meč, 3 oštěpy, válečné kladivo // 9 zl., 2 pochodně, lano 50', kotvička, okovy
- Amdor (lucerna, hůl)
- Ethalon (štít, meč) + Hrótgar (obouručák, oštěpy)
- Brambur (pochodeň, kopí) + Raldo (luk)
- Michael (kuše) + Paxon (kopí)
- Pinella (pochodeň)
- Fryderyk (10stopá tyč)

💀 Síň padlých 💀

Létající Wally, akrobat, 1. úroveň: Osudným se mu nestalo salto mortale, ale prozaický šíp lapků, které si družina znepřátelila v kostnici a pak se jimi nechala přepadnout.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Ethalon lomí rukama a snaží se zbytek družiny přesvědčit, že by se věc měla pořádně prověřit, než někomu vtrheme třeba i domů, ostatní toho ale nedbají a rychle se domluví posunky: „Krleš!“

(Marky +1)
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
MartinJ
Příspěvky: 198
Registrován: 17. 4. 2022, 11:53

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MartinJ »

"Takovouhle hračku jsme doma měli taky, byl jsem zlobivé dítě a taková věc mi pomáhala se soustředit." prohlásí Wally při zkoumání kostěného artefaktu.

Když je bádání přerušeno dámou v nesnázích, družina se příliš nerozmýšlí - na zteč!

Akorát, že chudák hydrofobní Ethalon je zapomenut na severním schodišti, takže když zbytek v pořadí Hrótgar, Brambur, Fryderyk, Wally, Michael a Raldo vrazí do dveří zachránit ženu (určitě ne nějakého orka se zálibou v roleplayi...), nezbyde Ethalonovi nic jiného, než se zkusit probourat příčkou a zjistit, jestli nenajde cestu i suchou nohou.

Možná si jako začátečníci měli přečíst něco z příruček o tom, že se družina nerozděluje.
"Doporučuji nevymýšlet si kombinace typu elf válečník nebo trpaslík mág. Sice to jsou zajímavé možnosti, ale jak už se v žánru RPG, nejen deskovém, ale i videoherním, ukázalo, jsou nesmyslné. Doporučuji držet se už zajetých kolejí a snažit se nepřekombinovávat spojení rasy a povolání."
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

(Tři identické deklarace? Je to jednoznačné!)

Obrázek

17. Dáma v nesnázích

Ethalon Kvarto, stále ještě na svém bezpečném suchém schodišti, vztyčil ruku a sykl: „To je něčí komnata! Nevykrádáme přece soukromé místnosti jen proto, že za nimi někdo vzdychá!“

Jenomže to už Létající Wally otevíral dveře na škvírku a v osvětlené místnosti spatřil něco, co nenechávalo prostor k výkladu. Byla to ošklivá špeluňka se zakouřeným vzduchem, kde na pryčně nešťastně ležela nahá a spoutaná žena. Před postelí stál muž tak šeredný, že si snad všechny ty bradavice a vředy na tváři musel pěstovat záměrně. Zrovna si přes tuniku přetáhl kroužkovou košili, chystal se natáhnout kalhoty a zatím si nevšiml, že dveřmi se dovnitř plíží smrt.

Anebo ne. Létající Wally mu sice mrštně přiskočil za záda, ale hrot jeho kopí se jen neškodně svezl po železných kroužcích. Hróthgar přiběhl z jedné strany, Michael z druhé a zasáhli jen nábytek, stíny a Wallyho loktem.

„Pomoc, dáma v nesnázích!“ křikl Michael zpátky k zaplavené místnosti a sám pro sebe si začal zpívat: „Annie, si v pořádku? Annie, jsi v pořádku?“

Ošklivý muž byl nečekaně mrštný. Popadl obouruční meč opřený o stěnu a zkušeným pohybem jím zavířil ve vzduchu přesně včas, aby odrazil útoky Hróthgara, Michaela i Wallyho – jeden, dva tři, řinčela ocel. Pak máchl Michaelovi po krku a podle veškeré logiky mu měl useknout hlavu. Bardovi ale musel přispěchat na pomoc nějaký bůh hazardu, protože do něj jen špička meče vyřízla rýhu a poslala ho ke zdi místo do záhrobí. (Blahopřejeme Michaelovi k nepřítelově 1 při hodu na zranění k12+1.)

Nikdo nedokázal najít skulinu v jeho obraně. Obří meč švihal prostorem a odrážel jejich výpady. „Vypadněte! Nebo si z vás nadělám rohožky!“ hulákal šereda.

Mezitím se do místnosti přibrodili ostatní: klerik Fryderik, promrzlý hobit Raldo, čerstvě vynořený trpaslík Brambur, dokonce i paladin Ethalon se při zmínce o dámě v nesnázích odhodlal překročit vodu. V malé místnosti mohli ale jen přihlížet, jak se daří jejich společníkům, a všímat si zařízení: u postele ležícího opasku se svazkem klíčů, vylitého džbánu s vínem, provazu visícího z otvoru ve stěně nad postelí, dveří v protější stěně.

Co teď?

(Tohle byla přátelé tři kola boje: jedno kolo překvapení a další dvě regulérního boje, kdy nikdo ze tří hrdinů nedokázal ani jednou zasáhnout. Dávám vám možnost zasáhnout do toho a změnit taktiku, vycouvat, najít jiné řešení atd. Předpokládejme, že k nepříteli do melee se v jednu chvíli dokážou dostat jen 3 útočníci. Aktuálně jsou to Wally, Michael a Hróthgar. Můžete ale určit, jestli se mají s někým prohodit, případně určit nějaké priority, pořadí atd. Střílet do melee je možné, bude to s postihem –3, a pokud padne 1–5, je šance zasáhnout vlastního.)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Do první řady se procpou vzdychající Ethalon a Fryderyk, který si chce bouchnout novým palcátem. Spolu s nimi v ní zůstane Hrótgar. Wally a Brambur se z druhé řady snaží najít skulinu mezi spolubojovníky a bodnout hnusáka kopím. Zbytek fandí a křičí „odhoď zbraň a nic se ti nestane, chceme si jenom popovídat!“ Raldo u toho v ruce těžká kámen a přemýšlí, jestli by neměl použít tzv. argument prakem.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

18. Dáma po nesnázích

Mohutný obouručák dál odrážel výpady. Michael, syn Jackův, se s rukou na zakrváceném krku zapotácel dozadu a do uvolněného prostoru se nahrnul Fryderyk Odrodilec. Máchl svým nově vyloveným palcátem – zbraň se překvapivě dobře ovládala (tímto jsme identifikovali jeho bojové vlastnosti jako palcát +1, +500 XP) a zasáhl hromotluka do ramene tak tvrdě, až se šereda zapotácel zpátky k posteli a narazil do zdi.

Z díry v kameni tam visel provaz. Hromotluk ho drapl a několikrát zběsile zatahal tam a zpátky. Nic viditelného se nestalo, ale muž si odplivl krvavou pěnu a ucedil: „Teď je po vás. Živí se z téhle kobky nedostanete.“ (Dostal zranění za 7 životů, málem mrtev, ale uspěl v hodu na morálku.)

Snad aby svým slovům dodal na váze, znovu máchl mečem a brutálním švihem poslal Fryderyka na podlahu v mračnu cákající krve. (Zásah za 13 životů :-o ) Tím se ale odkryl a barbar Hróthgar, který už dlouho marně hledal příležitost, udělal krok vpřed a suverénním úderem válečného kladiva promáčkl šeredovi hlavu a jednou provždy tím ukončil jeho výhrůžky. Bradavičnatý muž se, polonahý a plnomrtvý, sesul k zemi.

Rychle se seběhli kolem Fryderyka. Koženou zbroj měl na hrudi skrsnaskrz rozseknutou, krve bylo jako na jatkách, ale dýchal. A nejen to, asi po minutě otevřel oči a nevěřícně se vysoukal na nohy, bledý, nejistý, pořezaný, ale živý. „Asi se nenašel bůh, který by mě přijal,“ pokrčil smutně rameny. (Blahopřeju k zázračně dobrému hodu na „tabulku ošklivostí“. Fryderyk žije s jedním životem a žádnými dalšími následky.)

Teprve v tu chvíli si vzpomněli, že je tam s nimi ještě nahá žena. Krčila se pod špinavými dekami, choulila se ke zdi a sledovala je vytřeštěnýma očima člověka, který ještě tak docela nevstřebal změnu situace. Když ze sebe vysoukala pár slov, hlas se jí chvěl. „Já jsem Pinella.“ A pak koukla na mrtvolu. „A tohle byl Šereda Vivlok, žalářník. Dobře mu tak.“

Chvíli bylo ticho. Létající Wally zvedl z kaluže krve Vivlokův opasek se svazkem klíčů a měšcem (+17 stříbrných :-? ). Ať už měl provaz přivolat z hlubin kostnice cokoli, zatím se to nedostavilo.

Je 10:30. Co dál?

Lichway 17 mapa.webp

(Barbar Hróthgar má speciální schopnost první pomoci, kterou může zraněným doplnit 1 život... ale bude to stát 10–20 minut času. Tak to zvažte jako možnost při dalším plánování. Z místnosti vedou jedny další dveře na západ. Předpokládám, že dveře do vodní místnosti za sebou někdo zavřel.)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Tímto se omluvám spoluhráčům, že jsem při deklaraci zapomněl na provaz :doh:

Hróthar poskytne první pomoc Fryderykovi a Michaelovi. EDIT: A vezme si obouručák.

Ethalon s cudně sklopenýma očima zakryje nebohou Pinellu dekou a hledá jí vhodný oděv.

Brambur se méně cudně vyptá na podrobnosti jejího uvěznění: kdo je, jak se sem dostala, co ví o podzemí atd. atp. A jak je na tom se silami? Může pokračovat s námi, vracet ven se ale nechystáme.

Wally a Raldo Raldo chvíli naslouchají za západními dveřmi. Pokud hned neuslyší blížící se kroky nebo jiný ruch, Wally otevře dveře a co nejhlubším hlasem křikne: „Všechno dobrý, ženská si hrála s lanem a už dostala co proto!“ Pak oba společnými silami prohledají místnost (kouknou do slamníku, proklepají stěny atp.).
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
MartinJ
Příspěvky: 198
Registrován: 17. 4. 2022, 11:53

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MartinJ »

Kdo přesně je Pinella a přišla do žaláře takhle, nebo má někde vybavení? Pokud ho má někde poblíž, nebo pokud se nebojí nasoukat se do Šeredovy zbroje a zvládne vzít nějakou volnou zbraň, družina ji vyzbrojí a dostane na výběr:
1) Přidej se k nám, potřebujeme šetřit Fryderyka, půjdeme dál do kobek, budeš se hodit.
2) Můžeš samozřejmě klidně i odejít, ale sama.

Pokud je jedna z těchto variant pravdivých, tak se všichni nahrneme do východní místnosti s bazénem, Fryderyka a střelce umístíme na nejvýchodnější schodiště, dobrodruzi schopní boje na blízko si připraví přepadení u západních dveří (které zavřeme) - pokud Šereda zavolal nějakou posilu, zkusíme si na ni počkat tam. Kdyby se do 10 minut nic neprojevilo, tak tam poléčíme Fryderyka a teprve potom se opatrně vydáme dál na západ.

Pokud není, jak dámu po nesnázích vybavit, tak ji družina doprovodí až ven (třeba tam je ještě ta "spřátelená" družina a můžeme ji předat jim, ať ji odvedou do města, nebo tak).

Venku pak může Hróthgar rovnou poléčit Fryderyka.
"Doporučuji nevymýšlet si kombinace typu elf válečník nebo trpaslík mág. Sice to jsou zajímavé možnosti, ale jak už se v žánru RPG, nejen deskovém, ale i videoherním, ukázalo, jsou nesmyslné. Doporučuji držet se už zajetých kolejí a snažit se nepřekombinovávat spojení rasy a povolání."
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

(Prioritu dostává tochaliova deklarace.)

19. Vězni

Zatímco Hróthgar se pustil do ošetřování zraněných, ostatní se cudně otočili zády, než si Pinella mezi Vivlokovým harampádím posbírala své otrhané oblečení a nasoukala se do něj. Sotva bylo dokonáno, jali se ji Ethalon Kvarto a Brambur Švihák vyslýchat.

„Ještě je tu další,“ vysoukala ze sebe Pinella. „Můj společník, Paxon. V celách. Tam za těmi dveřmi.“

Létající Wally s Raldem Bralem tedy nakoukli za západní dveře a našli tam řadu pěti cel, holých a vlhkých, s jedněmi zavřenými dveřmi vedoucími dál na jih. Jen jedna měla živého obyvatele: otrhaného muže s krví podlitýma očima, který vypadal, že se dávno zřekl naděje. S pomocí žalářníkových klíčů ho vysvobodili a přivedli k ostatním. Pak se do nich pustili svými otázkami, zprvu ohleduplně, ale záhy už naléhavě s tušením toho, že někde opodál se právě začíná dít něco, co by se jim nemuselo líbit.

Obrázek

Pinella s Paxonem přišli před několika týdny taky s cílem prozkoumat kostnici a najít poklady. Byli ovšem zajati a od té doby trčí tady. Ze svých věznitelů znali jen ty dva, kteří jim nosili vodu a skromné jídlo – Vivloka, jehož krev právě barvila podlahu, a Eriga, který „není tak zlý, na chaota,“ slovy Pinelly. Byli tam zřejmě i další, ale kolik a kdo, to neměli tušení.

Tehdy si Paxon všiml zraněného Fryderyka. „Dovol, abych ti poděkoval,“ přistoupil k němu, přiložil ruce na jeho rozseknutý trup a s modlitbou k Mitrovi, bohu spravedlivé odplaty, mu rány zacelil svatou mocí. Pak zavrávoral a musel se opřít o stěnu, aby nespadl.

Vězňové sotva stáli a bojeschopný nebyl ani jeden. Byl špinaví a otrhaní, bledí a vyčerpaní. „Já jsem adeptka,“ špitla nesměle Pinella. „Nebo spíš... byla jsem, než mi sebrali knihu kouzel. Nevím, kde ji schovávají.“ Ale když se Ethalon zeptal, jestli tu chtějí zůstat, nebo půjdou s nimi, odpověděli ve shodě: „Zůstat? Kde, tady? Půjdeme s vámi.“

„Rozumná volba,“ zabručel Brambur. „Mrtví jsou špatná společnost. A tohle místo je jich evidentně plné – i těch, co to ještě nevědí.“

Obrázek

Je 10:40. Co dál?

(Pinellu a Paxona dávám do pochodového pořadí a přesouvám k nim některá světla, abych uvolnil ruce ostatním. V celách byla lucerna a dvě pochodně. Žádné prohledávání ještě neproběhlo, nebyl čas.)

Aktuální pochodové pořadí:
- Ethalon + Hrótgar
- Brambur (pochodeň)+ Wally
- Raldo + Michael
- Pinella (pochodeň) + Paxon (lucerna)
- Fryderyk
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od MarkyParky »

"Zachraňování dám v nesnázích je jedna věc, ale mít pak ty dámy čím živit je věc druhá. Zvlášť když nevíte, jestli vás třeba později neoznačí za otce svých dětí, když mají hluboko do kapsy. Už se mi to stalo, a marně jsem Billy Jean vysvětloval, že její dítě není můj syn.. Takže pojďme najít nějaké poklady, aby tady madam byla zaopatřená, pokud se důsledkem událostí rozmnoží, a nemá důvod tahat prachy z nás."

Prohledat to pořádně. Včetně žalářníkovy komnaty i cel.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Ethalon a Fryderyk hlídají u jižních dveří, zbytek prohledává obě místnosti.

Fryderyk se při tom Paxona nesměle vyptává na Mitru.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

20. Klid před bouří

Než pokračovali v cestě, rozhodli se místnosti ještě pořádně prohledat. V celách našli jen mříže, slámu a smrad. Žalářníkův kutloch jim vydal jen další meč (nechal si ho Ethalon), pak už tam byla jen špína, krev a vychládající mrtvola. Zatímco ostatní hledali, Fryderyk Odrodilec si přisedl k Paxonovi a nejistým hlasem muže zvažujícího, jestli už se mu hadí a mořská božstva okoukala, se začal vyptávat na jeho boha. Mitra byl prý Zlatý lev, bůh spravedlivého hněvu, potírač zkaženosti, mstitel ukřivděných, který zlu neodpouští, ale vyhání ho z jeho pelechů. Z úst zlomeného muže to znělo spíš jako zbožné přání.

Pak se ozval Létající Wally: „Podívejte, tahle stěna se otevírá!“ A skutečně, v severní zdi žalářníkovy místnosti objevil tajná dvířka vedoucí do úzké chodbičky. Pinella přikývla. „Tamtudy nás sem přitáhli. Vede to ven do přístaviště – tajnými dvířky v té zamřížované bráně.“


Obrázek


Mezitím se skupina pročesávající cely přesunula k jižnímu konci žaláře, ke dveřím v jižní stěně, ale než se jich stihla dotknout, ozval se zpoza nich ukrutný ryk nějaké obrovské šelmy. Hrdinové sebou trhli a napřáhli zbraně. „To se stane pokaždé, když se k těm dveřím někdo přiblíží,“ uklidňovala je Pinella. „Odtamtud přicházejí žalářníci.“

„A co je za nimi?“ zeptal se trpaslík Brambur.

„Netuším.“

Je 10:50 a stále klid.

Kam vyrazíte dál? Rychlá otázka, bez první odpověď.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

„To o těch dvířkách jsi nám taky mohla říct rovnou,“ kroutí Wally hlavou.

Projdeme severní chodbičkou, zmapujeme ji a ověříme Pinellino tvrzení. A pak budeme pokračovat přístavištěm k hlavnímu vchodu, do místnosti s ornamentem na zemi a dál dveřmi na jihovýchod.

Jestli žalářník někoho zburcoval, zdá se mi lepší nalézt mu přímo do rány a místo toho jednoduše přesunout pozornost jinam.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

Skupina tedy vyjde ven do přístaviště, kde na ni číhá Venemanova tlupa lapků. Pokračování příště.

Mimochodem, nějak jsme zajeli do rytmu, kdy já jen posílám vyhodnocení a vy jen popisujete akce. Tak jen připomínám, že kdybyste to chtěli jakkoli komentovat, fandit, posmívat se nebo se mezi sebou třeba domlouvat před psaním deklarací, všechno je povoleno a vítáno. Není to nutné – jen nechci, aby vznikl mylný dojem, že mimo deklarace se nic jiného psát nesmí.
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 993
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od tochalius »

Markus píše: ↑26. 3. 2026, 22:12 Skupina tedy vyjde ven do přístaviště, kde na ni číhá Venemanova tlupa lapků.
Ha, no aspoň lepší potkat je teď, než až se budeme vracet úplně rozbití z dohraného dungeonu.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25106
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [kolektivní PbP] Zahrajme si: The Lichway / Kostnice

Příspěvek od Markus »

To je vlastně docela logické. :) Lezl jsi mezi Venemanovce schválně, nebo sis jen neuvědomil, že tam někde budou? Ono jak je to už nějaký ten pátek, snadno se to vypaří z hlavy.

Každopádně: Potom co jste Venemanovu tlupu vyhnali ven s hodem na reakci 3 (= chytá se k boji), bylo zřejmé, že se na vás musejí pokusit nastražit léčku. Navíc jste nezatarasili dveře, takže za vámi mohli zpátky.

Jelikož není úplně praktické simulovat si průběžně všechny pohyby cizí skupiny, rozhodl jsem se to udělat následovně:
- Pokud v dungeonu padne náhodné setkání, hned to první bude Venemanova skupina ve vašich patách. (Nic nepadlo.)
- Pokud se to nestane a vyjdete ven, znamená to, že Veneman na vás číhá před vchodem, aby vás dorazil a okradl, až se pomlácení budete vracet z hrobky. To se právě stalo.

Ještě do toho vstupují další faktory, například: jsou Venenamovci zrovna teď připravení na pozicích, nebo tu léčku teprve chystají? Jsou pozorní, nebo už je to začalo nudit? Nepřekvapíte naopak vy je, když vylezete jinými dvířky? Pro takovéhle otázky je nejjednodušší rozhodnou prostým „hodem na štěstí“ – to je jednoduchý hod k6, kde 1 je pro vás nejhorší výsledek a 6 je pro vás nejlepší výsledek.

Házím...

1

Tak jo. :D

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“