Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25124
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)

Nejsi žádný hrdina. Jsi dobrodruh: plenitel, chmaták, zabiják bezvěrců, málomluvný černokněžník. Hledáš peníze a slávu a dobýváš je mečem a kouzlem. Jsou zbrocené špínou a krví slabochů, zloduchů, démonů a pokořených nepřátel. Hluboko pod zemí leží poklady a čekají na tebe…
Vraťte se do starých dobrých dob brakové fantastiky a zažijte dobrodružství, za jaká by se nestyděla ani sedmdesátá léta!
Dungeon Crawl Classics (zkráceně DCC) je klasická dobrodružná fantasy hra pojatá neklasickým způsobem. Napodobuje způsob hraní i mnohé motivy, jaké znáte z her jako Dungeons & Dragons, ale jde na to jinak. Vrací se do 70. let, kdy RPG hry vznikaly, a klade si otázku, jak by se asi mohly vyvíjet, kdyby se místo wargamingu a čím dál podrobnější simulace soustředily spíš na napodobování klasických dobrodružných povídek v žánru meče a magie (sword & sorcery). Výsledkem jsou svižná, příjemně volná pravidla jako dělaná pro zběsilou akci. Válečníci vládnoucí mocnými skutky! Kouzelníci snažící se s pomocí nadpřirozených patronů ovládnout nevyzpytatelné magické síly! A půlčíci, kteří přinášejí štěstí!
Pracuje se na fanouškovském překladu, dostupném volně na internetu. Některá dobrodružství a materiály už vydalo oficiálně nakladatelství Mytago tiskem.
„Oficiální“ z nakladatelství Mytago:
„Neoficiální“ překlady na webu:
Další odkazy
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25124
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Rozjela se tu diskuze k hodům na reakci. Jelikož nesouvisí s DCC, oddělil jsem sem.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25124
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
V aktuální příručce (11th print) stejné nejsou - viz jiná délka řádků. Ale nechtěj po mně, abych lupou hledal rozdíl.
Minimálně to má jiný dosah.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Pan Bača
- Příspěvky: 472
- Registrován: 7. 12. 2005, 14:45
- Bydliště: Brno
-
Pan Bača
- Příspěvky: 472
- Registrován: 7. 12. 2005, 14:45
- Bydliště: Brno
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Markusi, doplň prosím do záhlaví, že ta přeložená kouzla jsou pro první i druhý stupeň. (Doplnil jsem tam i druhý stupeň pro kouzelníka.)
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5378
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Hm, nejsem si jistý, nakolik je to Pieta myslel vážně, ale přeci jen mám potřebu odpovědět na téma, které se rozjelo v hláškovém vlákně.
MarkyParky píše: ↑6. 6. 2025, 11:08 Ona je to vlastně storygame.
Kostky náhodně rozhodují o tom, co se stane, ty nad tím nemáš moc vliv, ale vyprávíš to a máš se bavit tím, co z toho nakonec vyleze.
A v tomhle paradigmatu najednou začnou dávat smysl i ty krátké lineární dungeony plné kravin.
No právěže to tak často není – ve spoustě tradičně hraných DCC her GM popisuje i výsledky hráčských hodů. Takže hráči mají zábavu v tom, že můžou házet kostkami a napnutě čekat, co z toho vypadne, ale zábava ve vyprávění příběhu (myšleno obšírněji než jen jako player agency, totiž že se bavíš vymýšlením, co se dál stane) je jen na straně GMa.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19014
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Tak ode mě to byl napůl vtip, který jen mířil tím směrem, takže je jasné, že stopro to nesedí.
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Takhle to funguje při hraní railroadů. V DCC moc ne, protože ty postavy máš 4, takže není jednoduchý se do nich vžít.
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Z vyprávění jsem to chápal tak, že hráč hraje primárně za jednu postavu a zbytek drží někde v pozadí, takže za ně naplno hrát nemusí.
Ale to je asi jedno.
Ale to je asi jedno.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5378
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
To je dost zavádějící – víc postav máš jen na samém začátku kampaně, pak ti zůstane jedna.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
tochalius
- Příspěvky: 995
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Z vnějšího pozorování mi přijde, že DCC jsou postupně tři různé hry. Nejprve extrasmrtící funnel s několika naprosto neschopnými postavami a tím pádem bezmála nulovou vazbou na každou z nich. Pak na nižších úrovních vlastně dost standardní oDnD-ish hra s vysokou smrtností. A nakonec na vyšších úrovních krutopřísná řežba za neohrožené polobohy.
(Vím že tenhle rozdíl mezi hrou na nižších a vyšších úrovních je implicitně v každém starém DnD, z četby vašich zápisů, osobních postřehů atp. mi ale připadá, že v DCC je mnohem výraznější. – Asi protože v DCC je záměrně všechno výraznější.)
(Vím že tenhle rozdíl mezi hrou na nižších a vyšších úrovních je implicitně v každém starém DnD, z četby vašich zápisů, osobních postřehů atp. mi ale připadá, že v DCC je mnohem výraznější. – Asi protože v DCC je záměrně všechno výraznější.)
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25124
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Tochalius: Přesně tak. A obecně je hrozná škoda, že se lidi a diskutéři tradičně zasekají na tom funnelu a potom přes něj nevidí opravdové DCC. Funnel je de facto ještě tvorba postavy (!!!), divná zábava na jedno sezení, není to ukázka DCC.
EDIT: jen opravím, že mimo funnel DCC rozhodně není hra s vysokou smrtností. Zabít postavy je v něm dost těžké.
EDIT: jen opravím, že mimo funnel DCC rozhodně není hra s vysokou smrtností. Zabít postavy je v něm dost těžké.
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15668
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Tak zase to, že lidi od hry odradí už tvorba postavy, je zcela platný názor.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25124
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Však ono je to síto nejenom na postavy, ale především na hráče. 
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)
Takze vlastne osr je ako clenstvo v nacistickom gangu, musis svoju oddanost myslienke dokazat tym, ze sa nechas sukat do ucha?
Kedze naznacovat hracom smrtelne riziko je zle, tak je ta hra fakt iba vyherny automat a ked nevyhravas, musis si robit nove postavy kym ti nahodne nepreziju dostatok hier po sebe? Musis byt iba trpezlivy, pretoze na tvojom player skille nezalezi.
Microdosing Workoholism...




