Dark Souls: The Roleplaying Game je licencovaná stolní adaptace videoherní série temných fantasy RPG Dark Souls. Čerpá především z Dark Souls III (2016) a odehrává se v upadajícím království Lothric, ve světě zaplaveném nemrtvými, démony a jinými monstry. Hráči představují „unkindled“ – mrtvé válečníky navrácené k životu, kteří teď prozkoumávají zničené osady nebo zapomenuté katakomby, bojují s netvory a zažívají různá dobrodružství. V průběhu hry můžou i umřít, ale návrat zpět k (ne)životu je snadný.
Pravidly hra vychází z páté edice Dungeons & Dragons (2014), jen je adaptuje do jiného prostředí. Zachovává standardních šest základních vlastností postav, hod dvacetistěnnou kostkou s bonusem proti cílovému číslu i známé herní principy jako třídu zbroje, záchranné hody, postup postav po úrovních (maximum je 20) a další. Jelikož všechny postavy jsou oživení lidé, chybí možnost zvolit si rasu. Místo toho jim hráči pro své postavy vyberou jeden ze čtyř původů (hrubián, šermíř, všeuměl, sesilatel) a potom jedno z deseti povolání (např. rytíř, žoldák, zloděj, posel, pyromant, klerik a další). Magie nepoužívá tradiční princip určitého počtu kouzel na den, místo toho mají k hráči určitý počet „pozic naladění“ (attunement slots), do kterých si připraví kouzla a ty pak mají určitý počet použití, než se vyčerpají a bude je nutné obnovit při odpočinku.
Hlavní novou mechanikou je ukazatel „pozice“, který nahrazuje body zdraví a reprezentuje zároveň zdraví, výdrž i schopnost udržet si kontrolu v boji. Určuje se pro každou postavu na začátku boje kombinací náhodného hodu, jejího původu a úrovně. Utržené zranění pozici snižuje, a hráči ji navíc můžou sami utrácet k vylepšování hodů, aktivaci speciálních schopností a dalším účinkům. Druhým výrazným prvkem je hromadění duší ze zabitých nepřátel nebo při průzkumu prostředí. Duše slouží zároveň jako ukazatel zkušeností i platidlo, hráči si za ně nakupují vybavení, kouzla a nové úrovně. Postavy zabité v boji zemřou a později se opět oživí, ztratí při tom ale všechny nahromaděné duše, a navíc můžou smrtí podstoupit účinky „vyprázdnění“ (např. snížení atributů, ztráta vzpomínek, změna osobnosti).
Hra vyšla v jediné více než 500stránkové základní příručce. Původní vydání z roku 2022 ovšem obsahovalo mnoho chyb, za což se vydavatel omluvil a ještě téhož roku knihy nahradil revidovaným vydáním. Kromě toho vyšla už jen vypravěčská zástěna s připraveným dobrodružstvím GM Screen (2023), bestiář The Tome of Strange Beings (2023) a sborník různých materiálů The Tome of Journeys (2024).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit