Vesmír – posledná divočina. Toto sú výpravy vesmírnej lode Enterprise, jej pokračujúca misia vyhľadávať nové životné formy a nové civilizácie. Odvážne kráčať tam, kde nikto predtým nevkročil…
Zahrajte sa s nami a podobne ako posádka Enterprise nájdete životné formy a civilizácie, o ktorých sa vám ani nesnívalo…
Cosmic Encounter
Autori: Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, Peter Olotka, James Wilson (FFG)
Vydavateľ: Fantasy Flight Games, 2008
Počet hráčov: 2-5
Doba hrania: 60-90 minút
Viac informácií:
Divočina – hlboké temné lesy, drsná krajina, divoké zvery a barbari. Tak o tejto divočine dnešné okienko stoloviek nebude. Predstavím vám hru, ktorú „divočina“ pomerne vystihuje; pôjde však o divočinu mimozemšťanov, ich schopností a efektov, ktoré do hry prinášajú.
Kto by napríklad odolal rozrušujúcemu úpenlivému pohľadu tejto rozkošnej mačičky vpravo a nevzdal sa?
Ale trochu predbieham, začnime teda od začiatku.
Cosmic Encounter je jednou z najlepšie hodnotených hier vôbec a jej popularita je viac než zrejmá z faktu, že od roku 1977 (Eon), kedy vyšla po prvýkrát, sa dočkala už troch nových vydaní – Mayfair Games v 1992, Avalon Hill v 2000 a nakoniec Fantasy Flight Games v 2008. K poslednému vydaniu vyšla tento rok aj expanzia, o ktorej sa tiež niečo dozviete v tomto predstavení.
O čom to je?
Kedysi dávno v preďalekej galaxii žili mnohé podivné rasy, každá na svojich piatich planétkach. Ako to však chce vývoj, rasy sa chceli expandovať, alebo aspoň presunúť, na planétky iných rás (zrejme aby mohli plodiť ešte podivnejších miešancov). A tak začali bojovať a o ich stretoch sa rozprávali legendy.
V hre každý hráč preberie vládu nad jednou z rás a snaží sa pomocou svojej flotily 20 lodí získať nové kolónie. Hráč alebo hráči, ktorí prví získajú piatu kolóniu mimo svoj domovský systém, vyhrávajú.
Ako to funguje?
Hlavný hráč, teda ten, ktorý je práve na ťahu, si potiahne náhodne, proti ktorému oponentovi bude v tomto kole bojov stáť (predsalen, generátory červích dier ešte nie sú bohvieaké spoľahlivé), zhodnotí svoje možnosti a môže sa rozhodnúť pozvať iných hráčov, aby sa stali pre tento stret jeho spojencami. Takisto obranca môže pozvať na pomoc iné rasy.
Potom hráči zahrajú útočné karty (s číslami od 0 do 40, vysoké karty sú veľmi zriedkavé), ku ktorým sa pripočíta počet lodí na danej strane konfliktu. Vyšší súčet vyhráva. Ak vyhrali útočníci, zlikvidujú (pošlú do warpu) všetky lode obrancov a vytvoria si na planéte kolónie. Ak vyhrali obrancovia, zlikvidujú všetky lode útočníkov a môžu si doťahovať karty alebo zachraňovať lodičky z warpu.
Je možné sa aj dohodnúť (zahraním karty Vyjednávania), v tom prípade majú dvaja hlavní hráči v konflikte minútu na dojednanie podmienok (zväčša výmena kolónií alebo kariet).
A takto kolo od kola, až kým niekto nemá 5 kolónií.
Jednoduché a – nudné. To ale, samozrejme, nie je všetko! Každá rasa má zvláštnu schopnosť, ktorá z tejto jednoduchej a nudnej hry robí doslova inú hru pre každého hráča, radikálne mení stratégiu v závislosti od toho, kto s kým sa stretáva v potýčke.
Vezmime si napríklad už spomínaného Skrachovanca – Losera. Jeho schopnosť otočí výsledok stretnutia – kto vyhrá prehral a kto prehral, ten vyhrá.
Z iného súdka sú Masochisti, ktorí vyhrajú hru, ak sa im podarí prísť o všetky lode, pretože majú schopnosť ubližovať si.
Ďalšie príklady (popisky k obrázkom):
- Pacifista si uvyjednáva výhru a parazit sa do konfliktu zvezie s jedným z participantov, nečaká na pozvanie.
- Vírus pri stretnutí namiesto spočítania útočnej karty a lodí, ktoré sú na jeho strane tieto čísla vynásobí a Warpish-nekromancer pripočítava aj lode, ktoré mu boli zlikvidované.
Ako vidíte, schopnosti rás často porušujú základné pravidlá hry, zakaždým novým a bizarným spôsobom. Vo väčšine hier by sa každá jedna z rás považovala za príliš silnú a upravovala by sa, aby bola rovná ostatným. A to je práve to, čo Cosmic Encounter nerobí – hrajte s fantastickými rasami a úžasnými schopnosťami; cíťte ich moc a využite až zneužite ju tak, aby ste vyhrali.
Čo nájdete v krabici?
5 planét a 20 lodičiek pre každého hráča
- Karty – útoky, vyjednávanie, posily a špeciálne akcie (viazané na rasy)
- 50 kariet s rasami
- Karty Osudu, z ktorých sa ťahá farba oponenta na toto kolo
- Warp – cintorín pre lodičky s počítadlom bodov
- Červiu dieru, ktorá v každom kole ukazuje, na ktorú planétu sa útočí a kto stojí na akej strane konfliktu
Obsah krabice sa síce nedá porovnať s inými, omnoho plastovo bohatšími hrami (ako Descent alebo Twilight Imperium), komponentov ale rozhodne nie je málo.
Rozšírenie – Cosmic Incursion
Rozšírenie pridáva šiesteho hráča a 20 nových rás, teda ďalej rozširuje možnosti hry. Okrem nových komponentov FFG vyrobilo aj dodatkové pravidlo – karty odmien pre spojencov obrany, čo opäť sťažuje rozhodovanie, na ktorú stranu v konflikte sa pridať.
Hoci sme rozšírenie ešte nevyskúšali, rozhodne vyzerá ako výborný doplnok k už tak výbornej, zábavnej a rozmanitej hre.
Záverom
Cosmic Encounter patrí právom medzi najobľúbenejšie doskovky vôbec. Široké spektrum stratégií a prístupov, množstvo rás, za ktoré je možné hrať a náhodné určenie protivníka z tejto pravidlovo neobvykle jednoduchej hry robia pomerne náročnú hru, z ktorej žiadne dve partie nebudú rovnaké.
Takže neváhajte a zahrajte si s nami Cosmic Encounter – odporúča 11 mimozemšťanov z 10!