Pendragon
-
Fingalen
- Příspěvky: 1198
- Registrován: 25. 1. 2007, 13:39
- Bydliště: Bratislava
Pendragon



Pendragon je rodina her zasazených do mýtické artušovské Británie, ve kterých hráči představují postavy rytířů a později i rytířů Kulatého stolu. Hry se vyznačují úzkou integrací pravidel s prostředím, důrazem na charakterové rysy postav a taky hraním ve „velké kampani“, kdy má každé sezení představovat jeden rok, takže hráčům v průběhu kampaně postavy stárnou, umírají a oni přebírají role jejich potomků.
Jednotlivé hry:
Hrajeme si a víme, že si hrajeme, tedy jsme něčím víc než jen rozumnými bytostmi, neboť hra je nerozumná..
I've joined the resistance.
I've joined the resistance.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Pendragon
Grafická úprava a ilustrace nového Pendragonu jsou da best.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Pendragon
A ta hra má být nějaká taškařice nebo proč roste na stromě takové zvláštní ovoce?
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Pendragon
Je to hra ze středověku, tak má prostě (mimo jiné) středověké iluminace. 
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Pendragon
Originál (nebo dobový opis originálu):
Zdroj: Roman de la Rose, c. 1325-1353. (Paris, Bibliothèque nationale de France, MS. Fr. 25526, f. 106v.)
Plus nějaký komentář a historické souvislosti
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) Passingby dne 26. 4. 2025, 15:10, celkem upraveno 1 x.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Pendragon
Google mi to vyhodil hned na první dotaz. Výsledek prakticky hned na hlavní stránce s textovými výsledky, ale prošel jsem hodně zhruba i první stránku obrázkového hledání.
Asi nejsem první, kdo něco takovýho hledal
EDIT Tohle je taky dobrý
Asi nejsem první, kdo něco takovýho hledal
EDIT Tohle je taky dobrý
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
smrq
- Příspěvky: 3174
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Pendragon
Ti objímající se koně za bojujícími rytíři. 
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Pendragon
Tomu jsem se taky zasmál, ale pak jsem si uvědomil, že to možná mezi tím vším je ta nejrealističtější a nejpřirozenější ilustrace, protože rozdivočelí váleční koně by se do sebe takhle zaklesnout mohli. A směšný je to hlavně díky tomu naivnímu stylu kresby.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Wolfus
- Příspěvky: 1448
- Registrován: 14. 8. 2009, 11:45
-
Vitus
- Příspěvky: 2979
- Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
- Bydliště: Kladno
Re: Pendragon
Ty ozbrojení králíci a spol. jsou skutečně z nějakého středověkého rukopisů - právě v diskusi ke hře Inkulinati to autoři zmiňovali. Takže Pendragon jen končí z rukopisů, co mají léta propadly copyright
.
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Pendragon
Jojo, na ty bojující králíky už jsem někde narazil. Prý to nebylo jenom v jednom rukopise, ale naopak to byl docela rozšířený motiv. A že není moc jasné, co měli symbolizovat (jestlí vůbec to byl nějaký zástupný symbol, nebo jenom dobový vtípek). Těch svérazných ilustrací se dají po netu najít hromady. 
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: Pendragon
Passingby píše: ↑27. 4. 2025, 23:10 Jojo, na ty bojující králíky už jsem někde narazil. Prý to nebylo jenom v jednom rukopise, ale naopak to byl docela rozšířený motiv. A že není moc jasné, co měli symbolizovat (jestlí vůbec to byl nějaký zástupný symbol, nebo jenom dobový vtípek). Těch svérazných ilustrací se dají po netu najít hromady.![]()
https://blogs.bl.uk/digitisedmanuscript ... bbits.html...In real life, rabbits and hares are docile prey animals. But in decorated initials and marginalia, medieval artists often depicted ‘the world turned upside down’, where roles are reversed and the impossible becomes the norm. So here, rabbits are violent hunters hellbent on punishing anyone who has committed crimes against rabbit-kind...
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: Pendragon
Měl bych menší dotaz na hráče, vypravěče a fanoušky Pendragonu. Ta hra se mi moc líbí a doufám, že si ji v budoucnu zahraji, ale úplně nevím jak se popasovat se zimní fází a zejména subsystémem pro rození potomků u hráčských rytířek. Tady se mi zdá rozmezí 1 sezení = 1 rok trochu málo, respektive dobrodružství by nesměla trvat déle než tři měsíce, ale jako reálnější odhad mi přijdou dva. Zatím jsem si nevšiml, že by se tím pravidla nějak zabývala (Ale je pravda, že zatím jsem si pouze prolistoval pdf a možná jsem něco přehlédl) Zatím mě napadlo jen 1 sezení = 2 roky, ale to se mi moc nezdá. Jak byste to řešili vy? 
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
tochalius
- Příspěvky: 1012
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: Pendragon
Pohled platonického fanouška, který ale zatím neprolistoval ani to pdf: Já si chtěl Pendragon zahrát hrozně moc, lákalo mě hraní za několik generací (ideálně v reskinu do raně přemyslovského státu, do období na přelomu mýtů a dějin), trochu mě ale odradilo, když jsem zjistil, že originální hra počítá vlastně jen s pár desítkami let... To je málo (let i generací). Takže chuť zahrát si něco jako Pendragon trvá, dělal bych ale mnohem delší skoky, asi desetileté, aby byl čas a prostor na vývoj, aby se z prvních hráčských postav v průběhu hraní mohli stát hrdinové a svatí známí jen z legend a „bájného vyprávění starců“, a nemusel kvůli tomu vést 200 sezení.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Pendragon
Je už to nějaký čas, kdy jsem to zkoumal (pátou edici), ale možná že lepší než říct "jedno sezení je jeden rok" by bylo "jedno dobrodružství je jeden rok". Předpoklad je, že postavy prostě vedou svůj běžný feudální život a věnují se svým feudálním povinnostem, ale jednou za rok se stane něco mimořádného, mi na to zazoomujeme, zahrajeme si to a pak se zase odzoomuje a postava žije běžným životem. Je to trochu jiný pohled na RPG dobrodružství, protože jsme asi zvyklí, že něco zajímavého se ve hře děje neustále, ale smysl to dává.
Schválně říkám jedno dobrodružství, ne sezení, protože v praxi narážím spíš na to, že za typický večer/nos všedního dne po práci se toho stihne překvapivě málo a nějaký smysluplný uzavřený celek chce spíš dva herní večery než jeden.
Plus to vlastně pro Pendragon není nutné. Ukázková kampaň ze Starter Setu šesté edice má co vím (nečetl jsem, abych si to nevyspoiloval) hned několik dobrodružství narvaných do jednoho roku a chová se tak vlastně jako docela běžná RPG kampaň. The Grey Knight zase působí jako celkem běžně dimenzované delší dobrodružství na vícero sezení.
Spíš se tedy dá říct, že když chceš hrát velkou kampaň, která je ve verzi 5e dimenzovaná na nějakých 80+ let, tak je v tvém vlastním zájmu dělat ta každoroční dobrodružství spíš kratičká, aby se stihla za jediné sezení – spíš takové viněty, výjevy než dobrodružství. Protože i tak to potrvá 80+ sezení. Ale praktickou zkušenost s tím nemám a zní to jako takový ten šílený projekt, o kterém spousta hráčů sní, ale realizuje ho minimum.
Tochalius: Pendragon má zrychlený čas, takže za těch 80 let tam proletí celý středověk od doby temna až po vrcholné plátovky a rytířské turnaje. A během 80 let pravděpodobně vystřídáš několik postav, protože budou všelijak umírat, jen některé se dožijou kmetského věku. Mně to přijde celkem OK doba na generační hru – dost dlouho na to, aby se věci měnily, ale zas ne tolik, aby sis ty postavy neužil. Ale jak říkám, je to (zatím?) jen dojmologie.
Schválně říkám jedno dobrodružství, ne sezení, protože v praxi narážím spíš na to, že za typický večer/nos všedního dne po práci se toho stihne překvapivě málo a nějaký smysluplný uzavřený celek chce spíš dva herní večery než jeden.
Plus to vlastně pro Pendragon není nutné. Ukázková kampaň ze Starter Setu šesté edice má co vím (nečetl jsem, abych si to nevyspoiloval) hned několik dobrodružství narvaných do jednoho roku a chová se tak vlastně jako docela běžná RPG kampaň. The Grey Knight zase působí jako celkem běžně dimenzované delší dobrodružství na vícero sezení.
Spíš se tedy dá říct, že když chceš hrát velkou kampaň, která je ve verzi 5e dimenzovaná na nějakých 80+ let, tak je v tvém vlastním zájmu dělat ta každoroční dobrodružství spíš kratičká, aby se stihla za jediné sezení – spíš takové viněty, výjevy než dobrodružství. Protože i tak to potrvá 80+ sezení. Ale praktickou zkušenost s tím nemám a zní to jako takový ten šílený projekt, o kterém spousta hráčů sní, ale realizuje ho minimum.
Tochalius: Pendragon má zrychlený čas, takže za těch 80 let tam proletí celý středověk od doby temna až po vrcholné plátovky a rytířské turnaje. A během 80 let pravděpodobně vystřídáš několik postav, protože budou všelijak umírat, jen některé se dožijou kmetského věku. Mně to přijde celkem OK doba na generační hru – dost dlouho na to, aby se věci měnily, ale zas ne tolik, aby sis ty postavy neužil. Ale jak říkám, je to (zatím?) jen dojmologie.