Hodnocení za hodnocení

Sekce zabývající se tvorbou RPG produktů a souvisejícími tématy.
Uživatelský avatar
Mag
Příspěvky: 140
Registrován: 24. 8. 2022, 19:51
Bydliště: Plzeň

Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Mag »

Vlákno sloužící k tomu, že sem můžete napsat s konkrétní věcí kterou byste chtěli ohodnotit z vaší RPG tvorby a která má zároveň záznam v Databázi. Háček je v tom, že se vám na to ozve nějaký další konkrétní člověk se svojí věcí a ohodnotíte si je (upřímně) v rámci Databáze navzájem.

Smyslem určitě není si navzájem škodit ani se plácat po zádech (pokud je to "nezasloužené"), ale poskytnout upřímnou zpětnou vazbu a zviditelnit autorskou tvorbu lidí z komunity.

Česká RPG scéna dlouhodobě trpí na nedostatku zpětné vazby a hodnocení produktů, obzvlášť od menších autorů. Pojďme se to pokusit změnit a navzájem si vypomoct, na konci z toho budeme profitovat všichni.
Naposledy upravil(a) Mag dne 12. 1. 2026, 09:55, celkem upraveno 2 x.
„Každý, s kým se v životě potkám, mě v něčem předstihuje. Tak se od něho učím.“
Moje tvorba: Stezka Cti, Koloběh smrti
Zápisky z hraní: UVG, Scum&Villainy, Shadowdark, Vampire The Masquerade V5
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24307
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Jerson »

RPG výtvory jsem vždy hodnotil i bez toho, aby mi dotyčný zhodnotil můj výtvor.
Nicméně před pár lety přišel s úplně stejnou iniciativou York a myslím, že nedošlo k žádnému vzájemnému hodnocení.
Druhá věc je, že hodnotit modul o 10 stranách a třeba pravidla o 100 stranách ke docela rozdíl a nevím, zda v takovém případě bude nějaká vzájemnost fungovat.

Obecně tenhle nápad není špatný, jen asi chce i nějakou další motivaci.
Uživatelský avatar
Mag
Příspěvky: 140
Registrován: 24. 8. 2022, 19:51
Bydliště: Plzeň

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Mag »

Jerson píše: ↑6. 1. 2026, 10:37 Druhá věc je, že hodnotit modul o 10 stranách a třeba pravidla o 100 stranách ke docela rozdíl.
Dobrej point, asi bych zavedl pravidlo, že člověk co chce danou věc ohodnotit k ní musí dopsat nějaký základní údaje (téma, rozsah, typ (zda je to dungeon, setting, whatever..)) a člověk, kterej na to odpovídá má povinnost vybrat něco rozsahem stejného/menšího.
„Každý, s kým se v životě potkám, mě v něčem předstihuje. Tak se od něho učím.“
Moje tvorba: Stezka Cti, Koloběh smrti
Zápisky z hraní: UVG, Scum&Villainy, Shadowdark, Vampire The Masquerade V5
Uživatelský avatar
Mag
Příspěvky: 140
Registrován: 24. 8. 2022, 19:51
Bydliště: Plzeň

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Mag »

Já to rovnou vykopnu se Stezkou cti:
* Dobrodružná lokace
* 8 stran
* (Weird/Horror) Fantasy
* Vytvořeno pro Svitky Hrdinů.

https://rpgforum.cz/index.php/anotace/stezka-cti
„Každý, s kým se v životě potkám, mě v něčem předstihuje. Tak se od něho učím.“
Moje tvorba: Stezka Cti, Koloběh smrti
Zápisky z hraní: UVG, Scum&Villainy, Shadowdark, Vampire The Masquerade V5
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24307
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Jerson »

Začal jsem to číst, a hned mám otázky:
- proč by někdo pekl lidské maso i s kůží? Je to nepraktické a co do chuti i nechutné.
- Proč je kýta otočená zrovna tak, aby ukazovala zrovna tetování, a jak moc časté je tetování zrovna na stehnu? Celá tahle scéna na mě působí neuvěřitelně a tedy účelově narafičená.
- Chybí mi údaj, jak dlouho vesnice v takovém stavu je. Jak rychle tradičně pravdomluvní malpuři sklouznou ke lhaní?
- Proč se bard v kleci snaží získat pozornost skupiny? Předpokládám, že si ho všimnou velmi rychle už na dálku.
- Nechápu konstrukci velkého ohniště s lebkou.
Naposledy upravil(a) Jerson dne 6. 1. 2026, 17:09, celkem upraveno 1 x.
Jezus
Příspěvky: 4593
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Jezus »

Nečetl jsem to, ale za mě:
- vepřová kýta se s kůží peče, dokonce je to žádoucí, abys nevysušil maso. Samozřejmě ji pak pečeš pomalu (a potíráš marinádou nebo pivem). Celý tohle pomalý několikahodinový pečení i s kůží je naopak to, co udělá super chuť. Trik je samozřejmě v tom, před tím odrhnout/opálit štětiny ;-) Někdy přijeď na bečku, ukážu ti to (a když nás bude dost, můžeme rožnit celé sele...).

- tetování na stehnu je časté u určitého typu žen :-) U domorodců nebo jimi inspirovaných kultur se tetuje kde co, paže a stehna nevyjímaje. U pirátů/námořníků pak paže a hruď (a co je vidět), kam teda stehna zase tak často nespadají. Ale schválně koukni jak vypadala stará tetování a kde všude byla :-)

- nemám úplně rád scény, kdy dobrodruzi dorazí zrovna v tom jednom důležitém okamžiku. Ale že někde něco půl dne je, jen příhodně natočeno... stávají se větší náhody.
Uživatelský avatar
Mag
Příspěvky: 140
Registrován: 24. 8. 2022, 19:51
Bydliště: Plzeň

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Mag »

Jerson píše: ↑6. 1. 2026, 16:00 Začal jsem to číst, a hned mám otázky:
- proč by někdo pekl lidské maso i s kůží? Je to nepraktické a co do chuti i nechutné.
- Proč je kýta otočená zrovna tak, aby ukazovala zrovna tetování, a jak moc časté je tetování zrovna na stehnu? Celá tahle scéna na mě působí neuvěřitelně a tedy účelově narafičená.
Jediná odpověď: Cool factor a háček pro postavy aby je to postrčilo k nějakýmu jednání. Nevím kolik lidí s tetováním na stehně znáš, ale já docela dost, ale to dost možná bude jen mojí sociální skupinou.
Jerson píše: ↑6. 1. 2026, 16:00 - Chybí mi údaj, jak dlouho vesnice v takovém stavu je. Jak rychle tradičně pravdomluvní malpuři sklouznou ke lhaní?
To jsem upřímně neřešil tak do podrobna, nepřišel mi to jako důležitej faktor, moje odpověď je: Od doby co je součástí vesnice Malgaz v Grimoáru. A na to od kdy je tohle je odpověď: Od kdy se bude vypravěči hodit, schválně píšu "Před nedávnou dobou". Tj dejme tomu do měsíce.
Jerson píše: ↑6. 1. 2026, 16:00 - Proč se bard v kleci snaží získat pozornost skupiny? Předpokládám, že si ho všimnou velmi rychle už na dálku.
Dělá to šeptem, když jsem to psal, měl jsem v hlavě klasickou scénku, kdy někdo v nesnázích začne šeptat protagonistovi a prosit ho o osvobození/pomoc, protože nechce upoutat pozornost svých věznitelů.
Jerson píše: ↑6. 1. 2026, 16:00 - Nechápu konstrukci velkého ohniště kterého lebkou.
Pro jistotu je ještě nakreslená v mapce, nevím co přesně na ní nechápeš, takže nemůžu na to nic lepšího říct.

Also, smysl není rozpitvávat to tady (ikdyž jsem za zpětnou vazbu rád), ale hodit hodnocení do Databáze, případně to s autorem dořešit v nějakých soukromých zprávách ať tady neodbíháme od tématu. Tohle má být opravdu čistě "nástěnka" s nabídkama. (aspoň tak jsem to původně zamýšlel).
„Každý, s kým se v životě potkám, mě v něčem předstihuje. Tak se od něho učím.“
Moje tvorba: Stezka Cti, Koloběh smrti
Zápisky z hraní: UVG, Scum&Villainy, Shadowdark, Vampire The Masquerade V5
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25214
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Markus »

Magu, díky za tenhle nápad, moc se mi líbí. Letos jsem si předsevzal, že zkusím v „nějakém formátu“ obnovit recenzování dobrodružství. Standardní recenze jsou těžké, protože vyžadují nějakou uhlazenost, cizelování myšlenek, a to chce čas. Ale mohl bych aspoň číst zdejší tvorbu, ať už tu rozpracovanou, nebo tu hotovou, a pak aspoň vyblít okamžité dojmy.

Tak jsem ti vyblil okamžité dojmy.

Omlouvám se, že je to trochu chaotický proud myšlenek – určitě by se myšlenky daly řadit nějak logičtěji za sebe nebo si trochu pohrát s formulací. Takhle je to psané spíš stylem „sedl jsem ke klávesnici a psal, co mi přišlo na jazyk“. Ale kdybych to měl nějak učesávat, stálo by mě to výrazně víc času – a znám se, to bych to odkládal tak dlouho, až bych to neudělal.

Akorát nemám žádnou vlastní tvorbu, kterou bys mohl okomentovat ty. :)

Leda něco, co jsem překládal. Třeba Žabí studna nemá žádná hodnocení (kdyžtak pošlu PDF). Ale ber to jen jako námět – je to výrazně delší text než ten tvůj (cca 30 stránek A5), takže to po tobě nemůžu chtít, navíc nejsem autor, takže odpadá ten rozměr feedbacku k tvorbě. Jak říkám... jen návrh, kdyby ses nudil.
Uživatelský avatar
Mag
Příspěvky: 140
Registrován: 24. 8. 2022, 19:51
Bydliště: Plzeň

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od Mag »

Díky Markusi, přesně nějak takhle jsem si představoval že to bude vypadat. Rozhodně spousta užitečných postřehů ikdyž pochází z jinýho herního stylu než s jakým Svitky počítají. Na Žabí studnu budu myslet a až budu mít nějakej večer kdy se budu nudit, můžu to zkusit :D
„Každý, s kým se v životě potkám, mě v něčem předstihuje. Tak se od něho učím.“
Moje tvorba: Stezka Cti, Koloběh smrti
Zápisky z hraní: UVG, Scum&Villainy, Shadowdark, Vampire The Masquerade V5
Uživatelský avatar
tochalius
Příspěvky: 1012
Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
Bydliště: Praha

Re: Hodnocení za hodnocení

Příspěvek od tochalius »

Mag píše: ↑6. 1. 2026, 11:13 Já to rovnou vykopnu se Stezkou cti:
Měl jsem teď dvě plonkové hodiny v autobuse, tak jsem si Stezku cti přečetl a vychrlil pár dojmů. Hodnocení na oplátku nevyžaduju, ale kdyby ses přece jen nudil, mám v databázi kuchyňové příspěvky Velký stromodům a Tam u ohňové řeky, klidně se na ně některý z nich podívej, zpětnou vazbu ocením.
Hraju OSE na Erillionu a píšu o tom. Někdy hraju sólo.

Zpět na „RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)“