Pendragon (6e)
2024
Připravovaná nová edice artušovské generační hry
Zástupná anotace pro šestou generaci her z rodiny Pendragon, která má vyjít v roce 2024. Už teď je ale k dispozici Starter Set a potřebujeme tuto hru, ať ho máme kam přiřadit.
Rodina RPG her
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Nevěřitelně návyková rytířská zábava
Když mi kamarád doporučil tuhle hru při hledání rytířského RPG, netušil jsem, jak moc si ji zamiluju. Greg Stafford Pendragon vždy označoval za své mistrovské dílo a já jsem tomuhle artušovskému klenotu úplně podlehl.
Je fér upozornit, že 6. edice zatím není kompletní. Stále čekáme na Noble’s Handbook (správa hradů, trhy, svatby atd.) a Book of Knights and Ladies (pravidla pro tvorbu rytířů jiných kultur než je cymerská a pravidla pro tvorbu urozených paní). Tyto věci ale lze dočasně snadno nahradit knihami z 5e, než vyjdou jejich verze pro 6e.
Pendragon nabízí hned několik unikátních mechanik, které bych tu rád rychle vyzdvihl:
1. Zimní fáze hry
Poté co vaši rytíři (snad) úspěšně splní svůj úkol nebo dobrodružství v takzvané letní části herního roku, přichází zimní fáze. V ní řešíte další stránky jejich života potomky, manželství, správu statků, trénink a další povinnosti, které rytíř plní mimo turnaje, hostiny a dobrodružství.
2. Dual Traits
Když jsem o této mechanice četl poprvé, byl jsem spíš zklamaný než nadšený. Proč by měl špatný hod udělat z mého statečného rytíře zbabělce? Proč by se jinak velmi pokorný muž měl náhle chovat pyšně jako páv? Odpověď mi ale brzy došla, protože je to jen člověk. Možná člověk, který se snaží dostát svému rytířskému statusu, ale pořád jen člověk. Jinými slovy, jak radí samotná kniha: Yield to the story.
Hra je určená pro lidi, kteří si užívají občas až přehnané reakce jako vystřižené ze Shakespearových dramat. Pokud nejste typ hráče, který se rád pouští do (občas až komicky) dramatického roleplaye, hra pro vás pravděpodobně nebude. A to je naprosto v pořádku svět by byl strašně nudný, kdyby každého bavilo to samé.
Souboje jsou na systém, kde po sobě švihají dva bojovníci v nablýskané zbroji, překvapivě zajímavé. Nemohu říct, že bych se u nich nudil, jako se mi to občas stává na vyšších levelech D&D 5e. Samozřejmě jde o svět artušovských legend, takže tu najdete draky, nemrtvé i další fantasy obludy, ale rytíř proti rytíři (hlavně na začátku éry Boy Kinga) je mnohem častější.
Pendragon hráče přirozeně nutí k roleplayi a odrazuje od toho přemýšlet o postavě jen jako o souboru statistik na papíře. Je to právě díky zmíněným Dual Traits a aktivitám, jako jsou hostiny či lov.
Na závěr bych to shrnul takto: 6. edice Pendragonu je zatím nedozrálé mistrovské dílo, které se podle mě během dvou let, až vyjdou všechny doplňky, stane nezapomenutelným RPG u nejednoho stolu.